Autor: ProHoster

Quantic Dream eemaldas Detroit: Become Human ja selle teiste mängude süsteeminõuded Epic Games Store'ist

Detroit: Become Human, Heavy Rain ja Beyond: Two Souls arvutiversioonide väljakuulutamine hiljutisel GDC 2019 näitusel San Franciscos üllatas paljusid – Epic Games soetas oma poodi ahvatlevaid konsoolieksklusiive. Pärast esitlust ilmusid Epic Games Store'i veebilehed ülalnimetatud mängude jaoks. Kasutajad märkisid kohe kummalisi süsteeminõudeid, mis olid kõigi projektide jaoks ühesugused. Nüüd on nad kadunud [...]

STALKER 2 näitab taas elumärke

STALKERi seeria loojad GSC Game World, mis on suures osas vastutavad ülemaailmse huvi eest Ida-Euroopa mängude esteetika vastu, on sotsiaalmeedias üllatuslikult esinenud. Ettevõte on käivitanud STALKER 2 turunduskampaania ja jaganud esimest pilti pärast mängu väljakuulutamist 2018. aasta mais. Tegevus sai alguse jaanuaris, kui ametlik STALKERi Facebooki leht hakkas jagama 8 aasta taguseid mälestusi […]

3D-printimise keskus ilmub Moskvasse enne 2019. aasta lõppu

Riiklikku korporatsiooni Rosatom kuuluv kütusefirma TVEL teatab, et juba sel aastal kerkib Venemaa pealinna lisatehnoloogiate keskus. Räägime spetsiaalse 3D-printimise saidi loomisest. Sobivad tehnoloogiad koguvad kiiresti populaarsust. Fakt on see, et 3D-printimise süsteemid võivad oluliselt kiirendada prototüüpide loomist, samuti vähendada disainiosade arvu ja vähendada […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 3. osa

Märge tõlkesarja esimene osa oli pühendatud Istio võimaluste tundmaõppimisele ja nende tegevuses demonstreerimisele, teine ​​osa peenhäälestatud marsruutimisest ja võrguliikluse juhtimisest. Nüüd räägime turvalisusest: sellega seotud põhifunktsioonide demonstreerimiseks kasutab autor Auth0 identiteediteenust, kuid sarnaselt saab seadistada ka teisi pakkujaid. Oleme loonud […]

Kuidas kahel rattal tööle sõita

Tere päevast, kallis Habrocommunity. Aasta tagasi oli täpselt samasugune kevadpäev kui täna. Nagu ikka, läksin tööle ühistranspordiga, kogedes kõiki neid imelisi tundeid, mis on tuttavad kõigile, kes tipptunnil ühistranspordiga liiklevad. Vaevalt suletud bussiuks toetas mind mu selja taga. Tüdruku juuksed, kes olid emotsionaalselt […]

Kolme mesitaru kaalu SMS-jälgimine 30 dollariga

Ei, see ei ole kommertspakkumine, see on süsteemikomponentide maksumus, mille saate pärast artikli lugemist kokku panna. Natuke tausta: Mõni aeg tagasi otsustasin mesilased hankida ja nad ilmusid küll... terveks hooajaks, aga ei lahkunud talveonnist. Ja seda hoolimata sellest, et ta paistis kõike õigesti tegevat – sügisene lisasöötmine, soojustamine enne külma ilma. Taru oli […]

Nintendo Switch saab oma Bulletstormi versiooni suve alguses

Gearbox teatas, et Bulletstorm jõuab Switchi suve alguses. Jutt käib Bulletstorm: Full Clip Editionist (vana mängu täiustatud taasväljalase), mis ilmub hübriidkonsoolil Bulletstorm: Duke of Switchi nime all. Mäng sisaldab kõiki välja antud DLC-sid, mis tähendab, et Duke Nukemi ei pea eraldi ostma. Oma ettekande ajal […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 2. osa

Märge tlk: Selle sarja esimene osa oli pühendatud Istio võimete tundmaõppimisele ja nende tegevuses demonstreerimisele. Nüüd räägime selle teenusevõrgu konfigureerimise ja kasutamise keerukamatest aspektidest ning eriti peenhäälestatud marsruutimisest ja võrguliikluse juhtimisest. Samuti tuletame meelde, et artikkel kasutab konfiguratsioone (Kubernetese ja Istio manifestid) […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 1. osa

Märge Tõlge: Teenusvõrgud on kindlasti muutunud kaasaegses infrastruktuuris asjakohaseks lahenduseks mikroteenuste arhitektuuri järgivate rakenduste jaoks. Kuigi Istio võib olla paljude DevOpsi inseneride huultel, on tegemist üsna uue tootega, mis on küll kõikehõlmav oma pakutavate võimaluste poolest, kuid millega tutvumiseks võib kuluda palju aega. Saksa insener Rinor Maloku, kes vastutab telekommunikatsiooni suurklientide pilvandmetöötluse eest […]