Mitte jälle, vaid jällegi: kohandamist oli vaja ka konsoolide ja Stadia jaoks mõeldud DOOM Eternali omaduste jaoks
Järgides DOOM Eternali süsteeminõudeid, pidi projekti väljaandja Bethesda Softworks kohandama ka palavalt oodatud shooteri tehnilisi omadusi konsoolide ja Google Stadia jaoks. Võrreldes eile õhtul ametliku Bethesda Softworksi veebisaidi märkuses öelduga on mängu Xbox One X ja Google'i pilvversioonide eraldusvõime veidi suurenenud ning Xboxi baasil […]