Autor: ProHoster

Teadmusjuhtimine IT-s: esimene konverents ja suur pilt

Mida iganes sa ütled, teadmusjuhtimine (KM) jääb IT-spetsialistide seas ikka nii imelikuks loomaks: Tundub selge, et teadmised on jõud (c), kuid tavaliselt tähendab see mingit isiklikku teadmist, oma kogemust, läbitud koolitusi, ülespumbatud oskusi. . Kogu ettevõtte teadmusjuhtimise süsteemidele mõeldakse harva, loiult ja põhimõtteliselt ei mõisteta, mis väärtus on [...]

Teadmusjuhtimine rahvusvahelistes standardites: ISO, PMI

Tere kõigile. KnowledgeConfist 2019 on möödas kuus kuud, mille jooksul jõudsin esineda veel kahel konverentsil ja pidada loenguid teadmusjuhtimise teemal kahes suures IT-ettevõttes. Kolleegidega suheldes mõistsin, et IT-s saab ikkagi rääkida teadmusjuhtimisest “algaja” tasemel, õigemini lihtsalt teadvustada, et teadmusjuhtimine on vajalik kellele iganes [...]

Kuvaserveri Mir 1.5 väljalase

Vaatamata Unity kestast loobumisele ja üleminekule Gnome'ile, jätkab Canonical Mir-kuvaserveri arendamist, mis ilmus hiljuti versiooni 1.5 all. Muudatuste hulgas võib märkida MirAL-i kihi (Mir Abstraction Layer) laienemist, mida kasutatakse selleks, et vältida otsest juurdepääsu Mir-serverile ja abstraktset juurdepääsu ABI-le libmiraalse teegi kaudu. MirAL on lisatud […]

Venemaal algas 55-tolliste Samsungi QLED 8K telerite müük hinnaga 250 tuhat rubla

Lõuna-Korea ettevõte Samsung teatas 8-tollise ekraanidiagonaaliga QLED 55K teleri müügi algusest Venemaal. Uut toodet saab juba osta Samsungi ametlikult veebisaidilt või mõnest tootja kaubamärgiga kauplusest. Esitatud mudel toetab eraldusvõimet 7680 × 4320 pikslit ja sellel on kõik QLED 8K rea põhifunktsioonid. Kõrge heleduse ja värvide täpsus [...]

Polümeeridest valmistatud soomust saab muuta tugevamaks ja vastupidavamaks

Browni ülikooli teadlaste rühm on uurinud probleemi, mis on pikka aega lahenduseta jäänud. Nii pakuti omal ajal soomusvestide jaoks välja äärmiselt vastupidav polümeer PBO (polübensoksasool). Polübensoksasooli baasil toodeti USA armee jaoks seeriasoomuseid, kuid mõne aja pärast need võeti tagasi. Selgus, et see soomusvestide materjal hävib niiskuse mõjul ettearvamatult. See […]

USB/IP taltsutamine

Korrapäraselt tekib ülesanne ühendada USB-seade kaugarvutiga kohaliku võrgu kaudu. Lõike all on minu sellesuunaliste otsingute ajalugu ja tee avatud lähtekoodiga USB/IP projektil põhineva valmislahenduseni koos erinevate inimeste poolt sellele teele hoolikalt paigaldatud takistuste kirjeldusega, samuti viise, kuidas neist mööda minna. Esimene osa, ajalooline Kui masin on virtuaalne, pole see kõik keeruline. […]

Krüptograafilise märgi võrgu jagamine usbip-põhiste kasutajate vahel

Seoses usaldusteenuseid puudutavate õigusaktide muudatustega (Ukraina elektrooniliste usaldusteenuste kohta) on ettevõttel vajadus mitme osakonna järele, mis töötaksid žetoonidel asuvate võtmetega (hetkel on riistvaravõtmete arvu küsimus veel lahtine ). Kõige odavama tööriistana (tasuta) langes valik kohe usbipile. Ubintu 18.04 server alustas tööd tänu väljaandele Taming […]

Kas Fortnite on läbi?

Kogu Fortnite, sealhulgas menüü ja kaart, imeti 1. hooaja finaali ajal musta auku, mis kandis sobivat pealkirja "The End". Tumedaks läksid ka mängu sotsiaalmeedia kontod, serverid ja foorumid. Näha on ainult musta augu animatsioon. See sündmus tähistab tõenäoliselt XNUMX. peatüki lõppu ja saare mängijate vahetus üritas elus püsida. "Lõpp" võib olla [...]

Andmekaevurid leidsid Warcraft III: Reforged CBT-failidest palju uusi ekraanipilte

Dataminer ja programmeerija Martin Benjamins säutsus, et tal õnnestus pääseda ligi Warcraft III: Reforged suletud beetakliendile. Ta ei saanud mängu ise siseneda, kuid entusiast näitas, milline menüü välja näeb, avastas Versuse režiimi üksikasju ja vihjeid avatud testimisele. Pärast Benjaminsit hakkasid teised andmekaevurid projektifailidesse süvenema […]

Cyberpunk 2077 "tõenäoliselt ei ilmu" Nintendo Switchis

CD Projekt RED on kinnitanud, et selle eelseisvat ulmemängu RPG Cyberpunk 2077 tõenäoliselt Nintendo Switchile ei tule. Laiaulatuslikus intervjuus Gamespotile ütles Krakowi stuudio juht John Mamais, et kuigi meeskond algselt isegi ei kaalunud The Witcher 3 toomist Switchi ja siis läks sellega edasi, on siiski väga ebatõenäoline, et […]