Tutvustatakse 1.0D-renderdusmootorite avatud standardit ANARI 3
Graafikastandardeid arendav konsortsium Khronos on avaldanud ANARI 1.0 (analüütiline renderdusliides) standardi, mis määratleb platvormidevaheliste renderdusmootorite API ja mille eesmärk on ühtlustada tarkvaraliideseid andmete visualiseerimiseks. ANARI standardit toetavate renderdusmootorite juurutused on juba ette valmistanud AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) ja NVIDIA VisRTX. Avaldatud ka: avatud SDK rakenduste arendamiseks, lisandmoodul koos […]