Autor: ProHoster

Saadaval on Android-x86 8.1-r3 versioon

Android-x86 projekti, mis kasutab Androidi platvormi x86 arhitektuurile portimiseks sõltumatut kogukonda, arendajad on avaldanud Android 8.1 platvormil põhineva ehituse esimese stabiilse versiooni, mis sisaldab parandusi ja täiendusi, et tagada platvormidel sujuv töö. x86 arhitektuuriga. Android-x86 8.1-r3 Universal Live järgud x86 32-bitise (656 MB) ja x86_64 arhitektuuri jaoks on allalaadimiseks ette valmistatud […]

Action-RPG Everreach: Project Eden esilinastus on edasi lükatud detsembrisse

Väljaandja Headup Games kavatses selle aasta septembris välja anda action-RPG Everreach: Project Eden. Nagu näete, on peaaegu november ja mängu pole ikka veel. Ettevõte nimetab uueks sihtmärgiks “selle aasta detsembrit”. Tuletame meelde, et arendusega tegeleb stuudio Elder Games. Mis täpselt hilinemise põhjustas, pole täpsustatud. Teatati, et mängu saab osta Xboxis […]

Reklaamplakat vihjab The Witcheri sarja ilmumisele 17. detsembril

Netflix ei ole veel teatanud Andrzej Sapkowski loodud samanimelisel universumil põhineva The Witcheri sarja ilmumiskuupäeva, mis saavutas ülemaailmse kuulsuse tänu CD Projekt REDi The Witcheri mängudele. Kuid näib, et saade algab detsembris, nagu varem oli oodata. Jah, lugesite õigesti, punase vaiba esilinastus toimub […]

Microsoft rääkis DirectX 12 uuendustest: kerge kiirte jälgimine ja kaugusest sõltuv detail

Microsoft esitles Windows Insideri eelvaate varajase juurdepääsu programmi raames uuendatud DirectX 12 API-sid ja rääkis üksikasjalikult uuendustest. Need funktsioonid avaldatakse järgmisel aastal ja sisaldavad kolme põhifunktsiooni. Esimene võimalus puudutab kiirte jälgimist. DirectX 12-l oli see algselt olemas, kuid nüüd on seda laiendatud. Eelkõige lisati täiendavad varjutajad […]

Video: seitse minutit Death Strandingut väljalasketreileris

Studio Kojima Productions esitles Death Strandingu treilerit. Seda näidati otse Pariisi mängude nädala näituselt. Videot esitlesid Hideo Kojima ja projektikunstnik Yōji Shinkawa. Seitsmeminutiline treiler sisaldab mänguelemente, lahinguid, lõikestseene ja muid detaile. Kojima sõnul tehti see teadlikult piisavalt pikk, et fännid saaksid projektist paremini aru saada. […]

Häkkerid häkkisid Borderlands 3-s Denuvo uusima versiooni

Häkkerid tähistavad järjekordset võitu Denuvo üle. Codexi grupp on häkkinud Borderlands 3 DRM-kaitse uusima versiooni. Mäng on vastavates ressurssides juba vabalt saadaval. Sama piraatlusvastast kaitset kasutatakse Mortal Kombat 11-s, Anno 1800-s ja mitmetes teistes mängudes, mis pole veel torrentijälgijatele ilmunud. Häkkerid ei öelnud, kas nad teevad ülejäänud projektid […]

Alphabeti Makani testib tuulelohede energia kogumist

Alphabeti omanduses oleva Makani (Google'i poolt 2014. aastal ostetud) idee oleks saata kõrgtehnoloogilisi tuulelohesid (lõatud droonid) sadade meetrite kõrgusele taevasse, et toota pidevate tuulte abil elektrit. Tänu sellistele tehnoloogiatele on võimalik isegi ööpäevaringselt toota tuuleenergiat. Selle plaani täielikuks elluviimiseks vajalik tehnoloogia on aga alles väljatöötamisel. Kümned ettevõtted […]

Sony sulgeb PlayStation Vue, mis väitis olevat alternatiiv kaabelteenustele

2014. aastal tutvustas Sony pilveteenust PlayStation Vue, mis pidi olema odavam alternatiiv Interneti kaudu edastatavale kaabeltelevisioonile. Käivitamine toimus järgmisel aastal ja isegi beetatesti tasemel sõlmiti lepingud firmadega Fox, CBS, Viacom, Discovery Communications, NBCUniversal, Scripps Networks Interactive. Kuid täna, 5 aastat hiljem, teatas ettevõte sundsulgemisest […]

Hideo Kojima tahaks luua VR-mängu, kuid tal pole piisavalt aega

Kojima Productionsi stuudio juht Hideo Kojima andis intervjuu YouTube'i kanali Rocket Beans Gaming esindajatele. Vestlus pöördus VR-mängu võimaliku loomise poole. Tuntud arendaja ütles, et tahaks sellise projekti ette võtta, kuid tal pole praegu selleks piisavalt aega. Hideo Kojima ütles: "Olen VR-ist väga huvitatud, kuid praegu ei saa miski häirida […]

Uus artikkel: Millist sülearvutit vajate pildistamiseks, videotöötluseks ja 3D-renderdamiseks?

Kui teil on vaja valida kõige silmatorkavamad tõendid arvutitehnoloogia edusammudest, mis veenavad mitte ainult spetsialistide, vaid ka üldsuse silmis, siis on see kahtlemata mobiilne vidin - nutitelefon või tahvelarvuti. Samal ajal on konservatiivsem seadmete klass – sülearvutid – jõudnud kaugele: alates lisandmoodulist kuni lauaarvutini, mille piirangutega […]