Autor: ProHoster

Panganduspettustevastased süsteemid – mida peate lahenduste kohta teadma

Tänu pangandussektori kiirele edenemisele digitaliseerimise suunas ja pangateenuste valiku suurenemisele suureneb kliendi mugavus pidevalt ja võimalused avarduvad. Kuid samal ajal suurenevad riskid ja vastavalt tõuseb ka kliendi rahaliste vahendite turvalisuse tagamise nõuete tase. Aastane kahju finantspettusest veebimaksete valdkonnas on ligikaudu 200 miljardit dollarit. 38% neist on […]

Crytek kommenteeris Crysis Remasteredi väljalaskekuupäeva leket – teave 21. augusti väljalaske kohta osutus “aegunud”

Stuudio Crytek kommenteeris Saksa mänguportaali GameStar palvel oma ulmelise tulistamismängu Crysis uuendatud versiooni hiljutist lekkimist. Tuletame meelde, et teisipäeval avaldas YouTube'i kanal PlayStation Access video jooksva nädala väljalasetega, mille hulgas oli ka Crysis Remasteredi esmaesitlus – PS4 versiooni väljalaskmine pidi toimuma väidetavalt 21. augustil. Pärast seda on video eemaldatud ja asendatud uuega […]

Lõuna-Korea tootjad suurendasid teises kvartalis mälu tootmist 22%.

DigiTimes Researchi andmetel märkisid Lõuna-Korea mälukiipide tootjad Samsung Electronics ja SK Hynix 2020. aasta teises kvartalis järsult nõudluse kasvu oma toodete järele. Võrreldes eelmise aasta aruandeperioodiga suurendasid mõlemad ettevõtted selle aasta teises kvartalis kiibi tootmist 22,1% ja 2020. aasta esimese kvartaliga võrreldes 13,9% […]

Einsteini mõistatuse TUI-rakenduse ZweiStein väljalase

ZweiSteini projekt on ette valmistanud pusle Einstein (Flowix Games) uusversiooni, mis omakorda on DOS-ile kirjutatud pusle Sherlock uusversioon. Programmil on tekstipõhine kasutajaliides (TUI) ja see kasutab Unicode'i märke. Mäng on kirjutatud C++ keeles ja seda levitatakse GPLv3 litsentsi all. Linuxi jaoks on koostatud kompileeritud versioon (AMD64). Remake eesmärgid: vabanege menüüdest ja asjadest, mis on puslemängus […]

Agiilse DWH disainimetoodikate ülevaade

Hoidla arendamine on pikk ja tõsine ettevõtmine. Projekti elus sõltub palju sellest, kui hästi on objekti mudel ja alusstruktuur alguses läbi mõeldud. Üldtunnustatud lähenemine on olnud ja jääb mitmesugused variandid täheskeemi kombineerimisel kolmanda normaalvormiga. Reeglina vastavalt põhimõttele: algandmed - 3NF, vitriinid - täht. See lähenemine, ajaproovitud ja toetatud […]

Dota 2014 jaoks kosjasobide kirjutamine

Tere kõigile. Sel kevadel puutusin kokku projektiga, mille käigus poisid õppisid Dota 2 serveri versiooni 2014 käivitama ja vastavalt sellele mängima. Olen selle mängu suur fänn ja ma ei saanud jätta kasutamata seda ainulaadset võimalust sukelduda oma lapsepõlve. Sukeldusin väga sügavale ja juhtus nii, et kirjutasin Discordi roboti, mis praktiliselt vastab [...]

CRI-O kui Dockeri asendus Kubernetese käituskeskkonnana: seadistamine CentOS 8-s

Tere! Minu nimi on Sergey, ma olen DevOps Surfis. Surfi DevOpsi osakonna eesmärk on mitte ainult luua spetsialistide vahelist suhtlust ja integreerida tööprotsesse, vaid ka aktiivselt uurida ja rakendada praeguseid tehnoloogiaid nii enda kui ka kliendi infrastruktuuris. Allpool räägin veidi muudatustest konteinerite tehnoloogiavirnas, mida me […]

Austria taevas tõusevad õhku Hiina firma EHang lennutaksod

Üleeile teatas Hiina ettevõte EHang, et tema toodetud õhutaksod hakkavad peagi Austria kohal lendama. Lendude katsepaigaks valiti Austria suuruselt kolmas linn Linz. Linzis hakatakse järgmisel aastal ehitama terviklikku transpordi infrastruktuuri tsiviilotstarbeliste mehitamata õhutaksode jaoks. Kuid te ei pea nii kaua ootama. EHang õhutakso tutvustuslennud […]

NVIDIA on tarninud üle miljardi CUDA-toega GPU-d

Möödunud kvartali üks peamisi saavutusi oli NVIDIA esindajate sõnul see, et serveri tulu ületas mängutoodetelt laekunud raha. See sümboliseerib ettevõtte ärimudeli evolutsioonilist ümberkujundamist, kuigi kolmas kvartal peaks hasartmänguäri mõneks ajaks tippu tagasi viima. Serverisegmendis on panus Ampere'ile. Finantsdirektor Colette Kress aruande ettevalmistatud osas […]