Autor: Yuri Gagarin

Ametlik Unity Editor on nüüd saadaval ka Linuxil

Videomängude mootor Unity arendajad tutvustasid katsealust Unity Editori redaktorit Linuxile. Praegu on tegu Ubuntu ja CentOS versioonidega, kuid tulevikus oodatakse, et jaotuste nimekiri laieneb. Teadete kohaselt on nad aastaid pakkunud mitte ametlikku katsetussukoodi, kuid nüüd on jutuks ametlik toode. Praegu on saadaval eelvaade ja loojad koguvad […]

Kirjutame paindlikku koodi, kasutades SOLID

Tõlkijalt: oleme teie jaoks avaldanud Severin Peresi artikli SOLID printsiipide kasutamisest programmeerimises. Artiklist saadud teave on kasulik nii algajatele kui ka kogenud programmeerijatele. Kui tegelete arendusega, olete tõenäoliselt SOLID printsiipidest kuulnud. Need võimaldavad programmeerijal kirjutada puhast, hästi struktureeritud ja lihtsalt hallatavat koodi. Tuleb märkida, et programmeerimises on […]

Igapäevastest avariidest stabiilsuseni: Informatica 10 administraatori silmade läbi

ETL-andmetehoidla komponent jääb sageli peamise andmehoidla varju ning sellele pööratakse vähem tähelepanu kui peamisele andmebaasile või esiosa komponentidele, BI-le ja aruannete genereerimisele. Sellegipoolest mängib ETL andmete täitmise mehhaanika osas kriitilist rolli ja vajab administraatorite poolt sama palju tähelepanu kui muud komponendid. Minu nimi on Aleksandr, praegu haldan ma ETL-i Rostelecomis, ja […]

Kettade vahetamise automatiseerimine Ansible'i abil

Tere kõigile. Olen juhtiv süsteemihaldur OÜ-s ja vastutan portaali stabiilse töö eest. Tahaksin rääkida, kuidas oleme üles ehitanud ketaste automaatse vahetamise protsessi ja seejärel, kuidas me välistasime selle protsessi administreerija ja asendasime ta robotiga. See artikkel on omamoodi transliteratsioon esinemisest HighLoad+ 2018. Kettade vahetamise protsessi ülesehitamine. Esiteks veidi […]

Välja antud voogesituse serverid Roc 0.1, Ant 1.7 ja Red5 1.1.1

Saadaval on mitu uut avatud meedia serveri versiooni, mis on mõeldud voogesituse korraldamiseks võrgus: Esmalt antakse välja Roc, tööriistakomplekt reaalajas heli voogesituseks, garantii viivituse ja kvaliteedi säilitamisega tasemel, mis on sarnane helikompaktketastega. Edastamisel arvestatakse saatja ja vastuvõtja süsteemi kellade ajakõikumist. Kaotatud pakettide taastamist toetatakse […]

Krüptograafia raamatukogu Sodium 1.0.18 väljaanne

Välja on tasuta krüptograafia teegi Sodium 1.0.18, mis on API tasandil ühilduv NaCl raamatukoguga (võrgustiku ja krüptograafia raamatukogu) ning pakub funktsioone turvalise võrguühenduse korraldamiseks, hashimise, pseudojuhuslike numbrite genereerimise, digitaalse allkirja töötlemise, krüpteerimise autentitud avalike ja sümmeetriliste (jagatud võtmete) abil. Sodium API paistab silma oma lihtsuse poolest ja pakub vaikimisi kõige turvalisemaid valikuid, […]

Välja tuli NoRT CNC Control 0.4

Tänaseks on välja antud uus versioon minu arendatavast CNC-freesimis masina juhtimissüsteemist. Selles väljaandes on peamiselt parandatud eelmise versiooni (NoRT CNC Control) täiustusi ja vigu. Parandused: Kiirusplaneerija on ümber tehtud. Uus planeerija analüüsib liikumist algusest lõpuni, arvestades ka kaarliikumise kõverusi ning valib maksimaalselt võimaliku […]

Üksiku Vastutuse Printsiip. Mitte nii lihtne, kui tundub

Ainus vastutuse põhimõte, tuntud ka kui vastutuse ühtsuse põhimõte, on äärmiselt keeruline arusaamine ja murettekitav teema programmeerijate vestluses. Minu esimene tõsine tutvus selle põhimõttega toimus esimese aasta alguses, kui meid, noori ja rohelisi, viidi metsa, et muuta õpilaste vastsetest tõeliseks. […]

Vabandust, kuid ma ei tule tööle, sest praegu on talv

Imelikud on Sinu teed, Issand. Umbes nii ma ütlesin hiljuti konverentsil, mis oli pühendatud X, Y, Z põlvkonna teooriale. Nii juhtus, et kogu see põlvkondade hype jäi minu kõrval. Ja seetõttu, kui hakati rääkima, et meeskondade juhtimisel tuleb arvestada nende kuuluvust selle või teise ladina tähestiku tähe juurde, olin ma veidi hämmeldunud ("üllatunud", "imeks võtnud", "külm olnud", […]

Kuidas ühendada Kubernetes'e klustreid erinevates andmekeskustes

Tere tulemast Kubernetes'e lühikeste juhendite sarja. See on regulaarne veerg, kus käsitleme kõige huvitavamaid küsimusi, mida saame online'is ja meie koolitustel. Vastab Kubernetes'e ekspert. Täna on ekspert — Daniele Polencic. Daniele töötab õpetaja ja tarkvaraarendajana ettevõttes Learnk8s. Kui soovite oma küsimusele vastust järgmises postituses, võtke meiega ühendust.

Pilveteenused mängimiseks nõrkadel PC-del, mis on aktuaalsed 2019. aastal

Mänguturu maht on hinnanguliselt 140 miljardit dollarit. Iga aastaga laieneb turg, uued ettevõtted leiavad oma nishi ja vanad mängijad arenevad edasi. Üks kõige aktiivsemalt arenev trend mängimise valdkonnas on pilvemängud, kus uue mängu käivitamiseks ei ole vaja ei võimsat arvutit ega viimase põlvkonna konsooli. Analüüsiagentuuri IHS Markit andmetel kasvas mullu mänguteenuste populaarsus.

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster