Autor: ProHoster

2020D-ninja-platvormer Bushiden lükati 2021. aasta augustist tagasi XNUMX. aasta kevadesse või suvesse

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome võib saada võimaluse kuvada aadressiribal täielik URL

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX plaat on varustatud AMD protsessoriga

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 ja MAG273R: 144 Hz Esports monitorid

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Endine Xboxi turundaja ütleb, et ta pole PS5-s pettunud ja arvab, et Sony tegi paar nutikat sammu

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

CMake 3.17.0 ehitussüsteemi väljalase

Esitletakse platvormideülese avatud ehitamise skriptigeneraatori CMake 3.17 väljalaset, mis toimib alternatiivina Autotoolsile ja mida kasutatakse sellistes projektides nagu KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS ja Blender. CMake kood on kirjutatud C++ keeles ja seda levitatakse BSD litsentsi all. CMake on tähelepanuväärne selle poolest, et pakub lihtsat skriptikeelt, vahendeid funktsionaalsuse laiendamiseks moodulite kaudu, minimaalse arvu sõltuvusi (puudub […]

Komposiitserver Wayfire 0.4 on saadaval Waylandi kaudu

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve on välja andnud Proton 5.0-5, paketi Windowsi mängude käitamiseks Linuxis

Valve on avaldanud projekti Proton 5.0-5 väljalase, mis põhineb Wine projekti arendustel ja mille eesmärk on tagada Windowsile loodud ja Steami kataloogis esitletud mängurakenduste käivitamine Linuxis. Projekti arendusi levitatakse BSD litsentsi all. Proton võimaldab teil Steam Linuxi kliendis otse käivitada ainult Windowsi mängurakendusi. Pakett sisaldab DirectX-i rakendust […]

Kuidas lugeda ja parandada 100,000 XNUMX koodirida nädalas

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: korraldage asjatundlikult sünkroonimist ja importi

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

Andmete.tabeli ümber

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

Valve kaardimäng Artifact taaskäivitatakse

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]