Autor: ProHoster

Ubisofti juht: "Ettevõtte mängud pole kunagi olnud ega hakka kunagi olema võidu eest tasulised"

Väljaandja Ubisoft teatas hiljuti kolme oma AAA-mängu üleandmisest ja tunnistas Ghost Recon Breakpointi rahaliseks ebaõnnestumiseks. Ettevõtte juht Yves Guillemot aga kinnitas investoritele, et käesolev aasta tuleb edukas ka hetkeolukorda arvestades. Samuti ütles ta, et kirjastus ei kavatse oma projektidesse sisse tuua "pay-to-win" süsteemi elemente. Aktsionärid küsisid […]

Starbreeze on taas alustanud Payday 2 uuendustega

Starbreeze teatas, et on jätkanud tööd Payday 2 värskenduste kallal. Stuudio Steami avalduse kohaselt võivad kasutajad oodata tasulisi ja tasuta täiendusi. «Starbreeze sattus 2018. aasta lõpus raskesse rahalisse olukorda. See oli raske periood, kuid tänu töötajate raskele tööle ja pühendumusele suutsime vee peal püsida ja asjad korda saada. Nüüd me […]

Xboxi tulud langesid 7. aasta esimeses kvartalis 2020%.

Microsoft Corporation avaldas kvartali finantsaruande, milles ta rääkis oma mängudivisjoni olukorrast. Tundub, et platvormihoidja on juba valmis selleks, et see konsoolide põlvkond on läbi. Kogu ettevõtte käive oli 33,1. aasta I kvartalis 1 miljardit dollarit, mis on 2020% rohkem kui aasta varem. Kuid mängudivisjon tõi sisse vaid väikese osa […]

Google Camera 7.2 toob astrofotograafia ja Super Res Zoom režiimid vanematesse Pixeli nutitelefonidesse

Hiljuti esitleti uusi Pixel 4 nutitelefone ja Google'i kaamera rakendus saab juba uusi huvitavaid funktsioone, mis varem saadaval polnud. On tähelepanuväärne, et uued funktsioonid on saadaval isegi Pixeli eelmiste versioonide omanikele. Kõige huvitavam režiim on astrofotograafia, mis on mõeldud langevate tähtede ja erinevat tüüpi kosmosetegevuse jaoks nutitelefoni abil. Seda režiimi kasutades saavad kasutajad teha öö […]

Sumo Digital avab Warringtonis stuudio, et meelitada ligi endisi Motorstormi ja WipeOuti arendajaid

Ühendkuningriigi arendaja Sumo Digital avas Warringtonis uue stuudio. Filiaal on arendaja seitsmes Ühendkuningriigi stuudio – kogu maailmas kaheksas, kui arvestada meeskonda Indias Pune’is – ja seda tuntakse kui Sumo North West. Seda juhib Scott Kirkland, endine Evolution Studiosi kaasasutaja (sarja Motorstorm looja). Sumo Digital on enim tuntud oma ühisarendusprojektide poolest. Temas […]

Mänguarvutite turu potentsiaal on vananenud, tootjad lülituvad loojate poole

Veel selle aasta kevadel ennustasid mõned analüütikud, et mänguritele mõeldud sülearvutite turg kasvab kuni 2023. aastani ühtlases tempos, lisades igal aastal keskmiselt 22%. Mõni aasta tagasi hakkasid sülearvutite tootjad kiiresti pakkuma kaasaskantavaid mänguplatvorme personaalarvutite mängimise entusiastidele ning üks teerajajaid, peale Alienware'i ja Razeri, selles segmendis […]

Google avab mitu stuudiot, mis loovad Stadia jaoks eksklusiivseid mänge

Kui Microsofti kritiseeriti eksklusiivsete mängude puudumise pärast, mis võiksid Xboxi uut vaatajaskonda meelitada, ostis ettevõte selle olukorra parandamiseks korraga mitu mängustuudiot. Näib, et Google kavatseb oma Stadia mänguplatvormi vastu huvi säilitada sarnaselt. Aruannete kohaselt kavatseb Google avada mitu sisemist stuudiot, mis arendavad Stadia jaoks eksklusiivset mängusisu. märtsil […]

Sony Triporous Fiber materjalist valmistatud sokid ei lõhna pikka aega ka ilma pesemata

Muidugi võib selle märkme pealkirjas olevat väidet pidada liialduseks, kuid ainult teatud piirini. Uued kõrgtehnoloogilised kiud, mis kasutavad Sony tehnoloogiat kanga ja sellest rõivaste tootmiseks, lubavad ülimalt kõrgel tasemel imenduda soovimatuid lõhnu, mida inimene koos higiga aktiivse elu jooksul eraldub. Tuletagem meelde, et selle aasta alguses alustas Sony patenteeritud tootmistehnoloogia litsentsimist […]

The Last of Us II osa on viidud 29. maile 2020

Sony Interactive Entertainment ja Naughty Dog stuudio teatasid PlayStation 4 jaoks mõeldud The Last of Us Part II ilmumise edasilükkamisest. Uus esilinastuskuupäev on 29. mai 2020. Postapokalüptiline põnevusseiklus The Last of Us II osa pidi ilmuma 21. veebruaril 2020. Sellest teatati vähem kui kuu aega tagasi. Kuid järsku […]

Intel ja Hiina loovad olümpiamängude ülekandmiseks VR/AR-platvorme

Intel teatas ametlikus pressiteates, et on sõlminud vastastikuse mõistmise lepingu Sky Limit Entertainmentiga, et luua 5G võrke ja VR/AR tehnoloogiaid kasutades lahendusi Tokyo olümpiamängude ülekandmiseks 2020. aastal ja pärast seda. Pressiteates ei mainita, et Sky Limit Entertainment (bränd – SoReal) on hiina keel. Naljakas, et moodsaim platvorm [...]

CSE: Kubernetes neile, kes kasutavad vCloudi

Tere kõigile! Juhtus nii, et meie väike meeskond, et mitte öelda, et viimasel ajal ja kindlasti mitte ootamatult, on kasvanud, et osa (ja tulevikus kõik) tooted Kubernetesesse kolida. Sellel oli palju põhjuseid, kuid meie lugu ei puuduta holivarit. Meil oli infrastruktuuribaasi osas vähe valikut. vCloud Director ja vCloud Director. Valisime selle, mis [...]

Nivelleerimiskava Andmeinsener kutse saamiseks

Olen viimased kaheksa aastat töötanud projektijuhina (tööl ma koodi ei kirjuta), mis loomulikult avaldab minu tehnoloogilisele taustaprogrammile negatiivset mõju. Otsustasin oma tehnoloogilist lõhet vähendada ja omandada andmeinseneri kutse. Andmeinseneri põhioskus on andmeladude projekteerimise, ehitamise ja hooldamise oskus. Olen koostanud treeningplaani, arvan, et see pole kasulik mitte ainult mulle. Plaani […]