Autor: ProHoster

“Kuldlõige” majanduses – mis see on?

Paar sõna “kuldsest lõikest” traditsioonilises mõttes Arvatakse, et kui segment on jagatud osadeks nii, et väiksem osa on seotud suuremaga, nii nagu suurem osa on terve segmendiga, siis annab selline jaotus proportsiooniks 1/1,618, mida iidsed kreeklased, laenanud selle veelgi enamalt iidsetelt egiptlastelt, nimetasid seda "kuldseks suhteks". Ja et paljud arhitektuurilised ehitised […]

Hajutatud allika juhtimissüsteemi Git 2.23 väljalase

Teatati hajutatud allika juhtimissüsteemi Git 2.23.0 väljalaskmisest. Git on üks populaarsemaid, usaldusväärsemaid ja suure jõudlusega versioonikontrollisüsteeme, mis pakub paindlikke mittelineaarseid arendustööriistu, mis põhinevad hargnemisel ja ühendamisel. Tagamaks ajaloo terviklikkust ja vastupanuvõimet tagasiulatuvatele muudatustele, kasutatakse iga sissekande puhul kogu eelneva ajaloo kaudset räsimist ning võimalik on ka digitaalne autentimine […]

Wine 4.14 väljalase

Saadaval on Win32 API avatud juurutuse eksperimentaalne väljalase – Wine 4.14. Alates versiooni 4.13 väljaandmisest on suletud 18 veaaruannet ja tehtud 255 muudatust. Olulisemad muudatused: Mono mootor on uuendatud versioonile 4.9.2, mis kõrvaldas probleemid DARK ja DLC ülesannete käivitamisel; PE (Portable Executable) vormingus DLL-id ei ole enam seotud […]

ESA selgitas ExoMars 2020 langevarjude katsetamise teistkordse ebaõnnestumise põhjust

Euroopa Kosmoseagentuur (ESA) kinnitas varasemaid kuulujutte, öeldes, et järjekordne Venemaa-Euroopa missioonil ExoMars 2020 kasutatava langevarjude katse lõppes eelmisel nädalal ebaõnnestumisega, mis seadis ohtu selle missioonide ajakava. Enne missiooni starti planeeritud katsete raames viidi Rootsi kosmosekorporatsiooni (SSC) Esrange'i katseobjektil läbi mitmeid maanduri langevarjude katsetusi. Esimene […]

OpenShift 3-lt OpenShift 4-le ülemineku lihtsustamine

Niisiis, Red Hat OpenShift 4 platvormi ametlik käivitamine on toimunud. Täna räägime teile, kuidas OpenShift Container Platform 3-lt võimalikult kiiresti ja lihtsalt üle minna. Selle artikli jaoks huvitavad meid eeskätt uued OpenShift 4 klastrid, mis kasutavad ära nutika ja muutumatu infrastruktuuri võimalusi, mis põhinevad RHEL CoreOSil ja […]

Cisco koolitus 200-125 CCNA v3.0. 17. päev. Kokkuvõte läbitud kursusest ja CCNA kursuse teekaart

Täna teeme kokkuvõtte oma koolitusest ja vaatame, mida ülejäänud videotundide seerias uurime. Kuna kasutame Cisco koolitusmaterjale, külastame ettevõtte veebisaiti aadressil www.cisco.com, et näha, kui palju oleme õppinud ja kui palju on jäänud kursuse läbimiseks. Tõlkija märkus: alates selle video postitamisest 28.11.2015. novembril XNUMX on Cisco veebisaidi kujundus ja sisu […]

Slurm DevOps: miks me ei aruta DevOpsi filosoofiat ja mis selle asemel juhtub

Täna Southbridge'is arutasime planeerimiskoosolekul türkiissinise haldamist. Oli neid, kes tegid ettepaneku liikuda ülevalt alla, ideest praktikasse. Nagu, rakendame türkiissinist juhtimisfilosoofiat: leidke standard, tehke otsus, kuidas rollid jaotada, kuidas suhtlust üles ehitada ja hakake seda teed mööda liikuma. Oli neid (kaasa arvatud mina), kes soovisid kolida […]

AMD lõpetab RdRand Linuxi toe reklaamimise buldooseri ja Jaguari protsessoritele

Mõni aeg tagasi sai teatavaks, et AMD Zen 2 protsessoritega arvutites ei pruugi mäng Destiny 2 käivituda ja ka uusimad Linuxi distributsioonid ei pruugi laadida. Probleem oli seotud juhusliku arvu RdRand genereerimise juhisega. Ja kuigi BIOS-i värskendus lahendas viimaste "punaste" kiipide probleemi, otsustas ettevõte mitte riskida ega kavatse enam […]

Skyblivioni modifikatsioon, mis toob Skyrimi mootorisse The Elder Scrolls IV: Oblivion, on peaaegu valmis

TES Renewali meeskonna entusiastid jätkavad tööd Skyblivioni nimelise loomingu kallal. See modifikatsioon luuakse eesmärgiga viia The Elder Scrolls IV: Oblivion üle Skyrimi mootorisse ja peagi saavad kõik tööd hinnata. Autorid avaldasid modi jaoks uue treileri ja teatasid, et töö on lõppemas. Treileri esimestes kaadrites on näha värvilisi loodusmaastikke ja kangelast jooksmas […]

Epic Games Store lisab pilve salvestamise tuge

Epic Games Store on käivitanud pilvesalvestussüsteemi toe. Sellest teatatakse teenindusblogis. Praegu toetab funktsiooni 15 projekti ja ettevõte soovib seda nimekirja tulevikus täiendada. Samuti märgitakse, et selle funktsiooniga antakse juba tulevased poe mängud välja. Pilvesalvestusi praegu toetavate mängude loend: Alan Wake; Päikese lähedal; […]

GlobalFoundries on taas nähtud IBM-i pärandi "raiskamises".

Alates selle aasta algusest on GlobalFoundries aktiivselt müünud ​​varasid ja teatud valdkondi oma kiibidisaini ja -tootmise äritegevuses. See tekitas isegi kuulujutte GlobalFoundriesi enda müügi ettevalmistamise kohta. Ettevõte eitab traditsiooniliselt kõike ja räägib oma tegevuse optimeerimisest. Eile jõudis see optimeerimine tootja olulise ärini, millest osa asutas ettevõte […]