Autor: ProHoster

Uutest ideedest, kitsarinnalisusest ja suust suhu (reede)

Saage aru, üliõpilane, nüüd peate olema inimestega leebem... Ja vaadake küsimusi laiemalt. Ammu(10 päeva), galaktikas(Habr) kaugel-kaugel...sõda ei hakka Mesilane 😉 Üldiselt tegin mesila SMS-kaalude süsteemist väljaande, mis ei saanud nii laialdast avalikkust kui jalgrattad Noh, oh well , ei hakanud kurvastama, vaid otsustas [...]

Algoritmidest vähini: loengud koolist bioinformaatikast

2018. aasta suvel toimus Peterburi lähistel iga-aastane bioinformaatika suvekool, kuhu tuli 100 bakalaureuse- ja magistriõppe üliõpilast õppima bioinformaatikat ning tutvuma selle kasutamisega erinevates bioloogia ja meditsiini valdkondades. Kooli põhirõhk oli vähiuuringutel, kuid loenguid peeti ka muudest bioinformaatika valdkondadest, alates evolutsioonist kuni andmeanalüüsini […]

Video: sõjalise märulifilmi Hell Let Loose eeltellimuste algus ja varane juurdepääs alates 6. juunist

Kirjastus Team17 ja stuudio Black Matter esitlesid Teise maailmasõja ümbruses valmivale märulifilmile Hell Let Loose pühendatud uut treilerit. Arendajad teatasid videos, et mäng siseneb Steam Early Accessi 6. juunil ning on nüüd jaganud infot ka ettetellimiste kohta. Steamis pole veel võimalik ette tellida, kuid see valik on saadaval ametlikul veebisaidil. Sööma […]

Quantic Dream eemaldas Detroit: Become Human ja selle teiste mängude süsteeminõuded Epic Games Store'ist

Detroit: Become Human, Heavy Rain ja Beyond: Two Souls arvutiversioonide väljakuulutamine hiljutisel GDC 2019 näitusel San Franciscos üllatas paljusid – Epic Games soetas oma poodi ahvatlevaid konsoolieksklusiive. Pärast esitlust ilmusid Epic Games Store'i veebilehed ülalnimetatud mängude jaoks. Kasutajad märkisid kohe kummalisi süsteeminõudeid, mis olid kõigi projektide jaoks ühesugused. Nüüd on nad kadunud [...]

STALKER 2 näitab taas elumärke

STALKERi seeria loojad GSC Game World, mis on suures osas vastutavad ülemaailmse huvi eest Ida-Euroopa mängude esteetika vastu, on sotsiaalmeedias üllatuslikult esinenud. Ettevõte on käivitanud STALKER 2 turunduskampaania ja jaganud esimest pilti pärast mängu väljakuulutamist 2018. aasta mais. Tegevus sai alguse jaanuaris, kui ametlik STALKERi Facebooki leht hakkas jagama 8 aasta taguseid mälestusi […]

3D-printimise keskus ilmub Moskvasse enne 2019. aasta lõppu

Riiklikku korporatsiooni Rosatom kuuluv kütusefirma TVEL teatab, et juba sel aastal kerkib Venemaa pealinna lisatehnoloogiate keskus. Räägime spetsiaalse 3D-printimise saidi loomisest. Sobivad tehnoloogiad koguvad kiiresti populaarsust. Fakt on see, et 3D-printimise süsteemid võivad oluliselt kiirendada prototüüpide loomist, samuti vähendada disainiosade arvu ja vähendada […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 3. osa

Märge tõlkesarja esimene osa oli pühendatud Istio võimaluste tundmaõppimisele ja nende tegevuses demonstreerimisele, teine ​​osa peenhäälestatud marsruutimisest ja võrguliikluse juhtimisest. Nüüd räägime turvalisusest: sellega seotud põhifunktsioonide demonstreerimiseks kasutab autor Auth0 identiteediteenust, kuid sarnaselt saab seadistada ka teisi pakkujaid. Oleme loonud […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 2. osa

Märge tlk: Selle sarja esimene osa oli pühendatud Istio võimete tundmaõppimisele ja nende tegevuses demonstreerimisele. Nüüd räägime selle teenusevõrgu konfigureerimise ja kasutamise keerukamatest aspektidest ning eriti peenhäälestatud marsruutimisest ja võrguliikluse juhtimisest. Samuti tuletame meelde, et artikkel kasutab konfiguratsioone (Kubernetese ja Istio manifestid) […]

Istioga tagasi mikroteenuste juurde. 1. osa

Märge Tõlge: Teenusvõrgud on kindlasti muutunud kaasaegses infrastruktuuris asjakohaseks lahenduseks mikroteenuste arhitektuuri järgivate rakenduste jaoks. Kuigi Istio võib olla paljude DevOpsi inseneride huultel, on tegemist üsna uue tootega, mis on küll kõikehõlmav oma pakutavate võimaluste poolest, kuid millega tutvumiseks võib kuluda palju aega. Saksa insener Rinor Maloku, kes vastutab telekommunikatsiooni suurklientide pilvandmetöötluse eest […]