Autor: ProHoster

Läbipõlenud töötajad: kas on väljapääs?

Töötad heas ettevõttes. Sinu ümber on suurepärased spetsialistid, saad korralikku palka, teed iga päev olulisi ja vajalikke asju. Elon Musk laseb orbiidile satelliite, Sergei Semjonovitš täiustab juba niigi parimat linna Maa peal. Ilm on suurepärane, päike paistab, puud õitsevad - ela ja ole õnnelik! Kuid teie meeskonnas on Kurb Ignat. Ignat on alati morn, küüniline ja väsinud. […]

Elasin üle läbipõlemise ehk Kuidas peatada hamster roolis

Tere, Habr. Mitte kaua aega tagasi lugesin siin suure huviga mitmeid artikleid, milles esitati mõistlikke soovitusi töötajate eest hoolitsemiseks, enne kui nad "põlevad", lõpetavad oodatud tulemuste andmise ja lõpuks ettevõttele kasu toovad. Ja mitte ainsatki - "barrikaadide teiselt poolt", see tähendab nendelt, kes tõesti läbi põlesid ja mis kõige tähtsam, sellega hakkama said. […]

Digiüritused Moskvas 23.-29.septembrini

Valik üritusi nädalaks Figma Moscow Meetup 23. september (esmaspäev) Bersenevskaja muldkeha 6с3 tasuta Kohtumisel esineb Figma Dylan Fieldi kaasasutaja ja juht ning jagavad Yandexi, Miro, Digital Octoberi ja MTS-i meeskondade esindajad. nende kogemus. Enamik aruandeid on inglise keeles – see on suurepärane võimalus samal ajal oma keeleoskust parandada. Suur ekspeditsioon 24. september (teisipäev) Kutsume omanikke […]

IoT, udu ja pilved: räägime tehnoloogiast?

Tehnoloogiate areng tarkvara ja riistvara vallas, uute sideprotokollide tekkimine on viinud asjade interneti (IoT) laienemiseni. Seadmete arv kasvab iga päevaga ja need genereerivad tohutul hulgal andmeid. Seetõttu on vajadus mugava süsteemiarhitektuuri järele, mis oleks võimeline neid andmeid töötlema, salvestama ja edastama. Nüüd kasutatakse nendel eesmärkidel pilveteenuseid. Üha populaarsemaks muutuv [...]

WEB 3.0 – teine ​​lähenemine mürsule

Esiteks väike ajalugu. Web 1.0 on võrk juurdepääsuks sisule, mille saidid on postitanud nende omanikud. Staatilised html-lehed, kirjutuskaitstud juurdepääs teabele, peamine rõõm on hüperlingid, mis viivad selle ja teiste saitide lehtedele. Saidi tüüpiline vorming on teabeallikas. Võrguühenduseta sisu võrku ülekandmise ajastu: raamatute digiteerimine, piltide skannimine (digikaamerad olid […]

Kubernetese veebivaate teadaanne (ja lühike ülevaade teistest Kubernetese veebikasutajatest)

Märge Tõlge: Algmaterjali autor on Henning Jacobs Zalandost. Ta lõi Kubernetesiga töötamiseks uue veebiliidese, mis on positsioneeritud kui "kubectl veebi jaoks". Miks ilmus uus avatud lähtekoodiga projekt ja millistele kriteeriumidele olemasolevad lahendused ei vastanud – loe tema artiklist. Selles postituses vaatan üle erinevad avatud lähtekoodiga Kubernetese veebiliidesed […]

Mitme mängijaga mängu teisaldamine C++-st veebi Cheerpi, WebRTC ja Firebase'i abil

Sissejuhatus Meie ettevõte Leaning Technologies pakub lahendusi traditsiooniliste töölauarakenduste veebi teisaldamiseks. Meie C++ Cheerpi kompilaator loob WebAssembly ja JavaScripti kombinatsiooni, pakkudes nii lihtsat brauserikogemust kui ka suure jõudlusega. Selle rakenduse näitena otsustasime portida mitme mängijaga mängu veebi ja valisime selleks Teeworldsi. Teeworlds on mitme mängijaga XNUMXD retromäng […]

"Põletage, põlege eredalt, kuni see kustub" või mis on täis teie töötajate emotsionaalset läbipõlemist

Kuidas ma tahtsin aru saada, mis on odavam - kas läbipõlenud töötaja vallandada, “ravida” või proovida läbipõlemist üldse ära hoida ja mis sellest tuli. Nüüd lühike sissejuhatus, kust see teema tuli. Olen peaaegu unustanud, kuidas kirjutada. Algul pole aega; siis tundub, et kõik, millest kirjutada saab/tahab, on ilmselge ja siis kuulete lugu […]

Vivo U10 nutitelefon, millel on Snapdragon 665 protsessor

Veebiallikad on avaldanud teavet keskmise tasemega nutitelefoni Vivo omaduste kohta, mis ilmuvad koodinimetuse V1928A all. Uus toode peaks kommertsturul debüteerima U10 nime all. Seekord oli andmete allikaks populaarne Geekbenchi etalon. Test viitab sellele, et seade kasutab Snapdragon 665 protsessorit (kiip on kodeeritud nipsasjake). Lahendus ühendab kaheksa andmetöötlust […]

Pariisi kohus andis Valve'ile korralduse lubada Prantsusmaal Steamis mänge edasi müüa

Pariisi ringkonnakohus tegi otsuse Valve ja Prantsuse Föderaalse Tarbijaliidu (Union fédérale des consommateurs) vahelises menetluses. Steami omanik oli kohustatud lubama platvormil videomängude edasimüümist. Kohtunik otsustas ka, et ettevõte peab platvormilt lahkudes kasutajatele raha üle kandma Steami rahakotist ning võtma vastutuse […] kaudu levitatava tarkvara poolt seadmete võimalike kahjustuste eest.

Epic maksis üle 10 miljoni dollari, et viia Control PC-le eksklusiivsuse

Ameerika ettevõte Epic Games maksis Itaalia Digital Brosile. 8,3 miljonit naela (10,5 miljonit dollarit) uue seiklusfilmi "Control" müügi ainuõiguste saamiseks stuudiolt Remedy. Digital Bros. on Controli väljaandja 505 Gamesi emaettevõte. GameDaily.biz väidab, et 45% sellest summast läheb 505 Gamesile ja 55% Soome stuudiole Remedy. Analüütik […]