Autor: ProHoster

Metro arendajad lubasid, et ei tee esitusele mitmikmängu

4A Gamesi tegevprodutsent Jon Bloch rääkis ajakirjaga Video Games Chronicle stuudio lähenemisviisist Metro sarjas mitme mängija režiimi loomisel. Tuletame meelde, et “underground” frantsiisi järgmise mängu võrgusuund sai teatavaks pärast 4A Gamesi ostmist Rootsi valdusettevõtte Embracer Groupi poolt, kellele kuulub ka Sabre Interactive. Siis 4A Gamesi tegevjuht Dean Sharp […]

Peaaegu nagu samurai: blogija mängis katana kontrollerit kasutades Ghost of Tsushima

Blogijatel on sageli lõbus mängida mänge, kasutades kummalisi kontrollereid. Näiteks Dark Souls 3-s kasutati mängupuldina rösterit ja Minecraftis klaverit. Nüüd on veidraid meetodeid läbivate mängude kollektsiooni lisandunud Ghost of Tsushima. YouTube'i kanali Super Louis 64 autor demonstreeris, kuidas ta juhib peategelast Sucker Punch Productionsi samuraide märulimängus, kasutades […]

Foxconn hakkab tootma 510-tuumaliste protsessoritega Huawei Qingyun W24 lauaarvuteid

Juba pikka aega on teatatud, et Huawei on sisenemas lauaarvutite turule. Viimaste kuude jooksul on tulevase arvuti kohta olnud palju lekkeid ja kuulujutte. Viimasel ajal on temast ilmunud isegi otsepildid, mis paljastavad kujunduse. Nüüd on arvuti läbinud Hiinas 3C sertifikaadi, tänu millele on ka tootja nimi tuntuks saanud. 3C sertifikaadi kohaselt on need arvutid kokku pannud Hongfujin Precision Electronics, mis on […]

Koostööarendussüsteemi Gogs 0.12 väljalase

Rohkem kui kolm aastat pärast 0.11 filiaali moodustamist avaldati uus oluline Gogs 0.12 väljalase, Git-hoidlatega koostöö korraldamise süsteem, mis võimaldab teil juurutada GitHubi, Bitbucketi ja Gitlabi meenutavat teenust oma seadmetes või pilvekeskkondades. Projekti kood on kirjutatud Go keeles ja sellel on MIT litsentsi litsents. Liidese loomiseks kasutatakse Macaroni veebiraamistikku. […]

Kaidan XMPP kliendi 0.6.0 väljalase

Saadaval on XMPP kliendi Kaidan 0.6.0 uus versioon. Programm on kirjutatud C++ keeles, kasutades Qt, QXmpp ja Kirigami raamistikku. Koodi levitatakse GPLv3 litsentsi alusel. Järgud on ette valmistatud Linuxi (AppImage ja flatpak) ja Androidi jaoks. MacOS-i ja Windowsi järkude avaldamine viibib. Uue versiooni peamine edasiminek oli võrguühenduseta sõnumijärjekorra rakendamine – võrguühenduse puudumisel on sõnumid nüüd […]

Kotlin 1.4 välja antud

Kotlin 1.4.0 sisaldab järgmist: vaikimisi on lubatud uus võimsam tüübijäreldamisalgoritm. See järeldab automaatselt tüübid rohkematel juhtudel, toetab nutikat ülekandmist isegi keerukate stsenaariumide korral, käsitleb delegeeritud omadusi paremini ja palju muud. Uued IR-taustaprogrammid JVM-i ja JS-i jaoks on saadaval alfarežiimis. Pärast stabiliseerimist kasutatakse neid vaikimisi. Kotlin 1.4 […]

Tak-Tak-Tak ja ei mingit puuki. Kuidas erinevad samal arhitektuuril põhinevad Intel Core protsessorite põlvkonnad?

Seitsmenda põlvkonna Intel Core protsessorite tulekuga sai paljudele selgeks, et “Tick-tock” strateegia, mida Intel oli kogu selle aja järginud, oli ebaõnnestunud. Lubadus vähendada tehnoloogilist protsessi 14 nm-lt 10 nm-le jäi lubaduseks, algas pikk "Taka" Skylake'i ajastu, mille jooksul Kaby Lake (seitsmes põlvkond), sudden Coffee Lake (kaheksas) koos väikese tehnoloogilise protsessi muudatusega [ …]

Rollipõhise juurdepääsumudeli rakendamine PostgreSQL-i reataseme turbe abil

Teema arendus Uuring Row Level Secutity rakendamisest PostgreSQL-is ja üksikasjalikuks vastuseks kommentaarile. Kasutatav strateegia hõlmab kontseptsiooni “Business Logic in the Database” kasutamist, mida veidi täpsemalt kirjeldati siin – Uuring äriloogika rakendamisest PostgreSQL-i salvestatud funktsioonide tasemel.Teoreetiline osa on hästi kirjeldatud PostgreSQL-i dokumentatsioonis – Reakaitsepoliitikad. Allpool on praktiline […]