
Teised tsükli artiklid:
- Rela ajalugu
- Elektriliste kompuutrite ajalugu
- Transistori ajalugu
- Interneti ajalugu
1960. aastate alguses hakkasid interaktiivsed arvutimasinad, mis said alguse Lincoln'i Laboratooriumist ja MIT'ist, järk-järgult laialdaselt levima, ja seda kahes erinevas mõttes. Esiteks ulatusid arvutid oma "antennidega" naaberhoonetesse, ülikoolilinnakutesse ja linnadesse, võimaldades kasutajatel nendega kaugest kohast suhelda, ja mitu kasutajat said korraga ühendust võtta. Need uusi süsteemid, mis jagasid aega, õitsesid, muutes end lõpuks esimeste virtuaalsete ja veebiprojektide platvormideks. Teiseks levitati interaktiivsuse seemneid igasse osariiki, ja need juurdusid Kalifornias. Ja selle algse seemne eest vastutas üks inimene, psühholoog nimega .
Joseph "õuna seeme"*
*Viide Ameerika folkloori tegelaskujule , või "Johnny õuna seeme", kes tuntud oma aktiivse õunapuude istutamise poolest Kesk-Läänes (apple seed – õunaseeme) / tõlke märk.
Joseph Carl Robnett Licklider – sõpradele "Lick" – spetsialiseerus , piirkonnas, mis seob kujuteldavaid teadvuse seisundeid, mõõdetava psühholoogia ja helifüüsika. Oleme sellest varem maininud – ta oli 1950ndatel Hush-a-Phone'i kuulamistel FCC nõustaja. Ta lihvis oma oskusi Harvardi psychoakustika laboris sõja ajal, arendades tehnoloogiaid, mis parandasid raadio edastamise kuulmise kvaliteeti müra all olevates pommiletevõtjates.

Joseph Carl Robnett Liklider, aka Lik
Nagu paljud oma põlvkonna Ameerika teadlased, leidis ta viise, kuidas ühendada oma huvid sõjaväeliste vajadustega ka pärast sõda, kuid mitte seetõttu, et ta oleks relvadest või riigi kaitsmisest väga huvitatud. Suuri tsiviilisikute teadusuuringute rahastamise allikaid oli ainult kaks – need olid erainstituudid, mille lõid tööstuslikud hiiglased sajandi vahetusel: Rockefelleri fond ja Carnegie instituut. Rahvuslikel terviseinstituutidel oli vaid paar miljonit dollarit, ja Rahvuslik Teadusfond loodi alles 1950. aastal, omades samuti tagasihoidlikku eelarvet. 1950. aastatel, et saada rahastust huvitavatele teadus- ja tehnika projektidele, oli parim lootus kaitseministeerium.
Seetõttu astus Lik 1950. aastatel MIT akustilisse laboratooriumisse, mida juhivad füüsikud Leo Beranek ja Richard Bolt, ja mis sai peaaegu kogu rahastuse USA Mereväelt. Pärast seda muutis tema kogemus inimmeelte ühendamisest elektrooniliste seadmetega ta esimeseks kandidaadiks MIT uue õhuruumi projekti jaoks. Osaledes arendustegevuses "«Tegevuste elluviimisega, millega tegeleb Valle komitee PVO aruanded, nõudis Lick, et inimfaktori uuringud lisataks projekti, mille tulemusena määrati ta Lincoln'i laboratooriumi radariekraanide arenduse üheks direktoriks.
Seal, kuskil 1950ndate keskpaiku, kohtus ta Veso Clarkiga ja TX-2-ga, ning ta haaras kohe arvutite interaktiivsuse ideest. Ideed täielikust kontrollist võimsa masina üle, mis suudab koheselt lahendada mistahes probleemi, võlus teda. Ta hakkas arendama ideed inimese ja masina „sümbioosist“, inimese ja arvuti partnerlusest, mille eesmärk oli tugevdada inimese vaimset võimet sama palju, kui tööstuslikud masinad tõstavad tema füüsilisi võimeid (märkimisväärne on see, et Lick pidas seda etappi vahepealseks ning arvutid õpivad tulevikus ise mõtlema). Ta märkas, et 85% tema tööajast
… oli peamiselt pühendatud kontoritööde või mehaanilistele toimingutele: otsing, arvutamine, jooniste koostamine, muundamine, loogiliste või dünaamiliste tagajärgede määramine eelduste või hüpoteeside kogumile, valmistumine otsuse vastuvõtmiseks. Veelgi enam, minu valikud selle osas, mis väärib proovimist ja mis mitte, määrati üllatavalt suures osas kontoritöövõimekuse argumentidega, mitte intellektuaalse võimekusega. Üksikasjalikud toimingud, mis võtavad suure osa ajast, mis väidetavalt on pühendatud tehnilistele mõtisklemistele, võiksid masinad inimesest paremini täita.
Üks üldine kontseptsioon ei olnud kaugel sellest, mida kirjeldas Vannevar Bush «» – intellektuaalse võimendi, mille skeemi ta visandasin 1945. aastal raamatus „Kuidas me saame mõelda“, kuigi me ei jõudnud elektromehaaniliste ja elektronkomponentide seguni, nagu Bushil, vaid tulime pigem puhtalt elektrooniliste digitaalsete arvutiteni. Selline arvuti kasutaks oma uskumatu kiirus, et aidata igasugustes teaduslikes või tehnilistes projektides kontoritöös. Inimesed saaksid vabastada end sellest rutiinsest tööst ja suunata oma tähelepanu hüpoteeside loomisele, mudelite ehitamisele ja arvutisse eesmärkide määramisele. Selline partnerlus tooks uskumatuid eeliseid nii teadlastele kui ka riigikaitsele ja aitaks Ameerika teadlastel ületada venelasi.

„Memex“ Vannevar Bushi, varajane kontseptsioon automaatse teabe hankimise süsteemist, täiendav intelligentsus
Varsti pärast seda tähelepanuväärset kohtumist tõi Lick oma huvi interaktiivsete arvutite üle endaga kaasa uude töökohta nõustamisfirmas, mida juhtisid tema vanad kolleegid Bolt ja Beranek. Nad olid aastaid töötanud nõustajatena, samal ajal kui tegelesid akadeemilise tööga füüsikas; näiteks uurisid nad Hobokenis (New Jersey) kinoakustikat. Uue ÜRO hoone akustika analüüsimise ülesande täitmine tõi neile rohkesti tööd, mistõttu otsustasid nad MIT-st lahkuda ja pühenduda nõustamisele täiskohaga. Varsti ühines nendega kolmas partner, arhitekt Robert Newman, ning nad nimetasid end "Bolt, Beranek ja Newman" (BBN). Aastaks 1957 olid nad kasvanud keskmise suurusega ettevõtteks, millel oli mitukümmend töötajat, ja Beranek otsustas, et nad võivad kvaliteedi ülepakkumisega akustiliste uuringute turul riskida. Ta soovis laiendada ettevõtte pädevust helist kaugemale, hõlmates kogu inimeste ja tehiskeskkonna vahelist suhtlust, alates kontserdisaalidest kuni autode ja kõikide meeltega.
Ja ta leidis endale endise kolleegi Likleideri, kelle ta palkas heldetel tingimustel uueks psühhoakustika asepresidendiks. Kuid Beranek ei arvestanud Liki metsiku entusiasmiga interaktiivsete arvutuste osas. Asjatundja asemel psühhoakustika alal sai ta mitte just arvuti eksperdi, vaid arvutite jutlustaja, kes tahtis avada teiste silmi. Aasta jooksul suutis ta Beraneki veenda välja käima kümneid tuhandeid dollareid arvuti ostmiseks, madala võimsusega LGP-30 seadme, mille valmistas kaitseministeeriumi alltöövõtja Librascope. Ilma inseneritootmise kogemuseta tõi ta kaasa veel ühe SAGE veterani Edward Fredkini, et see aitaks masinat seadistada. Kuigi arvuti eemaldas Liki peamisest tööst, kui ta püüdis õppida programmeerimist, suutis ta pärast poolteist aastat veenda partnereid kulutama veel raha (150 000 dollarit, mis tänapäeva rahasse ümber arvestatuna on umbes 1,25 miljonit dollarit) võimsama arvuti ostmiseks: uusimat PDP-1 mudelit, mille tootjaks on DEC. Lik suutis BBN-i veenda, et digitaalsetel arvutitel on tulevik ja et mingil moel maksavad nende investeeringud kunagi end ära.
Peagi pärast seda leidis Likh end peaaegu juhuslikult olukorrast, mis oli ideaalselt sobiv interaktiivsuse kultuuri levitamiseks kogu riigis, saades uue valitsuse IT-asutuse juhiks.
ARPA
Külma sõja ajal oli iga tegevusel oma vastutegevus. Nagu Esimene Nõukogude aatomibomb viis SAGE loomise, nii ka , mille Nõukogude Liit käivitas oktoobris 1957, tekitas Ameerika valitsuses tohutu vastuseisu laine. Situatsiooni süvendas see, et kuigi Nõukogude Liit jäi aatomibombe küsimuses USA-le nelja aasta võrra maha, tegi ta raketitehases edusamme, edestades ameeriklasi orbiidile jõudmises (selgus, et ligi neli kuud).
Üks vastustest, mis tekkis pärast Sputnik-1 kohalolekut 1958. aastal, oli Ameerika Ühendriikide kaitseministeeriumi edusammude uurimisprojektide amet (ARPA). Erinevalt tagasihoidlikest summadest, mis olid määratud tsiviilteaduse otstarbeks, sai ARPA 520 miljoni dollari suuruse eelarve, mis oli kolm korda suurem kui Rahvusliku Teadusfondi rahastus, mis omakorda kolmekordistus vastusena Sputnik-1 turule tulekule.
Kuigi agentuur võis töötada laia valiku edasviivate projektide kallal, mida kaitseminister pidas õigeks, pidi see algselt keskenduma kütuse- ja kosmoseteemadele – selline oli otsustav vastus Sputnik-1-le. ARPA tegi aru kaitseministrile, mistõttu suudeti tõusta üle kahjulikust ja kogu valdkonda kahjustavast konkurentsist, välja töötades ühtse ja arusaadava plaani Ameerika kosmoseprogrammi arendamiseks. Siiski võtsid kõik selle valdkonna projektid peagi enda alla konkurendid: õhuvägi ei kavatsenud anda üle kontrolli sõjalise raketitehnika üle, ja 1958. aasta juulis allkirjastatud riiklik seadus aeronautika ja kosmose kohta lõi uue tsiviilagentuuri, mis võttis enda kanda kõik kosmosetegurid, mis ei olnud seotud relvadega. Sellegipoolest, ARPA loomise järel leidis see põhjusi ellu jääda, kuna sai suured teadusprojektid balistiliste rakettide kaitse ja tuumakatsetuste tuvastamise valdkondades. Kuid sellest sai ka lava väikeste projektide jaoks, mida soovisid uurida erinevad sõjalised agensiid. Nii et koera asemel sai agentuur sabaks.
Viimaseks valitud projektiks oli "", kosmoselaev, millel oli tuumajõu impulsi mootor ("pommilaev"). ARPA lõpetas selle rahastamise 1959. aastal, kuna ei osanud seda kujutada muuna kui puhtalt tsiviilprojektina, mis jäi NASA pädevusse. NASA ei soovinud aga oma laitmatut mainet rikkuda, seostades end tuuma relvadega. Õhuvägi andis vaevalt raha, et projekt saaks edasi areneda, kuid see suri lõpuks 1963. aasta kokkuleppega, mis keelas tuumarelvade katsetamise atmosfääris või kosmoses. Ja kuigi see idee oli tehniliselt väga huvitav, on raske ette kujutada, et mõni valitsus annaks loa raketi käivitamiseks, mis on täis tuhandeid tuumabombasid.
ARPA esimene sissetung arvutite valdkonda toimus lihtsalt vajadusest millegagi haldust tegeleda. 1961. aastal oli USA õhujõududel käes kaks tegevusetut vara, millega tuli midagi ette võtta. Kui esimeste SAGE tuvastuskeskuste juurutamine lähenes, kaasasid USA õhujõud RAND Corporationi Santa Monicast (California), et koolitada personali ja varustada üle kahekümne arvutiseeritud õhutõrjekeskuse juhtimisprogrammidega. Selle töö jaoks lõi RAND täiesti uue üksuse, süsteemi arendamise korporatsiooni (SDC). Saadud SDC kogemus tarkvaras osutus USA õhujõudude jaoks väärtuslikuks, kuid projekt SAGE lõpetati ja neil ei olnud millegagi tegeleda. Teiseks tegevusetuks varaks oli äärmiselt kallis üleliigne arvuti AN/FSQ-32, mis olid konfiskeeritud IBM-ilt SAGE projekti jaoks, kuid hiljem tunnistatud mittevajalikuks. Kaitseministeerium lahendas mõlemad probleemid, andes ARPA uue teadusliku ülesande, mis oli seotud juhtimiskeskustega, ja lubas $6 miljoni suuruse toetuse SDC-le, et uurida juhtimiskeskuste probleeme Q-32 abil.
Varsti otsustas ARPA reguleerida seda teadusprogrammi osana uuest teabe töötlemise alajaost. Umbes sel ajal sai juhtkond uue ülesande - luua programm käitumisteaduste valdkonnas. Praegu ei ole selge, millistel täpselt põhjustel juhtkond otsustas palkata Liklideri mõlema programmi direktoriks. Võimalik, et see oli Gene Fubini, kaitseministeeriumi teadusuuringute juhi, idee, kes tundis Liklit SAGE'i kallal töötamise tõttu.
Nagu Beranek oma ajal, ei olnud Jack Ruina, kes juhtis siis ARPA-d, aimugi, mis teda ees ootab, kui ta kutsus Likli intervjuule. Ta arvas, et saab käitumisteadlase, kellel on teadmised informaatikast. Selle asemel seisis ta silmitsi inimkonna ja arvuti sümbioosi ideede kõigi jõududega. Lik väitis, et arvutikeskusele on vajalikud interaktiivsed arvutid ning seetõttu peaks ARPA teadusprogrammi peamiseks liikumapanevaks jõuks olema läbimurre interaktiivsete arvutite tipus. Likli jaoks tähendas see ajajaotust.
Ajajaotus
Aja jagamise süsteemid põhinevad samadel põhiprintsiipidel nagu Clarki kaalu seeriate arvutid: arvutid peavad olema kasutajasõbralikud. Kuid erinevalt Clarkist uskusid aja jagamise pooldajad, et üks inimene ei saa kogu arvutit tõhusalt kasutada. Uuringute läbiviija võib samal ajal mitu minutit veeta programmi väljundi uurimisel, enne kui teeb sellele väikese muudatuse ja käivitab selle uuesti. Ja selles vahepealses ajavahemikus pole arvutil midagi teha, selle suurim jõud seisab kasutult ja see maksab kallilt. Isegi klahvivajutuste vaheajad, mis kestavad vaid mõne sadu millisekundeid, tundusid tohutute kaotatud arvutite aegade sügavikena, mille jooksul oleks võimalik teha tuhandeid arvestusi.
Kogu seda arvutusvõimsust ei pea raiskama, kui seda saab jagada paljude kasutajate vahel. Jagades arvuti tähelepanu nii, et see teenindab iga kasutajat üksikult, saaks arvuti arendaja kahe kärbsega ühe hoobiga hakkama – pakkuda kasutajale interaktiivse arvuti illusiooni, mis on täielikult tema kontrolli all, kaotamata kallist varustusest suurt osa arvutusvõimsusest.
See kontseptsioon sai alguse juba SAGE’ist, mis suutis korraga teenindada kümneid erinevaid operaatorit, kelle igaühel oli oma õhuruumi sektor. Kui Lick kohtus Clarkiga, nägi ta koheselt potentsiaali kombineerida SAGE-i kasutajate eraldamist TX-0 ja TX-2 interaktiivse vabadusega, et luua uus, võimas segu, mis vormis aluse tema inimeste ja arvutite sümbioosi propageerimisele. See idee esitati kaitseministeeriumile 1957. aasta töös "Tõeliselt tark süsteem ehk edasi hübriidsete mõtlejate süsteemide masina/ inimese suunas" [sage ingl. – tarkus / tõlkija märkus]. Selles töös kirjeldas ta teadlastele mõeldud arvutisüsteemi, mis oli väga sarnane SAGE’iga struktuurilt, kasutades sisendit läbi valguspüstoli ning „samal ajal (kiire ajajaotuse kaudu) masina arvutamis- ja informatsioonihoidmisvõimekuse jaotamine paljude inimeste vahel."
Kuid Likal endal ei olnud insenerioskusi sarnase süsteemi väljatöötamiseks või loomiseks. Ta õppis programmeerimise aluseid BBN-is, kuid see oli tema oskuste piir. Esimene inimene, kes praktikas rakendas ajajagamise teooriat, oli MIT matemaatik John McCarthy. McCarthy vajas pidevat juurdepääsu arvutile, et luua tööriistu ja mudeleid matemaatilise loogika manipuleerimiseks – tema arvates olid need esimesed sammud kunstliku intelligentsuse suunas. 1959. aastal valmistas ta prototüübi, mis koosnes interaktiivsest moodulist, mis oli ühendatud ülikooli IBM 704 arvutiga, kus andmeid töödeldi pakettidena. Ironiliselt oli esimesel ajajagamise seadmel vaid üks interaktiivne konsool – Flexowriter teletüübi.
Kuid 1960. aastate alguseks avastas MIT inseneriteaduskond vajaduse investeerida aktiivselt interaktiivsetesse arvutustes. Iga programmeerimisest huvitatud tudeng ja õppejõud kasutas arvuteid. Andmete partii töötlemine kasutas arvutite aega väga tõhusalt, kuid kaotas palju teadlaste aega – 704-lt ülesande keskmine töötlemisaeg oli üle öö.
Mittonu teadlikkuse tõstmiseks arvutuslikest ressurssidest loodi ülikooli komitee, kus domineerisid ajajagamise pooldajad. Clark väitis, et üleminek interaktiivsusele ei tähenda ajajagamist. Ta ütles, et praktiliselt mõeldes tähendab ajajagamine loobuda interaktiivsetest videodispleidest ja reaalajas suhtlemisest – mis olid tema projektis, mille kallal ta töötas MITi biofüüsikateaduse laboris, kriitilise tähtsusega aspektid. Kuid näib, et Clarkil oli palju sügavam filosoofiline vastumeelsus idee vastu, et jagada oma töökohta. Kuni 1990. aastani keeldus ta oma arvutit internetiühendusse ühendamast, öeldes, et võrgud on "viga" ja need "ei tööta".
Ta koos õpilastega vormis "alamsubkultuuri", pisikese haru ja nii ekstsentrilise akadeemilise kultuuri raames interaktiivsete arvutimasinate kontekstis. Kuid nende argumendid väikeste tööjaamade kasuks, millega ei pea kellegagi jagama, ei veennud nende kolleegi. Arvestades isegi kõige pisema eraldi arvuti maksumust sel ajal, tundus selline lähenemine teiste inseneride silmis majanduslikult põhjendamatuna. Pealegi arvas enamik sel ajal, et arvutid – teabeajastu intelligentsete elektrijaamad – saavad kasu mastaabisäästust, just nagu seda olid saanud elektrijaamad. 1961. aasta kevadel kiitis komitee lõpparuandes heaks suurte ajajaotusega süsteemide loomise MITi arendamise raames.
Selleks ajaks töötas Fernando Corbató, kolleegide jaoks "Corby", juba MacCarthy eksperimentide laiendamise kallal. Hariduselt oli ta füüsik ja arvutitest sai ta teada, töötades 1951. aastal Whirlwindis, olles sel ajal veel MIT kraadiõppur (ainus selle loo osalistest, kes jäi ellu – jaanuaris 2019 oli tal 92 aastat). Pärast doktoritöö kaitsmist sai temast uue MIT arvutuskeskuse administraator, mis loodi IBM 704 baasil. Corbató koos oma meeskonnaga (alguses olid need Marge Mervin ja Bob Daily, keskuse parimad programmid) nimetasid oma ajajagamis süsteemi CTSS (Compatible Time-Sharing System, "ühildatav ajajagamis süsteem") – kuna see suutis töötada samaaegselt 704 tavapärase tööprotsessiga, haarates automaatselt vajalikke arvuti tsükleid kasutajate jaoks. Ilma sellise ühilduvuseta ei oleks projekt suutnud töötada, kuna Corbyl ei olnud rahastust uue arvuti ostmiseks, millel oleks saanud luua ajajagamis süsteemi nullist, ja olemasolevate partiiopereerimise protsesside katkestamine ei olnud lubatud.
Aasta lõpuks 1961 suudis CTSS toetada nelja terminali. 1963. aastaks paigaldas MIT kaks CTSS eksemplari transistoriga masinatesse IBM 7094, mille hind oli 3,5 miljonit dollarit, umbes 10 korda rohkem kui eelnevatel 704 mudelitel mälumahtu ja protsessorivõimsust. Kontrollprogrammi tarkvara töötles aktiivseid kasutajaid ringi, teenindades igaüht millisekundi jooksul enne järgmisele üleminekut. Kasutajad said salvestada oma programmide ja andmete jaoks parooliga kaitstud kettaruumis.

Korbatol on oma isiklik lips ja ta on arvutiruumi IBM 7094 juures

Corby selgitab ajajaotuse töötamise skeemi, mis hõlmab kahefaktorilist järjekorda, 1963. aasta telesaadetes
Iga arvuti suutis teenindada umbes 20 terminaali. Seda jätkus mitte ainult kahe väikese terminaliruumi toetamiseks, vaid ka arvutikasutuse levitamiseks kogu Cambridge'is. Korbi ja teiste peamiste inseneride büroode juures olid omatarbelised terminalid ning mingil hetkel hakkas MIT pakkuma koduseid terminale tehnilisele meeskonnale, et nad saaksid süsteemiga töötada väljaspool tööaega, ilma et peaks tööle sõitma. Kõik varased terminalid koosnesid muudetud kirjutusmasinast, mis suutis andmeid lugeda ja edastada neid telefoniliini kaudu, ning pidevalt toidetud perforatsioonipaberist. Modemid ühendasid terminaalid telefonide kaudu MIT territooriumil asuva erakommutaatori kaudu, mille kaudu nad saaksid ühendust CTSS arvutiga. Nii pikendas arvuti oma meeli telefoni ja signaalide kaudu, muundades digitaalsetesse ja analoogsetesse ja tagasi. See oli esimene etapp arvutite integreerimisel telekommunikatsioonivõrguga. Integreerimist soodustas AT&T mitmetähenduslik seisund regulatiivsete reeglite mõttes. Võrku reguleeriti endiselt ning ettevõttelt nõuti, et ta pakkuks eraliine fikseeritud tariifide alusel, kuid FCC mitmed otsused nõrgendasid ettevõtte kontrolli servade üle ning nad ei saanud palju vastu vaielda, kui erinevaid seadmeid nende liinidele ühendati. Seetõttu ei pidanud MIT terminalide jaoks luba küsima.

Tüüpiline 1960. aastate keskpaiku arvutiterminal: IBM 2741.
Liklaideri, McCarthy ja Corbato lõppeesmärk oli suurendada arvutusvõimekuse kättesaadavust üksikutele teadlastele. Nad valisid ressursid ja ajajaotuse majanduslikel põhjustel: keegi ei suutnud ette kujutada, et igaühele teadlasest MIT's ostetaks oma arvuti. Kuid selline valik tõi kaasa mitteintentsionaalsed kõrvalmõjud, mida ei oleks olnud võimalik teadvustada Clarki paradigmas "üks inimene, üks arvuti". Ühine failisüsteem ja ristlingid kasutajakontode vahel võimaldasid neil omavahel jagada, koostööd teha ja üksteise tööd täiendada. 1965. aastal kiirendasid Noël Morris ja Tom van Vleck koostööd ja suhtlemist, luues programmi MAIL, mis võimaldas kasutajatel sõnumeid vahetada. Kui kasutaja saatis sõnumi, lisas programm selle saaja failipiirkonnas spetsiaalsesse postkastifaili. Kui see fail polnud tühi, väljastas programm LOGIN teate "TEIL ON POST". Masina sisu muutus kasutajate kogukonna tegevuste väljenduseks ja seda sotsiaalset aspekti ajajaotusest MIT's hinnati sama kõrgelt kui algset ideed arvuti interaktiivsest kasutamisest.
Jätetud seemned
Kui ARPA pakkumise vastu võtnud ja BBN-ist lahkunud, et juhtida ARPA uut osakonda, teabe töötlemise tehnoloogiate büroo (Information Processing Techniques Office, IPTO) 1962. aastal, hakkas ta kiiresti tegelema sellega, mida oli lubanud: ettevõtte teadusuuringute jõudude keskendumisega arvutite valdkonnas ajakulu jagamise ja tarkvara mihkelda ja paremuse leidmise suunas. Ta loobus tavapärasest praktikast, kus teadusuuringute ettepanekud pidid talle lauale jõudma, ja läks ise "väli", veendes insenere nõustuma teadusuuringute ettepanekute koostamisele, mida talle meeldiks kinnitada.
Tema esimene samm oli olemasoleva SDC komandokeskuste uurimisprojekti ümberseadmine Santa Monicas. Liku kontorist SDC-s tuli meeskond, et vähendada nende teadustööde suunamise pingutusi ja keskenduda üleliigse SAGE arvuti muutmisele aja jagamise süsteemiks. Lik arvas, et esmalt tuleb luua alus inimeste ja masina aja jagamise vahel, ning komandokeskused tulevad hiljem. Et selline prioriteetide seadmine kattus tema filosoofiliste huvidega, oli vaid õnnelik juhus. Jules Schwartz, SAGE projekti veteran, töötas välja uut aja jagamise süsteemi. Nagu tema kaasaegne CTSS, sai see virtuaalseks kohtumispaigaks ning selle funktsioonide seas oli DIAL, mis võimaldas kasutada isiklikke tekstisõnumeid ühelt kasutajalt teisele – nagu järgmises näites vahetuses John Jonesi ja kasutaja, kelle ID on 9, vahel.
DIAL 9 THIS IS JOHN JONES, I NEED 20K IN ORDER TO LOAD MY PROG
FROM 9 WE CAN GET YOU ON IN 5 MINUTES.
FROM 9 GO AHEAD AND LOAD
DIAL 9 ЭТО ДЖОН ДЖОНС МНЕ НУЖНО 20K ДЛЯ ЗАПУСКА ПРОГИ
ОТ 9 МЫ СМОЖЕМ ДАТЬ ВАМ ИХ ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ
ОТ 9 ВПЕРЁД ЗАПУСКАЙТЕ
Seejärel leidis MIT-i ajajaotuse arendamise tulevaste projektide rahastamiseks Licklider Robert Fano, et juhtida oma lipulaeva projekti: Project MAC, mis kestis kuni 1970. aastate keskpaigani (MAC-i jaoks oli palju tõlgendusi – "matemaatika ja arvutused", "mitmeülesanne arvuti", "masina abiga mõistmine" [Mathematics And Computation, Multiple-Access Computer, Machine-Aided Cognition]). Kuigi arendajad lootsid, et uus süsteem suudab toetada vähemalt 200 samal ajal kasutajat, ei arvestatud pidevalt suureneva kasutajatarkvara keerukusega, mis neelas kõik riistvara kiirus- ja efektiivsuse täiustused. Pärast 1969. aastal MIT-is käivitumist suutis süsteem toetada umbes 60 kasutajat oma kahe keskprotsessori abil, mis oli ligikaudu sama palju kasutajaid protsessori kohta nagu CTSS-il. Kuid üldine kasutajate arv oli kaugel maksimaalsest koormusest – 1970. aasta juuni seisuga oli juba registreeritud 408 kasutajat.
Projekt Multics operatsioonisüsteem oli uhkustanud mitmete oluliste edusammudega, millest mõned on endiselt kaasaegsetes operatsioonisüsteemides uudsete lahendustena tunnustatud: hierarhiline kataloogipõhine failisüsteem, kus kaustades võivad asuda teised kaustad; käskude täitmise eristamine kasutaja ja süsteemi vahel riistvara tasemel; dünaamiline programmide linkimine, kus programmimooduleid koormatakse vajadusel käitamise ajal; võimalus lisada või eemaldada CPU, mälupankasid või kettaid ilma süsteemi väljalülitamata. Ken Thompson ja Dennis Ritchie, Multicsi projekti programmeerijad, lõid hiljem operatsioonisüsteemi Unix (mille nimi viitab eelkäijale), et üle kanda mõned neist kontseptsioonidest lihtsamatele ja väiksematele arvutisüsteemidele [Nimi „UNIX“ (alguses „Unics“) on tuletatud „Multicsist“. Täht U UNIXi nimes tähendas „Uniplexed“ (ehk „Üksik“) vastandina „Multiplexed“ (ehk „Kompleksne“), mis oli Multicsi süsteemi nime põhialus, et rõhutada UNIXi looja püüdlust eralduda Multicsi süsteemi keerukusest, et välja töötada lihtsam ja funktsionaalsem lähenemine.]
Viimane seeme, mille Lik jättis Berkleys Kalifornias, oli projekt Genie12, mis alustati 1963. aastal. See projektasti Berklis välja aja jagamise süsteemi [Berkeley Timesharing System] – kommertseesmärgiga väiksem koopiaprojektist MAC. Kuigi seda juhtisid ametlikult mitmed ülikooli õppejõud, juhendas töid tegelikult tudeng Mel Pirtle, kellele aitasid teised tudengid – sealhulgas Chuck Tucker, Peter Deutsch ja Butler Lampson. Mõned neist olid Cambridge'is juba interaktiivsuse viirusega nakatunud, enne kui nad Berkleysse jõudsid. Deutsch, MITi füüsikaprofessori poeg ja arvutiproto-typede ehitamise entusiast, rakendas teismelisena programmeerimiskeelt Lisp Digital PDP-1-l juba enne, kui ta Berkleys tudengiks sai. Lampson programmeeris PDP-1-l Cambridge'i elektronkiirendi juures, olles Harvardi tudeng. Pirtle koos meeskonnaga lõi aja jagamise süsteemi SDS 930-l, mille valmistas Scientific Data Systems, uus arvutifirma, mis asutati Santa Monicas 1961. aastal (Santa Monicas toimunud tehniliste saavutuste osas võiks kirjutada eraldi artikli. RAND Corporation, SDC ja SDS, mille peakorterid seal asusid, andsid olulise panuse 1960. aastate tipparvutitehnika arengusse).
SDS integreeris Berkelist pärit tarkvara oma uude projekti, SDS 940. Sellest sai üks populaarsemaid ajajagamisega arvutisüsteeme 1960. aastate lõpuks. Ettevõtted Tymshare ja Comshare, kes kaupadega ajajagamist teenuseid müügiga pakkusid, ostsid kümneid SDS 940. Pairtl koos meeskonnaga otsustasid ka kaubaturul proovida kätt ning asutasid 1968. aastal Berkeley Computer Corporation'i (BCC), kuid 1969-1970 aasta majanduskriisi ajal esitas ettevõte pankrotiavalduse. Suur osa Pairtl'i meeskonnast leidis end Xerox'i (PARC) Palo Alto uurimiskeskuses, kus Tucker, Deutsch ja Lampson andsid oma panuse ikoonilistesse projektidesse, sealhulgas isikliku töökohaga Alto, lokaalsete võrkude ja lasert printeri.

Mel Pairtl (keskel) Berkeley ajajagamise süsteemi kõrval
Muidugi, mitte iga 1960. aastate ajajagamise projekt ei sündinud Licklideri mõjust. Uudised MIT-s ja Lincoln Labsis levisid tehnilise kirjanduse, konverentside, akadeemiliste tutvuste ja töötajate üleminekute kaudu erinevatesse ametitesse. Nende kanalite kaudu juurdusid ka teised tuuleveered seemned. Illinois ülikoolis müüs Don Bitzer oma PLATO süsteemi kaitseministeeriumile, mille eesmärk oli vähendada sõjaväepersonali tehnilise koolituse kulusid. Clifford Shaw lõi JOHNNIAC Open Shop Systemi (JOSS), mille rahastas õhujõud, et suurendada RANDi töötajate võimalusi numbrilise analüüsi kiireks teostamiseks. Dartmouthi ajajagamise süsteem oli otseselt seotud MIT-s toimuvaga, kuid muus osas oli see täiesti ainulaadne projekt, mille rahastasid ainult eraüksused USA rahvusliku teadusfondi kaudu eeldusel, et arvutitega töötamise kogemus muutub järgmise põlvkonna juhtide hariduse vältimatuks osaks.
1960. aastate keskpaiku ei olnud ajajaotus veel täielikult hõivanud arvutite ökosüsteemi. Traditsioonilised partii töötlemise ettevõtted domineerisid nii müügi kui populaarsuse poolest, eriti ülikoolilinnakute välisel alal. Kuid see leidis siiski oma koha.
Taylori kontor
1964. aasta suvel, umbes kaks aastat pärast ARPA-sse saabumist, kolis Licklider uuesti, seekord IBM-i uurimiskeskusesse New Yorgi põhja. Lõhestunud pärast Project MAC lepingu kaotamist konkurentide, General Electrici, kasuks, pärast mitme aasta head koostööd MIT-ga, pidi Lick jagama IBM-iga oma kogemusi esimesest käest suundumuste valdkonnas, mis näis ettevõttest mööda libisevat. Uus töö pakkus Lickile võimaluse muuta viimane bastioon traditsioonilisest andmetöötlusest uue interaktiivsuse usuks (aga ei õnnestunud – Lick tõukati tagaplaanile ja tema naine kannatas, olles isoleeritud Yorktown Heightsis. Ta kolis Cambridge'i IBM-i kontorisse ja seejärel 1967. aastal tagasi MIT-i, et juhtida Project MAC-i).
IPTO juhti Ivan Sutherland, noor arvutigraafika ekspert, keda omakorda asendas 1966. aastal Robert Taylor. Liki 1960. aastal kirjutatud töö "Inimese ja masina sümbioos" muutis Taylori interaktiivsete arvutite järgijaks, ning Liki soovitusel tuli ta ARPA-sse pärast seda, kui oli veidi töötanud uurimisprogrammiga NASA-s. Tema isiksus ja kogemus tekenesid teda rohkem Liku, mitte Sutherlandiga. Hariduselt psühholoog, puudusid tal tehnilised teadmised arvutinõuete valdkonnas, kuid ta kompenseeris selle puudujäägi entusiasmiga ja kindla juhtimisega.
Ühel päeval, kui Taylor oli oma kontoris, külastas uut IPTO juhti idee. Ta istus laua taga kolme erineva terminaliga, mis võimaldasid tal ühendust võtta kolme ajajaotussüsteemiga, mida rahastas ARPA ning mis asusid Cambridge'is, Berkeleys ja Santa Monicas. Samal ajal ei olnud nad omavahel seotud – et edastada teavet ühest süsteemist teise, pidi ta seda ise tegema, füüsiliselt, kasutades oma keha ja mõistust.
Likitaja külvatud seemned on andnud vilja. Ta lõi IPTO töötajate sotsiaalse kogukonna, mis mingil moel kasvas mitmete teiste arvutikeskuste ümber, milles igas tekkis väike arvutiekspertide kogukond, kes kogunes ajajaotusega arvuti ümber. Taylor arvas, et on aeg need keskused omavahel seostada. Nende eraldi sotsiaalsed ja tehnilised struktuurid, olles omavahel seotud, suudavad luua mingi üliganji, mille juured levivad üle kogu mandri, paljundades ajajaotuse sotsiaalseid eeliseid kõrgema taseme ulatuses. Ja sellest mõttest algasid tehnilised ja poliitilised kaklused, mis viisid ARPANETi loomiseni.
Mida veel lugeda
- Richard J. Barber Associates, The Advanced Research Projects Agency, 1958-1974 (1975)
- Katie Hafner ja Matthew Lyon, Where Wizards Stay Up Late: The Origins of the Internet (1996)
- Severo M. Ornstein, Computing in the Middle Ages: A View From the Trenches, 1955-1983 (2002)
- M. Mitchell Waldrop, Unistus masinast: J.C.R. Licklider ja revolutsioon, mis tegi arvutamise isiklikuks (2001)
Allikas: habr.com
