Autor: ProHoster

Rakenduste arenduskeskkonna KDevelop väljalase 5.6

Pärast kuuekuulist arendustööd esitletakse integreeritud programmeerimiskeskkonna KDevelop 5.6 väljalaset, mis toetab täielikult KDE 5 arendusprotsessi, sealhulgas Clangi kasutamist kompilaatorina. Projekti koodi levitatakse GPL-i litsentsi all ja see kasutab teeke KDE Frameworks 5 ja Qt 5. Uues versioonis: CMake projektide täiustatud tugi. Lisatud on võimalus rühmitada ehituse sihtmärke […]

Android 11 mobiiliplatvormi väljalase

Google on avaldanud avatud mobiiliplatvormi Android 11 väljalase. Uue väljalaskega seotud lähtetekstid on postitatud projekti Git repositooriumisse (haru android-11.0.0_r1). Püsivara uuendused on ette valmistatud Pixel seeria seadmetele, aga ka OnePlusi, Xiaomi, OPPO ja Realme toodetud nutitelefonidele. Samuti on loodud universaalsed GSI (Generic System Images) komplektid, mis sobivad erinevatele ARM64-l ja […]

Lühiajalised mahud koos salvestusmahu jälgimisega: EmptyDir steroididel

Mõned rakendused peavad ka andmeid salvestama, kuid nad on üsna rahul sellega, et pärast taaskäivitamist andmeid ei salvestata. Näiteks vahemällu salvestamise teenused on piiratud RAM-iga, kuid need võivad harva kasutatavaid andmeid teisaldada ka RAM-ist aeglasemale salvestusruumile, mis ei mõjuta üldist jõudlust. Teised rakendused peavad teadma, et […]

Kolvi mikroteenuste jälgimine Prometheusega

Paar koodirida ja teie rakendus loob mõõdikud, vau! Et mõista, kuidas prometheus_flask_exporter toimib, piisab minimaalsest näitest: kolvist import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' See on kõik, mida vajate, et alustada! Kui lisate PrometheusMetricsi lähtestamiseks impordi ja rea, saate mõõdikuid […]

Tegin oma PyPI hoidla autoriseerimise ja S3-ga. Nginxis

Selles artiklis tahaksin jagada oma kogemusi NJS-iga, Nginxi JavaScripti tõlgiga, mille on välja töötanud Nginx Inc, kirjeldades selle peamisi võimalusi reaalse näite abil. NJS on JavaScripti alamhulk, mis võimaldab teil laiendada Nginxi funktsioone. Küsimusele, miks on oma tõlk??? Dmitri Volyntsev vastas üksikasjalikult. Lühidalt: NJS on nginxi moodi ja JavaScript on progressiivsem, natiivsem ja […]

Thermaltake H350 TG RGB mängukorpusel on RGB valgustus

Thermaltake avalikustas H350 TG RGB arvutikorpuse, mis on mõeldud mänguri lauaarvuti ehitamiseks Mini-ITX, Micro-ATX või ATX emaplaadile. Uus toode on täielikult musta värvi. Esipaneeli ristub diagonaalselt mitmevärviline valgustusriba. Süsteemi sisemus ilmneb läbi klaasist külgseina. Seadme mõõtmed - 442 × 210 × 480 mm. Korpus võimaldab kasutada kahte standardsuuruses draivi [...]

Nightdive näitas surematust voodoo sõdalasest Shadow Mani remasteri teist tiiseri treilerit

Nightdive Studios on avaldanud teise tiiseri treileri Shadow Man Remasteredile, mis on 1999. aasta põnevus-seiklusmängu taasväljalase, mis põhineb Valiant'i Shadowmani koomiksil. Tuletame meelde, et Shadow Mani uuendatud versioon avalikustati selle aasta märtsis. Pärast seda esitleti juunikuu PC Gaming Show veebisaates debüüt-tiiseri treilerit. Uus video kestab kaks ja pool minutit: umbes 30 sekundit kulub […]

"Nad teevad mängijad õnnelikuks": CDPR rääkis mikrotehingutest Cyberpunk 2077 mitmikmängus

Hiljutises vestluses investoritega vastas CD Projekt RED küsimusele mikrotehingute kohta Cyberpunk 2077 mitmikmängus, mis peaks ilmuma pärast projekti ühe mängija osa ilmumist. Stuudio kinnitas oma kohalolekut mängus, kuid teatas ka, et monetiseerimine ei ole agressiivne. Ettevõtte sõnul teeb mitme kasutaja režiimis ostlemine kasutajad õnnelikuks. CD […] president kommenteeris mikrotehinguid.

Digitaalõiguste kaardistamine, III osa. Õigus anonüümsusele

TL;DR: Eksperdid jagavad oma nägemust probleemidest Venemaal, mis on seotud digitaalse anonüümsuse õigusega. 12. ja 13. septembril korraldavad Greenhouse of Social Technologies ja RosKomSvoboda digitaalse kodakondsuse ja digiõiguste teemalise häkatoni demhack.ru. Sündmuse ootuses avaldavad korraldajad kolmanda artikli, mis on pühendatud probleemvaldkonna kaardistamisele, et nad leiaksid endale huvitava väljakutse. Eelmised artiklid: paremal […]

Argo CD kohandatud tööriistade mõistmine

Mõni aeg pärast esimese artikli kirjutamist, kus ma osavalt jsonnetit ja Gitlabi juhtisin, mõistsin, et torujuhtmed on kindlasti head, kuid tarbetult keerulised ja ebamugavad. Enamikul juhtudel on vaja tüüpilist ülesannet: "genereerida YAML ja panna see Kubernetesesse." Tegelikult teeb seda Argo CD märkimisväärselt hästi. Argo CD võimaldab ühendada Giti hoidla ja saata […]

Uute tööriistade proovimine Kubernetes juurutamise loomiseks ja automatiseerimiseks

Tere! Hiljuti on välja antud palju lahedaid automatiseerimistööriistu nii Dockeri piltide loomiseks kui ka Kubernetes juurutamiseks. Sellega seoses otsustasin GitLabiga ringi mängida, selle võimalusi põhjalikult uurida ja loomulikult torujuhtme paika panna. Selle töö inspiratsiooniallikaks oli sait kubernetes.io, mis genereeritakse automaatselt lähtekoodidest ja iga saadetud kogumi jaoks […]

EA näitas reklaame EA Sports UFC 4 kordustes

Недавно компания Electronic Arts добавила в файтинг EA Sports UFC 4 рекламу, которая показывалась в повторах главных моментов матча. Это произошло через месяц после релиза, поэтому обозревающие журналисты не наткнулись на такую хитрость издателя. Но после того, как ролик с рекламой разлетелся по Сети, а Electronic Arts подверглась сильной критике геймеров, рекламу решено было убрать […]