Autor: ProHoster

wolfSSL 4.4.0 krüptograafilise raamatukogu väljalase

Saadaval on kompaktse krüptoteegi wolfSSL 4.4.0 uus väljalase, mis on optimeeritud kasutamiseks protsessori- ja mälupiiranguga manustatud seadmetes, nagu asjade Interneti seadmed, targa kodu süsteemid, autode infosüsteemid, ruuterid ja mobiiltelefonid. Kood on kirjutatud C-keeles ja seda levitatakse GPLv2 litsentsi alusel. Teek pakub kaasaegsete krüptoalgoritmide suure jõudlusega rakendusi, sealhulgas ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linuxi sihtasutus on avaldanud autode levitamise AGL UCB 9.0

Linuxi sihtasutus avalikustas AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) distributsiooni üheksanda väljalaske, mis arendab universaalset platvormi kasutamiseks erinevates autotööstuse alamsüsteemides alates armatuurlaudadest kuni autode info- ja meelelahutussüsteemideni. AGL-põhiseid lahendusi kasutatakse Toyota, Lexuse, Subaru Outbacki, Subaru Legacy ja kergete Mercedes-Benz kaubikute infosüsteemides. Jaotus põhineb […]

KolibriN 10.1 on komplekteerimiskeeles kirjutatud operatsioonisüsteem

Teatati peamiselt assemblerkeeles kirjutatud operatsioonisüsteemi KolibriN 10.1 väljalaskmisest. KolibriN on ühelt poolt KolibriOS-i kasutajasõbralik versioon, teiselt poolt selle maksimaalne versioon. Ehk siis projekt loodi selleks, et näidata algajale kõiki alternatiivses Kolibri operatsioonisüsteemis hetkel pakutavaid võimalusi. Koostu eristavad omadused: võimsad multimeediumivõimalused: FPlay videopleier, […]

Facebooki uus mäluhaldusmeetod

Üks Facebooki sotsiaalvõrgustiku arendusmeeskonna liikmetest Roman Gushchin pakkus arendaja meililistis välja Linuxi tuuma jaoks plaastrite komplekti, mille eesmärk on parandada mäluhaldust uue mäluhalduskontrolleri - plaadi (plaadimälu kontrolleri) - rakendamise kaudu. . Plaatide eraldamine on mäluhaldusmehhanism, mis on loodud mälu tõhusamaks eraldamiseks ja olulise killustatuse kõrvaldamiseks. Aluseks […]

Videokonverentsid on lihtsad ja tasuta

Seoses kaugtöö järsult kasvanud populaarsusega otsustasime pakkuda videokonverentsiteenust. Nagu enamik teisi meie teenuseid, on see tasuta. Et jalgratast mitte uuesti leiutada, on aluseks avatud lähtekoodiga lahendus. Põhiosa põhineb WebRTC-l, mis võimaldab brauseris rääkida lihtsalt linki järgides. Kirjutan meie pakutavatest võimalustest ja mõningatest probleemidest, millega kokku puutusime […]

Säästke PostgreSQL-is suurte mahtude pealt sentigi

Jätkates eelmises partitsiooni käsitlevas artiklis tõstatatud suurte andmevoogude salvestamise teemat, vaatleme selles artiklis viise, kuidas saate vähendada PostgreSQL-is talletatava "füüsilist" suurust ja nende mõju serveri jõudlusele. Räägime TOAST-i sätetest ja andmete joondamisest. "Keskmiselt" ei säästa need meetodid liiga palju ressursse, kuid ilma rakenduse koodi üldse muutmata. Kuid, […]

Kirjutame PostgreSQL-is sublighti kohta: 1 host, 1 päev, 1 TB

Rääkisin teile hiljuti, kuidas kasutada standardretsepte, et suurendada SQL-i lugemispäringute jõudlust PostgreSQL-i andmebaasist. Täna räägime sellest, kuidas saate andmebaasis kirjutamist tõhusamaks muuta ilma konfiguratsioonis mingeid keerdkäike kasutamata – lihtsalt andmevoogusid õigesti korraldades. #1. Partitsioneerimine Artikkel sellest, kuidas ja miks tasub „teoreetiliselt” rakenduslikku jaotust korraldada […]

Gooti Revendrethi ja Darklandsi kaardid WoW: Shadowlandsilt

Hiljuti täiendati World of Warcraft: Shadowlandsi alfaversiooni uue sisuosaga. Blizzard Entertainmenti arendajad on andnud kasutajatele juurdepääsu Revendrethi asukohale ja võimaluse vaadata Dark Landsi kaarti. Entusiastid on loomulikult juba jõudnud teha lisandeid demonstreerivad ekraanipildid ja need Internetti postitada. Nagu Wccftechi ressurss teatab, viidates algallikale, on värsked pildid kogu oma hiilguses […]

Videolugu Curse of the Dead Gods roguelike esimesest suuremast uuendusest

Focus Home Interactive ja Passtech Games avalikustasid esimese suurema värskenduse petturlikule Curse of the Dead Godsile, mis on olnud varases juurdepääsus alates 3. märtsist. Samal ajal ilmus videolugu ja peamiste uuenduste demonstratsioon. Arendajad märkisid, et värskendus põhineb täielikult tagasisidel. Uued Eternal Damnation režiimid aitavad teil Jaguari templit erinevalt vaadata – need muudavad reegleid […]

Marvel's Avengers: 13+ reiting ja lahingusüsteemi üksikasjad

ESRB on läbi vaadanud Marvel's Avengersi ja hinnanud mängu 13+. Projekti kirjelduses rääkisid agentuuri esindajad lahingusüsteemist ja mainisid ebasündsat kõnepruuki, mida lahingute ajal kuuleb. Portaali PlayStation Universe andmetel kirjutas ESRB: „[Marvel's Avengers] on seiklus, kus kasutajad muutuvad kurja ettevõttega võitlevateks kättemaksjateks. Mängijad kontrollivad kangelasi […]

Google tuletas meelde kaitsemeetodeid Internetis sissetungijate eest

Google'i kontoturvalisuse vanemdirektor Mark Risher rääkis, kuidas kaitsta end COVID-19 koroonaviiruse pandeemia ajal veebipetturite eest. Tema sõnul hakkasid inimesed veebiteenuseid tavapärasest sagedamini kasutama, mis ajendas ründajaid välja mõtlema uusi võimalusi nende petmiseks. Viimase kahe nädala jooksul on Google avastanud iga päev 240 miljonit andmepüügimeili, mille abil küberkurjategijad püüavad […]

Ubisoft on valmis järgmise põlvkonna mänge edasi lükkama, kui konsoolid sel aastal välja ei tule

Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot on väitnud, et Ubisofti järgmise põlvkonna videomängud võivad edasi lükata, kui Xbox Series X või PlayStation 5 ei pea kinni nende kavandatud väljalaskekuupäevadest. Kuigi Microsoft on teatanud, et Xbox Series X ei lükku edasi, on praeguses pandeemiakeskkonnas riist- ja tarkvara osas kogu 2020. aastaks endiselt palju ebakindlust […]