Autor: ProHoster

Protoxi esimene alfaväljalase, Tox on mobiilplatvormidele mõeldud detsentraliseeritud sõnumside klient.

Protox on Tox-protokolli (toktok-toxcore)põhine mobiilirakendus kasutajate vahel ilma serveri osaluseta sõnumite vahetamiseks. Hetkel on toetatud vaid Android OS, kuid kuna programm on kirjutatud platvormideülesele Qt raamistikule kasutades QML-i, siis on tulevikus võimalik seda ka teistele platvormidele portida. Programm on alternatiiv Toxile klientidele Antox, Trifa, Tok – peaaegu kõik […]

ArmorPaint sai toetuse Epic MegaGrant programmist

Pärast Blenderit ja Godot'd on Epic Games jätkanud tasuta tarkvaraarenduse toetamist. Seekord pälvis stipendiumi Substance Painteriga sarnane 3D-mudelite tekstureerimise programm ArmorPaint. Preemiaks oli 25000 2020 dollarit. Saate autor ütles oma Twitteris, et sellest summast piisab talle XNUMX. aasta jooksul arenemiseks. ArmorPainti on välja töötanud üks inimene. Allikas: linux.org.ru

7 avatud lähtekoodiga pilveturbe jälgimise tööriista, millest peaksite teadma

Pilvandmetöötluse laialdane kasutuselevõtt aitab ettevõtetel oma äritegevust laiendada. Kuid uute platvormide kasutamine tähendab ka uute ohtude tekkimist. Pilveteenuste turvalisuse jälgimise eest vastutava organisatsiooni sees oma meeskonna ülalpidamine pole lihtne ülesanne. Olemasolevad seirevahendid on kallid ja aeglased. Suuremahulise pilveinfrastruktuuri turvamisel on neid teatud määral raske hallata. Ettevõtted […]

Andmete salvestamise mustrid Kubernetesis

Tere, Habr! Tuletame meelde, et oleme välja andnud veel ühe äärmiselt huvitava ja kasuliku raamatu Kubernetese mustrite kohta. Kõik sai alguse Brendan Burnsi “Mustritest” ja töö selles segmendis on aga täies hoos. Täna kutsume teid lugema MinIO ajaveebi artiklit, mis annab lühidalt ülevaate Kubernetese andmesalvestusmustrite suundumustest ja eripäradest. Kubernetes põhimõtteliselt […]

Kuidas me töötame soovituste valiku kvaliteedi ja kiirusega

Minu nimi on Pavel Parkhomenko, olen ML-i arendaja. Selles artiklis tahaksin rääkida Yandex.Zen teenuse struktuurist ja jagada tehnilisi täiustusi, mille rakendamine on võimaldanud soovituste kvaliteeti tõsta. Sellest postitusest saate teada, kuidas miljonite dokumentide hulgast vaid mõne millisekundi jooksul leida kasutaja jaoks kõige asjakohasemad; kuidas teha suure maatriksi (mis koosneb miljonitest veergudest ja […]

Esimene vaatus ja viis ettevalmistatud tegelast: mis juhtub Balduri värava 3 varajases juurdepääsus

Larian Studiosi tegevjuht Swen Vincke selgitas intervjuus väljaandele PC Gamer, milline sisu ootab palavalt oodatud rollimängu Baldur's Gate 3 väljalaskeeelse versiooni ostjaid. Baldur's Gate 3 pääseb varakult ligi esimese vaatuse ja viiega. ettevalmistatud tegelased. Pärast ühe neist valimist värvatakse ülejäänud osana läbivaatusest: Will (Wyll) on isik […]

Atmosfäärne, kuid kergemeelne kiusamissimulaator Sludge Life ilmub sel kevadel PC-le ja Switchile

Kirjastus Devolver Digital teatas oma mikroblogis uuest projektist - komöödia simulaatorist, mis kujutab endast High Hell'i looja Terry Vellmanni ja helilooja Enter the Gungeon pseudonüümi Doseone all looja Sludge Life'i. Sludge Life töötatakse välja PC (Epic Games Store) ja Nintendo Switchi jaoks. Projekt on kavas välja anda sel kevadel, kuid mängu digitaalsel […]

Kuulujutud: Half-Life: Alyxi süžee, vaenlased ja täiustused, samuti teave teise osa uusversiooni kohta

Valve News Network YouTube'i kanali autor Tyler McVicker jagab regulaarselt teavet Valve tegevuse kohta. Hiljuti avaldas ta uue video, milles ta rääkis Half-Life: Alyxi omadustest ja puudutas Half-Life 2 uusversiooni teemat. Blogija rääkis tulevase Valve projekti süžee üksikasjad. Mängu sündmused näitavad, kuidas peategelane Alix Vance kolib koos isaga City 17-sse […]

Helikopteritulistaja Comanche MBT on Steamis alanud

THQ Nordic ja Nukklear stuudio teatasid mitme mängijaga helikopteri tulistamismängu Comanche avatud beetatesti käivitamisest Steamis. See lõpeb 2. märtsil kell 21 (Moskva aja järgi). Comanche on lähitulevikus töötav meeskonnapõhine laskur. Loos on USA valitsus välja töötanud helikopteriprogrammi, mille eesmärk on luua suure manööverdusvõimega ja täiustatud masinad, mis võimaldavad vaikselt vaenlase territooriumile tungida ja drooni maha laadida. […]

Mesa lisab Mali GPU-dele eksperimentaalse GLES 3.0 toe

Collabora teatas OpenGL ES 3.0 eksperimentaalse toe rakendamisest Panfrosti draiveris. Muudatused on tehtud Mesa koodibaasi ja need on osa järgmisest suuremast versioonist. GLES 3.0 lubamiseks peate käivitama Mesa keskkonnamuutuja "PAN_MESA_DEBUG=gles3" määramisega. Panfrosti draiver on välja töötatud ARM-i algsete draiverite pöördprojekteerimise põhjal ja on loodud töötama koos […]

Let's Encrypt ületab ühe miljardi sertifikaadi verstaposti

Kogukonna kontrolli all olev ja kõigile tasuta sertifikaate väljastav mittetulunduslik sertifikaadiasutus Let's Encrypt teatas, et on jõudnud ühe miljardi genereeritud sertifikaadi verstapostini, mis on 10 korda rohkem kui kolm aastat tagasi. Iga päev genereeritakse 1.2-1.5 miljonit uut sertifikaati. Aktiivsete sertifikaatide arv on 116 miljonit (sertifikaat kehtib kolm kuud) ja hõlmab umbes 195 miljonit domeeni (aastas […]