Autor: ProHoster

Gamifitseerimise mehaanika: oskuste puu

Tere, Habr! Jätkame vestlust gamifitseerimise mehaanika üle. Viimane artikkel rääkis hinnangutest ja selles räägime oskuste puust (tehnoloogiline puu, oskuste puu). Vaatame, kuidas puid mängudes kasutatakse ja kuidas seda mehaanikat mängustamises rakendada. Oskuste puu on tehnoloogiapuu erijuhtum, mille prototüüp ilmus esmakordselt lauamängus Civilization […]

Välja antud KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks on KDE projekti teekide komplekt Qt5-l põhinevate rakenduste ja töölauakeskkondade loomiseks. Selles versioonis: mitukümmend täiustust Baloo indekseerimise ja otsingu alamsüsteemis – eraldiseisvate seadmete energiatarbimist on vähendatud, vead on parandatud. Uued BluezQt API-d MediaTransporti ja Low Energy jaoks. Palju muudatusi KIO alamsüsteemis. Sissepääsupunktides on nüüd […]

Projekti DXVK 1.3 väljalase koos Direct3D 10/11 juurutamisega Vulkan API peal

Välja on antud DXVK 1.3 kiht, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 ja Direct3D 11 juurutamist, mis töötab läbi kõnede tõlkimise Vulkani API-le. DXVK nõuab draivereid, mis toetavad Vulkani API-d, nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis […]

TiDB 3.0 hajutatud DBMS-i väljalase

Saadaval on Google Spanneri ja F3.0 tehnoloogiatest inspireeritud hajutatud DBMS-i TiDB 1 väljalase. TiDB kuulub hübriidsete HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) süsteemide kategooriasse, mis on võimelised pakkuma nii reaalajas tehinguid (OLTP) kui ka töötlema analüütilisi päringuid. Projekt on kirjutatud Go-s ja seda levitatakse Apache 2.0 litsentsi all. TiDB funktsioonid: SQL-i tugi […]

Google katsetab uut sotsiaalvõrgustikku

Google ei kavatse selgelt oma sotsiaalse võrgustiku ideega hüvasti jätta. Alles hiljuti suleti Google+, kui "hea ettevõte" hakkas kingapaela katsetama. See on uus sotsiaalse suhtluse platvorm, mis erineb Facebookist, VKontaktest ja teistest. Arendajad positsioneerivad selle võrguühenduseta lahendusena. See tähendab, et kingapaela kaudu tehakse ettepanek leida pärismaailmast sõpru ja mõttekaaslasi. Eeldatakse, et […]

GitHubi paketiregister toetab Swifti pakette

10. mail käivitasime GitHub Package Registry piiratud beetatesti. See on paketihaldusteenus, mis muudab lähtekoodiga koos avalike või privaatsete pakettide avaldamise lihtsaks. Teenus toetab praegu tuttavaid paketihaldustööriistu: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Dockeri pildid ja palju muud. Meil on hea meel teatada, et lisame Swifti pakettide toe […]

Kuidas alustada kasutajarežiimi kasutamist Linuxis

Sissejuhatus tõlkijalt: Erinevat tüüpi konteinerite massilise sisenemise taustal meie ellu võib olla päris huvitav ja kasulik teada saada, milliste tehnoloogiatega see kõik kunagi alguse sai. Mõnda neist saab tänapäevani kasulikult kasutada, kuid mitte kõik ei mäleta selliseid meetodeid (või ei tea, kui neid kiire arengu käigus ei tabatud). […]

Avatud lähtekoodiga detsentraliseeritud sidusprogramm Waves'i plokiahelas

Waves'i plokiahela detsentraliseeritud sidusprogramm, mille rakendas Waves Labsi toetuse osana Bettexi meeskond. Postitus ei ole reklaam! Programm on avatud lähtekoodiga, selle kasutamine ja levitamine on tasuta. Programmi kasutamine stimuleerib dApp rakenduste arendamist ja üldiselt soodustab detsentraliseerimist, millest on kasu igale internetikasutajale. Esitatud sidusprogrammide dApp on mall projektidele, mis hõlmavad sidusettevõtteid […]

Ärge nõustuge arendama midagi, millest te aru ei saa

2018. aasta algusest olen töötanud meeskonnas juhtiva/bossi/juhtarendaja ametikohal – nimetage kuidas tahate, aga asi on selles, et vastutan täielikult ühe mooduli ja kõigi arendajate eest, kes töötavad. selle kallal. See ametikoht annab mulle arendusprotsessile uue vaatenurga, kuna olen seotud rohkemate projektidega ja […]

Gamifitseerimise mehaanika: hinnang

Hinnang. Mis see on ja kuidas seda mängulisuses kasutada? Küsimus tundub lihtne, isegi retooriline, kuid tegelikkuses on sellisel ilmselgel mehaanikal palju nüansse, sealhulgas neid, mis tulenevad inimese evolutsioonist. See artikkel on esimene minu artiklite seeriast, mis käsitleb komponente, mehaanikat ja huvitavaid gamifitseerimise näiteid. Seetõttu annan mõnedele levinud mõistetele lühimääratlused. […]

Nimetati moskvalaste seas populaarseimaks elektrooniliseks teenusteks

Moskva infotehnoloogia osakond uuris linnavalitsuse teenuste portaali mos.ru kasutajate huve ja selgitas välja 5 kõige populaarsemat elektroonilist teenust metropoli elanike seas. Populaarseimate teenuste esiviisikusse kuulusid koolilapse elektroonilise päeviku kontrollimine (133. aasta algusest üle 2019 miljoni päringu), Riigi Liiklusohutusinspektsiooni, AMPP ja MADI trahvide otsimine ja tasumine (38,4 miljonit), veearvestitelt näitude saamine [ …]

Video: Captain Price'i klassikaline nahk on nüüd saadaval PS4-s versioonis Black Ops 4

Just üleeile kirjutasime kuulujuttudest, et mängijad, kes tellivad ette tulevase Call of Duty: Modern Warfare'i taaskäivituse, saavad võimaluse mängida Call of Duty: Black Ops 4, kasutades klassikalist Captain Price'i nahka. Nüüd on väljaandja Activision ja stuudio Infinity Ward arendajad seda teavet ametlikult kinnitanud ja esitanud vastava video. Selles treileris me […]