Autor: ProHoster

Ketta asendamise automatiseerimine Ansible'iga

Tere kõigile. Töötan OK-s juhtiva süsteemiadministraatorina ja vastutan portaali stabiilse toimimise eest. Ma tahan rääkida sellest, kuidas me ehitasime ketaste automaatse asendamise protsessi ja kuidas me administraatori sellest protsessist välja jätsime ja robotiga asendasime. See artikkel on omamoodi HighLoad+ 2018 kõne transliteratsioon Ketaste asendamise protsessi loomine Esiteks natuke […]

Igapäevastest õnnetustest stabiilsuseni: Informatica 10 administraatori pilgu läbi

Andmelao ETL-komponent jääb sageli lao enda varju ja sellele pööratakse vähem tähelepanu kui põhiandmebaasi või esiotsa komponendile BI ja aruandlusele. Samas on ETL-l lao andmetega täitmise mehaanika seisukohalt võtmeroll ja see nõuab administraatoritelt sugugi vähem tähelepanu kui teised komponendid. Minu nimi on Aleksander, nüüd haldan Rostelecomis ETL-i ja […]

C-V2X 5G NR-võrkude toega: uus paradigma sõidukitevaheliseks andmevahetuseks

5G tehnoloogiad võimaldavad tõhusamalt koguda telemeetriaandmeid ja avada sõidukitele täiesti uusi funktsioone, mis võivad parandada liiklusohutust ja arendada mehitamata sõidukite valdkonda. V2X-süsteemidel (sõidukite, maanteede infrastruktuuri elementide ja teiste liiklejate vahel andmete vahetamise süsteem) on potentsiaal, et avamiseks kasutatakse 5G NR-sidet. See suurendab oluliselt [...]

AMA koos Habr v.9.0-ga. Podcast, konverents ja kontseptsioonid

Mis, nüüd on jälle kuu lõpp?! Mõttes "paari tunni pärast suvi?!" Tegelikult oli maikuu lühike, kuid sellegipoolest jõudsime teha mitmeid huvitavaid uuendusi, valmistasime ette väikese, kuid pingelise taustakonverentsi ja oleme valmis teiega vestlema - traditsiooniliselt kuu viimasel reedel. Loodame, et keegi ei plaaninud homset, 32. mail? Habré muudatuste loend […]

Amazon käivitab pilvepõhise dokumendituvastusteenuse

Kas teil on vaja kiiresti ja automaatselt teavet mitmest dokumendist eraldada? Ja kas neid säilitatakse ka skaneeritud või fotode kujul? Kui olete Amazon Web Servicesi (AWS) klient, on teil õnne. Amazon teatas pilvepõhise täielikult hallatava teenuse Textracti kättesaadavusest, mis kasutab masinõpet tabelite, tekstivormide ja tervete lehtede analüüsimiseks […]

Xiaomi Mi 9 perekond täieneb uue nutitelefoniga

Hiina ettevõte Xiaomi avaldas tiiseripildi, mis viitab sellele, et peagi on oodata uue Mi 9 perekonna nutitelefoni väljakuulutamist. Nagu ka illustratsioonil näha, saab seade olema täiesti raamita disainiga. Ekraanil ei ole esikaamera jaoks sälku ega auku. Teadaolevalt tehakse selfie-moodul ülestõstetava ploki kujul, mis peidab end seadme korpuse ülaossa. IN […]

Intel Twin River – kahe ekraaniga sülearvuti prototüüp tekstiilist korpuses

Intel Honeycomb Glacieri mängusülearvuti ebatavaline prototüüp ei olnud Santa Clara laborite inseneride kirgliku kujutlusvõime ainus vili. Twin Riveri sülearvuti idee teist teostust demonstreeriti kokkupandava raamatu kujul, millel on kaks 12,3-tollist ekraani eraldusvõimega 1920 × 1280 ja mille tekstiilviimistlus on polüestri, polüamiidi ja lükra kombinatsioonis. Kas Intel on tõesti otsustanud ellu viia ebaõnnestunud [...]

Huawei avalikustab 990. aastal võimsa Kirin 2020 protsessori

Võrguallikad on avaldanud uut teavet lipulaeva Kirin 990 protsessori kohta, mida disainib Hiina telekommunikatsioonihiiglane Huawei. On teatatud, et kiip sisaldab ARM Cortex-A77 arhitektuuriga modifitseeritud arvutustuumasid. Võrreldes võrreldava energiatarbimisega Kirin 20 tootega suureneb jõudlus umbes 980%. Graafika alamsüsteemi aluseks saab kaheteistkümne südamikuga graafikaprotsessori Mali-G77 kiirendi. […]

AI DeepMind on meeskonnamängu selgeks saanud ja ületanud Quake III inimese

Lipu püüdmine on üsna lihtne võistlusrežiim, mida leidub paljudes populaarsetes laskurites. Igal meeskonnal on oma baasis marker ning eesmärk on tabada vastasmeeskonna marker ja see edukalt enda juurde tuua. Kuid see, mis on inimestele kergesti mõistetav, pole masinatele nii lihtne. Lipu püüdmiseks kasutavad mittemängijatest tegelased (botid) traditsiooniliselt […]

Saadaval on tasuta animafilmi “Morevna” neljas osa

Projekti üheteistkümnendal aastapäeval ilmus tasuta animafilmi “Morevna” neljas episood, mis on koostatud anime stiilis ja süžeega, mis põhineb vene rahvajuttudel. Projekti materjale levitatakse Creative Commonsi Attribution-ShareAlike 4.0 litsentsi alusel. Filmi loomisel kasutati ainult Synfigi tarkvara (töötatud koostöös Morevna loojatega), Krita ja Blenderiga. Video on praegu postitatud ainult detsentraliseeritud videoülekandes […]

Naatriumi krüptoteegi 1.0.18 väljalase

Saadaval on tasuta krüptoteegi Sodium 1.0.18 väljalase, mis ühildub API tasemel NaCl teegiga (võrgu- ja krüptograafiateek) ning pakub funktsioone turvalise võrgusuhtluse korraldamiseks, räsimiseks, pseudojuhuslike numbrite genereerimiseks, töötamiseks digitaalallkirjad, krüptimine autentitud avalike ja sümmeetriliste (jagatud võtmega) võtmete abil. Naatriumi API on lihtne ja pakub vaikimisi kõige turvalisemaid valikuid, […]