Autor: ProHoster

Baitereki raketisüsteemi katsetused algavad 2022. aastal

Riigikorporatsiooni Roscosmos delegatsioon eesotsas selle peadirektori Dmitri Rogoziniga arutas Kasahstani juhtkonnaga koostöö küsimusi kosmosetegevuse vallas. Eelkõige arutati Baitereki kosmoseraketikompleksi loomist. See Venemaa ja Kasahstani ühisprojekt sai alguse juba 2004. aastal. Peamine eesmärk on kosmoselaevade startimine Baikonuri kosmodroomilt keskkonnasõbralike kanderakettide abil […]

Paradoksid andmete tihendamise kohta

Andmete tihendamise probleem oma kõige lihtsamal kujul võib olla seotud numbrite ja nende tähistusega. Arve saab tähistada numbritega ("üksteist" arvu 11 jaoks), matemaatiliste avaldistega ("kaks kahekümnendal" 1048576 jaoks), stringavaldistega ("viis üheksa" 99999 jaoks), pärisnimedega ("metsalise number" 666 puhul "Turingi surma aasta" 1954) või nende suvalised kombinatsioonid. Iga tähistus, mis […]

Mitte ainult kirbude püüdmisel. Miks on kiirus iga poe jaoks nii oluline?

Õlimaal: hommikul sattusite kukli või õuna järele klassikalise keti Malinka otsa. Nad võtsid kiiresti kauba ja tormasid kiirelt kassasse. 10 minutit enne tööpäeva algust. Teie ees kassas on veel kolm kontoriplanktoni esindajat. Kellelgi pole käru kaupa täis. Maksimaalselt 5-6 eset käes. Kuid neid on serveeritud nii kaua, et [...]

SQL-serveri automatiseerimine Jenkinsis: tulemuse ilusti tagastamine

Jällegi jätkates Zero Touch PRODi korraldamise teemat RDS-i jaoks. Tulevased DBA-d ei saa PROD-serveritega otse ühendust luua, kuid saavad kasutada Jenkinsi töid piiratud hulga toimingute jaoks. DBA alustab tööd ja saab mõne aja pärast kirja aruandega selle toimingu lõpetamise kohta. Vaatame võimalusi, kuidas neid tulemusi kasutajale esitada. Lihttekst Alustame […]

Abinõu: kunagi oli Alan Wake 2 arendamisel

Remedy Entertainmentil on Alan Wake'i õigused, kuid see ei tähenda, et mäng saaks lähiaastatel järge. Portaal VG247 sai aga teada, et arendajad olid juba proovinud teist osa luua, kuid midagi ei õnnestunud. PR-direktor Thomas Puha ütles VG247-le, et Alan Wake 2 oli arenduses mitu aastat tagasi. "Töötasime Alani kallal […]

Bluepoint Games töötab klassikalise mängu ümberkujundamise kallal - võib-olla Demon's Souls

Shadow of the Colossuse ja Uncharted triloogia remasterite poolest tuntud Bluepoint Games stuudio on salaprojekti kallal töötanud peaaegu aasta. 2018. aasta juulis avasid autorid vabu töökohti, et töötada teatud "klassikalise projektiga". Ja hiljuti kergitasid firma esindajad veidi saladusloori. Bluepoint Gamesi tehnoloogiadirektor Peter Dalton ütles: "Meie jaoks on Shadow of the Colossus […]

SNA Hackathon 2019

Veebruaris-märtsis 2019 toimus sotsiaalvõrgustiku voo SNA Hackathon 2019 järjestamise konkurss, milles meie meeskond saavutas esikoha. Artiklis räägin võistluse korraldusest, proovitud meetoditest ja suurandmete koolituse catboosti seadetest. SNA Hackathon Sellenimeline häkaton toimub kolmandat korda. Seda korraldab sotsiaalvõrgustik [...]

Idaho Power teatab päikeseelektri rekordmadala hinna

120 MW päikesejaam aitab asendada kivisöel töötavat elektrijaama, mis plaanitakse tegevuse lõpetada 2025. aastaks. Võrguallikate andmeil on Ameerika ettevõte Idaho Power sõlminud 20-aastase lepingu, mille kohaselt ostab ettevõte energiat 120 MW päikeseelektrijaamast. Jaama ehitust teostab Jackpot Holdings. Lepingu põhijooneks on see, et […]

"Vähendage oma isusid": mitu võimalust andmekeskuste energiatõhususe parandamiseks

Tänapäeval kulub andmekeskuste efektiivse töö tagamiseks palju elektrit. 2013. aastal tarbisid ainuüksi USA andmekeskused umbes 91 miljardit kilovatt-tundi energiat, mis võrdub 34 suure kivisöeelektrijaama aastatoodanguga. Elekter on jätkuvalt andmekeskusi omavate ettevõtete üks peamisi kuluartikleid, mistõttu püütakse andmetöötluse taristut tõhustada. Selleks kasutatakse erinevaid tehnilisi [...]