Autor: ProHoster

Sukeldu Move – Facebooki plokiahela programmeerimiskeelde Libra

Järgmisena vaatleme üksikasjalikult Move keele põhiomadusi ja selle peamisi erinevusi teise, nutikate lepingute jaoks juba populaarse keelega - Solidity (Ethereumi platvormil). Materjal põhineb veebis kättesaadava 26-leheküljelise valge raamatu uuringul. Sissejuhatus Move on käivitatav baitkoodi keel, mida kasutatakse kasutajatehingute ja nutikate lepingute täitmiseks. Pange tähele kahte punkti: [...]

Uuring: Linux on endiselt pilves kõige populaarsem OS

Arutame välismaiste IaaS-i pakkujate statistikat, esitame oma pilve kohta arvud ja räägime põhjustest, mis mõjutasid avatud lähtekoodiga OS-i sellist levikut. Foto - Ian Parker - Unsplash Aktsiate jaotus IDC andmetel töötas 2017. aastal 68% ettevõttesisestest ja pilveettevõtete serveritest Linuxi all. Sellest ajast alates on see näitaja kasvanud – see [...]

Globaalne arvutiturg näitas teises kvartalis kerget kasvu

Gartner on selle aasta teise kvartali globaalse personaalarvutite (PC) turu uuringu tulemused kokku võtnud: tööstus näitas kerget kasvu. Esitatud andmed hõlmavad lauaarvutisüsteemide, sülearvutite ja ultraraamatute tarneid. Chromebooke ja tahvelarvuteid ei arvestata. Seega on teatatud, et aprillist juunini (kaasa arvatud) müüdi ülemaailmselt ligikaudu 63,0 miljonit personaalarvutit. See […]

LG on registreerinud kaubamärgid tulevaste lipulaevade nutitelefonidele

LG Electronics on registreerinud mitmeid uusi kaubamärke, mida loodetakse kasutada tema järgmise põlvkonna lipulaevade nutitelefonide jaoks. LetsGoDigitali ressurss teatab, et teave uute kaubamärkide kohta on avaldatud Lõuna-Korea Intellektuaalomandi Ameti (KIPO) veebisaidil. Eelkõige on registreeritud nimed G10, G20, G30 ja G40. Need on nimed, vastavalt [...]

Miks liitus üks suurimaid IT-ettevõtteid CNCF-iga – pilvetaristut arendava fondiga

Kuu aega tagasi sai Apple'ist Cloud Native Computing Foundationi liige. Mõelgem välja, mida see tähendab. Foto – Moritz Kindler – Unsplash Miks CNCF Cloud Native Computing Foundation (CNCF) toetab Linuxi sihtasutust. Selle eesmärk on pilvetehnoloogiate arendamine ja edendamine. Fondi asutasid 2015. aastal suured IaaS-i ja SaaS-i pakkujad, IT-ettevõtted ja võrguseadmete tootjad - Google, Red […]

Q4OS 3.8 levitamise väljalase

Q4OS 3.8 on nüüd saadaval, mis põhineb Debiani paketibaasil ja tarnitakse koos KDE Plasma 5 ja Trinity lauaarvutitega. Distributsioon on riistvararessursside osas vähenõudlik ja pakub klassikalist töölauakujundust. Alglaadimispildi suurus on 669 MB (x86_64, i386). Q4OS 3.8 on klassifitseeritud pikaajaliseks tugiväljaandeks, mille värskendused on […]

Cyberpunk 2077-s on keelatud tappa lapsi ja jutustada NPC-sid

Redditi foorumi kasutaja hüüdnime masoncool4566 all postitas ekraanipildi kirjavahetusest ametliku Cyberpunk 2077 Twitteri kontoga. Mängija esitas küsimuse vägivallavabaduse kohta tulevases CD Projekt RED projektis. Stuudio esindajad selgitasid, keda ei saa läbisõidu ajal tappa. Ekraanitõmmis näitab järgmist arendajate vastust: "Tere, Cyberpunk 2077-s ei saa te rünnata lapsi ja mittemängijaid tegelasi, […]

Üks entusiast näitas, kuidas võivad Unreal Engine 4-l välja näha potentsiaalsed Fable 76 ja Fallout 4

Moses Saintfleur, kes töötab ettevõttes CyberConnect2 Montreal 3D-kunstnikuna, on välja andnud kaks videot, mis on pühendatud mängukujundusele Unreal Engine 4 abil. Autor näitas, milline võiks olla Fable 4, mida kuuldavasti arendatakse, ja Fallout 76. videod demonstreerivad kontrasti esimese projekti muinasjutulise atmosfääri ja teise projekti hävitatud maailma vahel. 10-minutiste videote looja näitas […]

Küberpsühhoos, autovargused, raadiojaamad ja religioonid: palju Cyberpunk 2077 üksikasju

CD Projekt RED stuudio arendajad jätkavad Cyberpunk 2077-st rääkimist Twitteris ja erinevatele väljaannetele antud intervjuudes. Vestluses Poola ressursiga gry.wp.pl paljastas otsingute juht Mateusz Tomaszkiewicz värskeid üksikasju Keanu Reevesi tegelaskuju, raadiojaamade, transpordi, mängumaailma religioonide ja palju muu kohta. Samal ajal on juhtiv külaliste disainer Pavel […]

YouTuber lisab Crysis 3-le reaalajas kiirjälgimise

YouTube'i kanali 4K Video Source autor on lisanud Crysis 3-le reaalajas kiirjälgimise. Selleks kasutati programmi ReShade. Jõudluse eest vastutab videokaart RTX 2080. Autor käivitas mängu maksimaalsetel seadistustel eraldusvõimega 1920 × 1080 pikslit. Põhimõtteliselt jäi jõudlus 60 kaadrit sekundis, kuid mõnikord langes sagedus 53–55 kaadrini. Varem üks [...]