Millised on tuleviku suundumused pilvekauplemise rajamiseks?

Millised on tuleviku suundumused pilvekauplemise rajamiseks?
ArvutimĂ€ngud ja videomĂ€ngud arenevad pidevalt. Newzoo prognooside kohaselt ulatub 2023. aastaks mĂ€ngijate arv 3 miljardini. TĂ”useb ka pilve mĂ€ngude turu osa — ekspertide hinnangul on selle valdkonna kogukeskmine aastane kasvumÀÀr (CAGR) kuni 2025. aastani

ĂŒle 30%. Kui rÀÀkida rahaliste nĂ€itajate kohta, siis turu maht ulatub 2025–2026. aastaks umbes 3–6 miljardini dollarit. Pandeemia ei aeglusta, vaid kiirendab kogu tööstuse arengut. Praegu on pilve mĂ€ngude valdkonnas kujunenud mitmed pĂŒsivad suundumused, mis saavad lĂ€hitulevikus vĂ”imendust. Rohkem neist — allpool.5G ja pilve mĂ€ngud.

Juhtmevabad vĂ”rgud, latentsus — peamised tegurid, mis mĂ”jutavad mĂ€ngu kvaliteeti, kuna andmed töödeldakse teenuse andmekeskuses ja pĂ€rast seda edastatakse valmis videovool kasutaja seadmesse. Mida parem on ĂŒhendus, seda sujuvam on pilt ja kĂ”rgem on pildikvaliteet. Kui varem oli hea kvaliteedi saavutamine vĂ”imalik ainult Ethernet-ĂŒhenduse kaudu, siis nĂŒĂŒd vabastab mobiilne lairiba internet jĂ€rk-jĂ€rgult mĂ€ngijad kaablitest.

5G leviku tĂ”ttu muutuvad pilve mĂ€ngud kergesti kĂ€ttesaadavaks. Viie pĂ”lvkonna vĂ”rgud vĂ”imaldavad kĂ€ivitada teenuseid nagu Google Stadia ja Playkey mitte ainult personaalarvutites ja sĂŒlearvutites, vaid ka mobiilseadmetes igas piirkonnas, kus on 5G katvus. MĂ€ngijatel on vĂ”imalus mĂ€ngida AAA taseme mĂ€nge lennujaama teel, kohvikus vĂ”i isegi lihtsalt pargi pingil, kui tekib soov. Sisuliselt on mobiilsete seadmete kasutajatel miljonite mĂ€nguseadmete vĂ”imekus kĂ€es. Juba praegu ĂŒletab mobiilsete mĂ€ngijate arv 2 miljardit ja aja jooksul see arv

ainult kasvab. Kaubanduslik 5G ĂŒhendus töötab juba LĂ”una-Koreas, mĂ”nes Hiina regioonis ja Jaapanis. Teised riigid arendavad aktiivselt viienda pĂ”lvkonna mobiilsete vĂ”rgu infrastruktuuri. See kĂ”ik toetab pilve mĂ€ngude aktiivset arengut..

Millised on tuleviku suundumused pilvekauplemise rajamiseks?

Suuremate mÀngijate tulek.

Pilve mÀngudega

on huvitatud maailma suurimad ettevĂ”tted, sealhulgas Microsoft, Google, Amazon, Nvidia, Sony, Tencent, NetEase. Turuosalisi tuleb aina juurde. NĂ€iteks plaanib Amazon sel aastal kĂ€ivitada oma mĂ€nguplatvormi “Project Tempo”. lubas sel aastal kĂ€ivitada oma mĂ€nguplatvorm "Project Tempo".

Pilvemuudirakenduste niĆĄĆĄ Aasias laieneb aktiivselt. Nii sĂ”lmisid mĂ€rtsis 2020 Sanqi Interactive Entertainment ja Huawei Cloud lepingu pilvgamingu platvormi ĂŒhiseks arendamiseks.

Venemaa ei jÀÀ maha. Praegu on riigis saadaval:

  • GeForceNow.
  • Playkey.
  • Loudplay.
  • Megadrom.
  • Power Cloud Game.
  • Drova.

Nende teenustega teevad koostööd nii Venemaa kui ka vĂ€lisoperaatoreid, sealhulgas "Beeline", MegaFon, MTS, Tele2 ja teised. Nad investeerivad mĂ€rkimisvÀÀrseid summasid pilvemuudingu arendamisse. Tegeldakse ĂŒhisprojektidega, mis jĂ€rk-jĂ€rgult parandavad teenuste kvaliteeti, laiendades samal ajal nende vĂ”imalusi. Töö tegemiseks on veel palju tegemist, kuid edusammud on ilmsed.

Venemaa pilve mÀnguteenuste vÔimaluste, eeliste ja puuduste kohta olen varem kirjutanud.

Pilved, konsoolid ja kallis "rau"

Viimase pĂ”lvkonna mĂ€nguarvutite ja konsoolide hind on ĂŒsna kĂ”rge>. Nii on madalama hinnaklassi mĂ€ngusĂŒsteemide hind 300-400 dollarit. Tippmudelite, mis suudavad kĂ€itada isegi kĂ”ige "raskemaid" mĂ€nge, hind on kĂŒmneid kordi kĂ”rgem.

Kuid 4000-5000 dollari eest sĂŒsteemi soetamine ei ole kaugeltki iga mĂ€ngija jaoks vĂ”imalik. Keskmiselt kulutab mĂ€ngija mĂ€ngusĂŒsteemi soetamiseks vĂ”i modifitseerimiseks 800-1000 dollarit. Kuid see on ka palju. KĂ”rged hinnad mĂ€ngutehnika jaoks tĂ”ukavad miljoneid mĂ€ngijaid tagasi. Spetsialistide hinnangul ei ole umbes 70% potentsiaalsetest mĂ€nguarvutite vĂ”i sĂŒlearvutite ostjatest valmis vĂ”i suudab osta seda, mida nad sooviksid. LĂ”ppkokkuvĂ”ttes ei vasta 60% kasutajate arvutite omadused mĂ€ngude AAA-kategooria ressursside nĂ”uetele. Kui arvutite hind langeks, tooks turule kohe miljonid uued mĂ€ngijad.

Millised on tuleviku suundumused pilvekauplemise rajamiseks?

Ja siin tulevad appi pilvemĂ€nguteenused, mis vĂ”imaldavad vĂ€ltida liigseid kulutusi arvuti riistvarale vĂ”i konsoolidele. AAA-kategooria mĂ€ngude mĂ€ngimiseks on vajalik vaid vastav teenus, odav PC, sĂŒlearvuti, tahvelarvuti vĂ”i nutitelefon, hea internet ja juhtnupp vĂ”i klaviatuur.

MĂ€ngud teenusena

TĂ€nu riistvarast loobumisele on pilvemuudingu puhul praktiliselt puudub sisenemise kĂŒnnis. Moodustub uus mudel mĂ€ngusisude tarbimiseks. Lisaks areneb uus mĂ€ngude klass, cloud-native, mis luuakse algselt pilvplatvormide jaoks ja millel puuduvad riistvaranĂ”uded. Erakordne esindaja sellest niĆĄist on Fortnite.

Pilveteenused muudavad mĂ€ngijate sisu kĂ€tte saamise vĂ”imalikult lihtsaks. NĂ€iteks ĂŒhendab Google YouTube'i ja Google Stadia. Nii nĂ€itab YouTube mĂ€ngu voogedastust. Protsessiga liitumiseks peab lihtsalt klikkima nupule. Ei pea midagi alla laadima ega ostma — klikkige nupule „liitu“ ja mĂ€ngige. Selline mudel on saanud nimeks — click to keep play.

Millised on tuleviku suundumused pilvekauplemise rajamiseks?
NĂ€ide Google Stadia beetaversiooni integreerimisest NBA 2K'ga voogedastusel.

MĂ€ngu sisenedes sukeldub kasutaja kohe sĂ”bralikku keskkonda, kus saab mitte ainult mĂ€ngida, vaid ka suhelda oma „kaaslastega“. Ütlemata jÀÀb, et mĂ€ngud sotsialiseeruvad jĂ€rk-jĂ€rgult, muutes end omamoodi sotsiaalseteks vĂ”rgustikeks.

PilvemÀngude publiku laienemine

Ainult paar aastat tagasi pidi pilvemĂ€ngude mĂ€ngija olema tehniliselt hĂ€sti ette valmistatud. Kliendi allalaadimine, selle seadistamine, serveri valimine — see oli paljude jaoks keeruline ĂŒlesanne. Praegu saab pilvemĂ€ngu alustada sĂ”na otseses mĂ”ttes paaris klĂ”psus.

PilvemĂ€ngude publik laieneb jĂ€rk-jĂ€rgult, noorte mĂ€ngijate osakaal suureneb. NĂ€iteks jaanuariks 2020 oli alla 20-aastaste mĂ€ngijate osakaal peaaegu 25%.Kuid mai lĂ”puks — juuni alguseks oli see nĂ€itaja kahekordistunud. TĂ”enĂ€oliselt mĂ”jutas seda ĂŒliĂ”pilaste ja kooliolukordade ĂŒleminek kaugĂ”ppele. Vaba aega on rohkem ja Ă”pilased hakkasid seda kulutama mĂ€ngudele. Telecom Italia andmetel, pĂ€rast isoleerimise eriolukorra kehtestamist kasvas mĂ€ngutrafik vĂ”rreldes eelmise aasta sama ajaga 70%. Venemaal kasvas mĂ€ngijate arv karantiini ajal 1,5 korda, samas kui pilveteenuste pakkujate tulud kasvasid kohe 300%.

KokkuvĂ”ttes areneb „Netflix for gaming“, nagu pilvemĂ€ngutööstust nimetatakse, pĂ€ev-pĂ€evalt aktiivsemalt. Progress on nĂ€htav, valdkonna arengut ei peata ei pandeemiad ega vĂ”imalikud majandusprobleemid. Teenuste jaoks on kĂ”ige olulisem arendada tehnilist kĂŒlge, unustamata samas mitmekesiste mĂ€ngutootjate ja madala sissepÀÀsupunkti pakkumist igas vanuses kasutajatele, kellel on erinevad tehnilised teadmised.

Allikas: habr.com

Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster