Autor: Yuri Gagarin

WireGuard — suurepärane VPN tulevikuks?

Kätte on jõudnud aeg, mil VPN ei ole enam mingi eksootiline tööriist habemike süsteemiadministraatorite jaoks. Kasutajate ülesanded on erinevad, kuid fakt on see, et VPN-i vajavad nüüd praktiliselt kõik. Praeguste VPN-lahenduste probleem seisneb selles, et neid on keeruline õigesti seadistada, kulukas hooldada ning neis on ka palju kahtlase kvaliteediga legacy-koodi. Mõni aasta tagasi töötas Kanada […]

WireGuard „tuleb” Linuxi tuuma — miks?

Juuli lõpus pakkusid WireGuardi VPN-tunneli arendajad välja paigakomplekti, mis muudab nende VPN-tunnelite loomiseks mõeldud tarkvara Linuxi tuuma osaks. Selle plaani teostamise täpne kuupäev on siiski endiselt teadmata. Räägime sellest tööriistast lähemalt. / foto Tambako The Jaguar CC Lühidalt WireGuardi projektist — WireGuard on uue põlvkonna VPN-tunnel, mille lõi Jason A. Donenfeld, […]

Master SCADA 4D. Kas ARMil on elu?

Olles piisavalt pikaajalise töökogemusega tööstusautomaatika valdkonnas, otsime pidevalt optimaalseid lahendusi oma ülesannete täitmiseks. Sõltuvalt kliendi tehnilisest ülesandest oleme pidanud peatuma eri tark- ja riistvaraplatvormidel. Ja kui ei olnud mingeid ranged nõudmised Siemens'i seadmete paigaldamiseks koos TIA-portal'iga, siis reeglina langes valik […]

Kui palju maksab olla Njäsha?

Enamik inimesi püüab olla ideaalsed. Ei, mitte olla, vaid näida. Ilusus on igal pool, mitte maailm. Eriti praegu, kui on sotsiaalmeedia. Ja ise oled kena, töötad hästi, suhtled inimestega, arendad end pidevalt, loed tarku raamatuid, puhkad merel, lahendad ülesandeid õigeaegselt, oled perspektiivikas ja vaatad õigeid filme (et edetabel […]

HighLoad++, Mihhail Tšulenjev (MongoDB): Causal consistency: teooriast praktikani

Järgmine konverents HighLoad++ toimub 6. ja 7. aprillil 2020 Peterburis. Üksikasjad ja piletid lingil. HighLoad++ Siberia 2019. Saal "Krasnojarsk". 25. juuni, 12:00. Teesid ja esitlus. Juhtub, et praktilised nõudmised on vastuolus teooriaga, kus ei ole arvesse võetud kaubandusliku toote jaoks olulisi aspekte. Selles ettekandes esitatakse erinevate lähenemisviidete valimise ja kombineerimise protsess […]

Lõhn avab

Selle artikli kirjutamiseks inspireeris mind tõlge, mis rääkis sellest, kuidas, keskendudes näotuvastussüsteemidele, jätame tähelepanuta kogu massilise andmete kogumise idee: inimese tuvastamine on võimalik täiesti erinevate andmete abil. Isegi inimesed kasutavad selleks erinevaid meetodeid: näiteks lühinägelise inimese aju toetub inimeste tuvastamisel suurtest kaugustest kehakeelele, mitte näo tuvastamisele. […]

Keelates näotuvastuse, jätame vahele selle olemuse

Kaasaegse järelevalve mõte on eristada inimesi, et igaühega erinevalt käituda. Näotuvastus tehnoloogiad on vaid väike osa totaalsete järelevalvesüsteemide autor essees - Bruce Schneier, Ameerika krüptograaf, kirjanik ja infosüsteemide ekspert. Ta on rahvusvahelise krüptoloogiliste uuringute assotsiatsiooni juhatuse liige ja elektroonilise privaatsuse informatsioonikeskuse nõuandva nõukogu liige. Essee avaldati 20. jaanuaril 2020 blogis […]

Delta: Andmete sünkroonimise ja rikastamise platvorm

Uue „Andmeinseneri“ kursuse käivitamise eel valmistasime ette huvitava materjali tõlke. Ülevaade Rääkime piisavalt populaarsest mustrist, mille abil rakendused kasutavad mitmeid andmehoidlaid, kusjuures iga hoidla täidab oma eesmärki, näiteks andmete kanoniseerimise (MySQL jne), täiustatud otsinguvõimaluste (ElasticSearch jne), vahemälude (Memcached jne) […]

BioWare: Anthem läbib täieliku ümberehituse

Eelmisel aastal liigutasid kuulujutud, et BioWare on täielikult üle töötamas ebaõnnestunud mitme mängijaga rollimängu Anthem. Täna kinnitati seda ametlikult. BioWare ja Electronic Arts tahavad anda Anthemile teise võimaluse - nagu tegi Square Enix Final Fantasy XIV puhul. Viimane sai mängijate ja meedia seas tugevat kriitikat madala kvaliteedi tõttu ja suleti pärast kahte […]

Firma Valve vabastas Proton 5.0, komplekti Windowsi mängude käitamiseks Linuxis

Firma Valve avaldas projekti Proton 5.0 uue haru esimese väljaande, mis põhineb Wine projekti teadmistel ning mille eesmärk on võimaldada Linuxis mänguprogrammide käivitamist, mis on loodud Windowsi jaoks ja mida on esitatud Steamis. Projekti arengud on jaotatud BSD litsentsi alusel. Proton võimaldab suvaliselt käivitada Linuxi Steam-kliendis mänguprogramme, mis on saadaval vaid Windowsile. Pakett sisaldab […]

Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid - ProHoster