Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Juhtumid, kus leiutaja loob keeruka elektriseadme nullist, tuginedes ainult oma uurimistööle, on äärmiselt haruldased. Reeglina sünnivad teatud seadmed mitmete erinevate inimeste poolt erinevatel aegadel loodud tehnoloogiate ja standardite ristumiskohas. Näiteks võtame banaalse mälupulga. See on kaasaskantav andmekandja, mis põhineb püsival NAND-mälul ja on varustatud sisseehitatud USB-pordiga, mida kasutatakse draivi ühendamiseks kliendiseadmega. Seega selleks, et mõista, kuidas selline seade võiks põhimõtteliselt turule ilmuda, on vaja jälgida mitte ainult mälukiipide endi, vaid ka vastava liidese leiutamise ajalugu, ilma milleta välkmälupulgad me on tuttavad lihtsalt ei eksisteeriks. Proovime seda teha.

Salvestatud andmete kustutamist toetavad pooljuhtsalvestusseadmed ilmusid peaaegu pool sajandit tagasi: esimese EPROM-i lõi Iisraeli insener Dov Froman juba 1971. aastal.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Dov Froman, EPROM-i arendaja

Oma aja kohta uuenduslikke ROM-e kasutati üsna edukalt mikrokontrollerite tootmisel (näiteks Intel 8048 või Freescale 68HC11), kuid need osutusid kaasaskantavate draivide loomiseks täiesti sobimatuks. Peamine probleem EPROM-i puhul oli liiga keeruline teabe kustutamise protseduur: selleks tuli integraallülitust kiiritada ultraviolettspektris. See toimis nii, et UV-footonid andsid liigsetele elektronidele piisavalt energiat ujuvvärava laengu hajutamiseks.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
EPROM-kiipidel olid andmete kustutamiseks spetsiaalsed aknad, mis olid kaetud kvartsplaatidega

See lisas kaks olulist ebamugavust. Esiteks oli sellisel kiibil võimalik andmeid piisava aja jooksul kustutada vaid piisavalt võimsa elavhõbedalambi abil ja isegi sel juhul võttis protsess aega mitu minutit. Võrdluseks – tavaline luminofoorlamp kustutaks info mitme aasta jooksul ja kui selline kiip otsese päikesevalguse kätte jätta, kuluks selle täielikuks puhastamiseks nädalaid. Teiseks, isegi kui seda protsessi saaks kuidagi optimeerida, oleks konkreetse faili valikuline kustutamine siiski võimatu: EPROM-is olev teave kustutataks täielikult.

Loetletud probleemid lahendati järgmise põlvkonna kiipides. 1977. aastal lõi Eli Harari (muide, hiljem asutas SanDiski, millest sai üks maailma suurimaid välkmälupõhiste andmekandjate tootjaid), kasutades väliemissioonitehnoloogiat, esimese EEPROM-i prototüübi – ROM-i, milles andmeid kustutatakse, nagu programmeerimine, viidi läbi puhtalt elektriliselt.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Eli Harari, SanDiski asutaja, kellel on üks esimesi SD-kaarte

EEPROM-i tööpõhimõte oli peaaegu identne tänapäevase NAND-mälu omaga: laengukandjana kasutati ujuvat väravat ning tunneliefekti tõttu kandus elektronid läbi dielektriliste kihtide. Mälurakkude korraldus ise oli kahemõõtmeline massiiv, mis võimaldas juba andmete aadressipõhiselt kirjutada ja kustutada. Lisaks oli EEPROM-il väga hea turvavaru: iga lahtrit sai üle kirjutada kuni 1 miljon korda.

Kuid ka siin osutus kõik kaugeltki roosiliseks. Andmete elektriliseks kustutamiseks tuli igasse mäluelemendisse paigaldada täiendav transistor, mis kontrollib kirjutamis- ja kustutamisprotsessi. Nüüd oli massiivi elemendi kohta 3 juhtmest (1 veeru juhe ja 2 rida juhtmeid), mis muutis maatriksi komponentide marsruutimise keerulisemaks ja põhjustas tõsiseid skaleerimisprobleeme. See tähendab, et miniatuursete ja mahukate seadmete loomine ei tulnud kõne allagi.

Kuna pooljuht-ROM-i valmismudel oli juba olemas, jätkati edasist teaduslikku uurimist, et luua mikroskeeme, mis suudaksid pakkuda tihedamat andmesalvestust. Ja neid kroonis edu 1984. aastal, kui Toshiba Corporationis töötanud Fujio Masuoka esitles elektri- ja elektroonikainseneride instituudi (IEEE) seinte vahel toimunud rahvusvahelisel elektronseadmete kohtumisel püsiva välkmälu prototüüpi. .

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Fujio Masuoka, välkmälu "isa".

Muide, nime enda ei leiutanud Fujio, vaid üks tema kolleegidest Shoji Ariizumi, kellele andmete kustutamise protsess meenutas talle säravat välgusähvatust (inglise keelest "flash" - "flash") . Erinevalt EEPROM-ist põhines välkmälu MOSFET-idel, millel oli p-kihi ja juhtvärava vahel asuv täiendav ujuvvärav, mis võimaldas kõrvaldada mittevajalikud elemendid ja luua tõeliselt miniatuurseid kiipe.

Esimesed kaubanduslikud välkmälu näidised olid NOR (Not-Or) tehnoloogia abil valmistatud Inteli kiibid, mille tootmist alustati 1988. aastal. Nagu EEPROM-i puhul, oli ka nende maatriksiteks kahemõõtmeline massiiv, milles iga mälurakk asus rea ja veeru ristumiskohas (vastavad juhid olid ühendatud transistori erinevate väravatega ja allikas oli ühendatud ühisele substraadile). Kuid juba 1989. aastal tutvustas Toshiba oma välkmälu versiooni, mis kannab nime NAND. Massiivil oli sarnane struktuur, kuid igas selle sõlmes oli ühe lahtri asemel nüüd mitu järjestikku ühendatud sõlme. Lisaks kasutati igas reas kahte MOSFET-i: bitiliini ja rakkude veeru vahel paiknevat juhttransistor ning maandustransistor.

Suurem pakendamistihedus aitas suurendada kiibi mahtuvust, kuid ka lugemis-/kirjutusalgoritm muutus keerulisemaks, mis ei saanud muud kui infoedastuskiirust mõjutada. Sel põhjusel ei suutnud uus arhitektuur kunagi täielikult välja tõrjuda NOR-i, mis on leidnud rakenduse manustatud ROMide loomisel. Samas osutus NAND ideaalseks kaasaskantavate andmesalvestusseadmete – SD-kaartide ja loomulikult välkmäluseadmete – tootmiseks.

Muide, viimaste ilmumine sai võimalikuks alles 2000. aastal, kui välkmälu hind langes piisavalt ja selliste seadmete turule toomine võis end ära tasuda. Maailma esimene USB-draiv oli Iisraeli ettevõtte M-Systems vaimusünnitus: kompaktne mälupulk DiskOnKey (mida võib tõlkida kui "ketas võtmehoidja", kuna seadme korpusel oli metallrõngas, mis võimaldas kandke mälupulka koos võtmekimbuga) on välja töötanud insenerid Amir Banom, Dov Moran ja Oran Ogdan. Sel ajal küsiti 8 dollarit miniatuurse seadme eest, mis mahutas 3,5 MB teavet ja võiks asendada paljusid 50-tolliseid diskette.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
DiskOnKey – maailma esimene mälupulk Iisraeli firmalt M-Systems

Huvitav fakt: USA-s oli DiskOnKeyl ametlik väljaandja, milleks oli IBM. “Lokaliseeritud” mälupulgad ei erinenud algsetest, välja arvatud esiküljel olev logo, mistõttu paljud ekslikult omistavad esimese USB-draivi loomise Ameerika ettevõttele.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
DiskOnKey, IBM väljaanne

Esialgse mudeli järgi ilmusid sõna otseses mõttes paar kuud hiljem DiskOnKey mahukamad modifikatsioonid 16 ja 32 MB, mille eest küsiti juba vastavalt 100 ja 150 dollarit. Vaatamata kõrgele hinnale meeldis paljudele ostjatele kompaktse suuruse, mahu ja suure lugemis-/kirjutuskiiruse (mis osutus umbes 10 korda suuremaks kui tavalistel diskettidel) kombinatsioon. Ja sellest hetkest alustasid mälupulgad oma võidukäiku üle planeedi.

Üks sõdalane põllul: lahing USB pärast

Mälupulk poleks aga olnud mälupulk, kui Universal Serial Busi spetsifikatsioon poleks ilmunud viis aastat varem – seda tähistab tuttav lühend USB. Ja selle standardi päritolu ajalugu võib nimetada peaaegu huvitavamaks kui välkmälu leiutamist ise.

Uued liidesed ja standardid IT-s on reeglina suurte ettevõtete tiheda koostöö tulemus, sageli isegi omavahel konkureerivad, kuid sunnitud ühendama jõud, et luua ühtne lahendus, mis oluliselt lihtsustaks uute toodete väljatöötamist. Nii juhtus näiteks SD-mälukaartide puhul: Secure Digital Memory Cardi esimene versioon loodi 1999. aastal SanDiski, Toshiba ja Panasonicu osalusel ning uus standard osutus nii edukaks, et sai tööstuse auhinna. tiitel vaid aasta hiljem. Tänaseks on SD-kaartide assotsiatsioonil üle 1000 liikmesettevõtte, mille insenerid töötavad välja uusi ja arendavad olemasolevaid spetsifikatsioone, mis kirjeldavad välkmälukaartide erinevaid parameetreid.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides

Ja esmapilgul on USB ajalugu täiesti identne Secure Digitali standardiga juhtunuga. Personaalarvutite kasutajasõbralikumaks muutmiseks vajasid riistvaratootjad muuhulgas universaalset liidest töötamiseks välisseadmetega, mis toetasid kuumühendust ega vajanud täiendavat seadistamist. Lisaks võimaldaks ühtse standardi loomine vabaneda portide “loomaaiast” (COM, LPT, PS/2, MIDI-port, RS-232 jne), mis tulevikus aitaks oluliselt lihtsustada ja vähendada kulusid uute seadmete väljatöötamiseks, samuti teatud seadmete toe kehtestamiseks.

Nende eelduste taustal ühinesid mitmed arvutikomponente, välisseadmeid ja tarkvara arendavad ettevõtted, millest suurimad olid Intel, Microsoft, Philips ja US Robotics, püüdes leida sama ühist nimetajat, mis sobiks kõigile olemasolevatele mängijatele. millest sai lõpuks USB . Uue standardi populariseerimisele aitas suurel määral kaasa Microsoft, kes lisas Windows 95-s tagasi liidese toe (vastav plaaster sisaldus Service Release 2-s) ning seejärel tutvustas vajalikku draiverit Windows 98 väljalaskeversiooni. samal ajal tuli raudrindel abi eikusagilt. ootas: 1998. aastal ilmus iMac G3 – esimene Apple'i kõik-ühes arvuti, mis kasutas sisendseadmete ja muude välisseadmete ühendamiseks eranditult USB-porte (koos välja arvatud mikrofon ja kõrvaklapid). Paljuski oli see 180-kraadine pööre (ju siis Apple lootis tollal FireWire’ile) tänu Steve Jobsi naasmisele ettevõtte tegevjuhi ametikohale, mis toimus aasta varem.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Algne iMac G3 oli esimene "USB-arvuti"

Tegelikult oli universaalse jadasiini sünd palju valusam ja USB enda ilmumine ei ole suures osas mitte megakorporatsioonide või isegi ühe konkreetse ettevõtte osana tegutseva teadusosakonna, vaid väga konkreetse inimese teene. - India päritolu Inteli insener nimega Ajay Bhatt.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Ajay Bhatt, peamine ideoloog ja USB-liidese looja

Aastal 1992 hakkas Ajay arvama, et "personaalarvuti" ei vasta tegelikult oma nimele. Isegi esmapilgul nii lihtne ülesanne nagu printeri ühendamine ja dokumendi printimine nõudis kasutajalt teatud kvalifikatsiooni (kuigi näib, miks peaks aruande või väljavõtte koostama kohustatud kontoritöötaja aru saama keerukatest tehnoloogiatest?) või sunnitud ta pöörduma spetsialiseeritud spetsialistide poole. Ja kui kõik jääb nii, nagu on, ei saa arvutist kunagi masstoode, mis tähendab, et üle maailma 10 miljoni kasutaja arvu ületamisest ei tasu unistadagi.

Sel ajal mõistsid nii Intel kui ka Microsoft, et on vaja mingit standardimist. Eelkõige viisid selle valdkonna uuringud PCI siini ja Plug&Play kontseptsiooni tekkeni, mis tähendab, et Bhatti initsiatiiv, kes otsustas suunata oma jõupingutused just välisseadmete ühendamiseks universaalse lahenduse otsimisele, oleks pidanud vastu võtma. positiivselt. Kuid see polnud nii: Ajay vahetu ülemus ütles pärast inseneri ärakuulamist, et see ülesanne oli nii keeruline, et selle peale ei tasu aega raisata.

Seejärel hakkas Ajay otsima tuge paralleelrühmadest ja leidis selle ühe silmapaistva Inteli teadlase (Intel Fellow) Fred Pollacki näol, kes oli sel ajal tuntud oma töö poolest Inteli iAPX 432 juhtivinseneri ja juhtiva arhitektina. Intel i960, kes andis projektile rohelise tule. See oli aga alles algus: nii mastaapse idee elluviimine oleks muutunud võimatuks ilma teiste turuosaliste osaluseta. Sellest hetkest algas tõeline "katsumus", sest Ajay pidi mitte ainult veenma Inteli töörühmade liikmeid selle idee lubaduses, vaid hankima ka teiste riistvaratootjate tuge.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Arvukate arutelude, kooskõlastuste ja ajurünnakute jaoks kulus ligi poolteist aastat. Selle aja jooksul liitusid Ajayga Bala Kadambi, kes juhtis PCI ja Plug&Play arendamise eest vastutavat meeskonda ning sai hiljem Inteli I/O liidese tehnoloogiastandardite direktoriks, ning Jim Pappas, I/O süsteemide ekspert. 1994. aasta suvel õnnestus lõpuks moodustada töörühm ja alustada tihedamat suhtlust teiste ettevõtetega.

Järgmise aasta jooksul kohtusid Ajay ja tema meeskond enam kui 50 ettevõtte esindajatega, sealhulgas väikeste spetsialiseerunud ettevõtete ja hiiglastega, nagu Compaq, DEC, IBM ja NEC. Töö oli täies hoos sõna otseses mõttes 24/7: varahommikust alates käis kolmik arvukatel koosolekutel ja öösel kohtuti lähedal asuvas söögikohas, et arutada järgmise päeva tegevuskava.

Võib-olla võib selline tööstiil mõnele tunduda ajaraiskamisena. Sellegipoolest kandis see kõik vilja: selle tulemusena moodustati mitu mitmetahulist meeskonda, kuhu kuulusid arvutikomponentide loomisele spetsialiseerunud IBMi ja Compaqi insenerid, Inteli ja NEC enda kiipide arendamisega seotud inimesed, programmeerijad, kes töötasid kallal. rakenduste, draiverite ja operatsioonisüsteemide loomine (sh Microsoftilt) ja paljud teised spetsialistid. Just samaaegne töö mitmel rindel aitas lõpuks luua tõeliselt paindliku ja universaalse standardi.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Ajay Bhatt ja Bala Kadambi Euroopa leiutajate auhinna tseremoonial

Kuigi Ajay meeskonnal õnnestus suurepäraselt lahendada poliitilisi probleeme (saavutades suhtlemist erinevate ettevõtete vahel, sealhulgas nende vahel, kes olid otsesed konkurendid) ja tehnilisi probleeme (toodes ühe katuse alla palju eri valdkondade eksperte), oli siiski veel üks aspekt, vajas suurt tähelepanu – probleemi majanduslik külg. Ja siin tuli teha olulisi kompromisse. Näiteks just soov vähendada juhtme maksumust viis selleni, et tavaline USB Type-A, mida kasutame tänaseni, muutus ühekülgseks. Lõppude lõpuks oleks tõeliselt universaalse kaabli loomiseks vaja muuta mitte ainult pistiku konstruktsiooni, muutes selle sümmeetriliseks, vaid ka kahekordistada juhtivate südamike arvu, mis tooks kaasa traadi kahekordse maksumuse. Kuid nüüd on meil ajatu meem USB kvantloomuse kohta.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Ka teised projektis osalejad nõudsid kulude vähendamist. Sellega seoses meeldib Jim Pappasele meenutada Betsy Tanneri kõnet Microsoftilt, kes ühel päeval teatas, et kahjuks kavatseb firma USB-liidese kasutamisest arvutihiirte tootmisel loobuda. Asi on selles, et läbilaskevõime 5 Mbit/s (see on algselt kavandatud andmeedastuskiirus) oli liiga suur ja insenerid kartsid, et nad ei suuda täita elektromagnetiliste häirete spetsifikatsioone, mis tähendab, et selline "turbo" hiir” võib häirida nii arvuti enda kui ka teiste välisseadmete normaalset tööd.

Vastuseks mõistlikule argumendile varjestuse kohta vastas Betsy, et täiendav isolatsioon muudab kaabli kallimaks: 4 senti iga jala eest või 24 senti tavalise 1,8-meetrise (6 jala) juhtme eest, mis muudab kogu idee mõttetuks. Lisaks peaks hiirekaabel jääma piisavalt paindlikuks, et mitte piirata käe liikumist. Selle probleemi lahendamiseks otsustati lisada eraldamine kiireks (12 Mbit/s) ja väikeseks (1,5 Mbit/s) režiimiks. Reserv 12 Mbit/s võimaldas kasutada splittereid ja jaotureid mitme seadme samaaegseks ühendamiseks ühte porti ning 1,5 Mbit/s oli optimaalne hiirte, klaviatuuride ja muude sarnaste seadmete arvutiga ühendamiseks.

Jim ise peab seda lugu komistuskiviks, mis lõpuks tagas kogu projekti edu. Lõppude lõpuks oleks ilma Microsofti toetuseta uue standardi turuleviimine palju keerulisem. Lisaks aitas leitud kompromiss muuta USB palju odavamaks ja seega välisseadmete tootjate silmis atraktiivsemaks.

Mis on minu nimel, või Crazy rebränding

Ja kuna täna räägime USB-draividest, selgitame olukorda ka selle standardi versioonide ja kiirusomadustega. Siin pole kõik nii lihtne, kui esmapilgul võib tunduda, sest alates 2013. aastast on USB Implementers Forumi organisatsioon teinud kõik endast oleneva, et mitte ainult tavatarbijaid, vaid ka IT-maailma spetsialiste täielikult segadusse ajada.

Varem oli kõik üsna lihtne ja loogiline: meil on aeglane USB 2.0 maksimaalse läbilaskevõimega 480 Mbit/s (60 MB/s) ja 10 korda kiirem USB 3.0, mille maksimaalne andmeedastuskiirus ulatub 5 Gbit/s ( 640 MB/ s). Tagasiühilduvuse tõttu saab USB 3.0 draivi ühendada USB 2.0 porti (või vastupidi), kuid failide lugemise ja kirjutamise kiirus on piiratud 60 MB/s, kuna aeglasem seade toimib kitsaskohana.

31. juulil 2013 tõi USB-IF sellesse sihvakasse süsteemi parajalt segadust: just sel päeval teatati uue spetsifikatsiooni, USB 3.1 kasutuselevõtust. Ja ei, asi pole üldsegi versioonide murdarvulises nummerdamises, millega varem kokku puututi (kuigi aususe huvides väärib märkimist, et USB 1.1 oli 1.0 modifitseeritud versioon ja mitte midagi kvalitatiivselt uut), vaid selles, et USB rakendajate foorum otsustasin millegipärast vana standardi ümber nimetada. Jälgige oma käsi:

  • USB 3.0 muutus USB 3.1 Gen 1-ks. See on puhas ümbernimetamine: täiustusi pole tehtud ja maksimaalne kiirus jääb samaks - 5 Gbps ja mitte rohkem.
  • USB 3.1 Gen 2 sai tõeliselt uueks standardiks: üleminek 128b/132b kodeeringule (varem 8b/10b) täisdupleksrežiimis võimaldas meil liidese ribalaiust kahekordistada ja saavutada muljetavaldav 10 Gbps ehk 1280 MB/s.

Kuid USB-IF-i poistele sellest ei piisanud, nii et nad otsustasid lisada paar alternatiivset nime: USB 3.1 Gen 1 sai SuperSpeediks ja USB 3.1 Gen 2 sai SuperSpeed+. Ja see samm on täiesti õigustatud: arvutitehnoloogia maailmast kaugel asuva jaemüüja jaoks on meeldejääv nimi palju lihtsam meelde jätta kui tähtede ja numbrite jada. Ja siin on kõik intuitiivne: meil on "super-speed" liides, mis, nagu nimigi ütleb, on väga kiire, ja on "super-speed+" liides, mis on veelgi kiirem. Kuid miks oli vaja läbi viia selline spetsiifiline põlvkonnaindeksite "rebränding", on täiesti ebaselge.

Ebatäiuslikkusel pole aga piire: 22. septembril 2017, koos USB 3.2 standardi avaldamisega, muutus olukord veelgi hullemaks. Alustame heast: pööratav USB Type-C pistik, mille spetsifikatsioonid töötati välja liidese eelmise põlvkonna jaoks, võimaldas kahekordistada siini maksimaalset ribalaiust, kasutades dubleerivaid kontakte eraldi andmeedastuskanalina. Nii ilmus kuni 3.2 Gbit/s (2 MB/s) töötav USB 2 Gen 3.2×3 (miks seda ei saanud nimetada USB 20 Gen 2560, on jällegi mõistatus), millel on eelkõige leidis rakenduse väliste pooljuhtdraivide tootmisel (see on mängijatele mõeldud kiire WD_BLACK P50-ga varustatud port).

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Ja kõik oleks korras, kuid lisaks uue standardi kasutuselevõtule ei lasknud endiste ümbernimetamine kaua oodata: USB 3.1 Gen 1 sai USB 3.2 Gen 1 ja USB 3.1 Gen 2 USB 3.2 Gen. 2. Isegi turundusnimed on muutunud ja USB-IF eemaldus varem aktsepteeritud kontseptsioonist „intuitiivne ja ilma numbriteta”: selle asemel, et määrata USB 3.2 Gen 2x2 näiteks SuperSpeed++ või UltraSpeed, otsustasid nad lisada otse maksimaalse andmeedastuskiiruse näit:

  • USB 3.2 Gen 1 sai SuperSpeed ​​​​USB 5Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2 – SuperSpeed ​​​​USB 10 Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2×2 - SuperSpeed ​​​​USB 20 Gbps.

Ja kuidas USB-standardite loomaaiaga hakkama saada? Teie elu hõlbustamiseks oleme koostanud kokkuvõtliku tabeli-memo, mille abil ei ole liideste erinevate versioonide võrdlemine keeruline.

Standardversioon

Turundusnimi

Kiirus, Gbit/s

USB 3.0

USB 3.1

USB 3.2

USB 3.1 versioon

USB 3.2 versioon

USB 3.0

USB 3.1 Gen 1

USB 3.2 Gen 1

SuperSpeed

SuperSpeed ​​USB 5Gbps

5

-

USB 3.1 Gen 2

USB 3.2 Gen 2

SuperSpeed+

SuperSpeed ​​USB 10Gbps

10

-

-

USB 3.2 Gen 2 × 2

-

SuperSpeed ​​USB 20Gbps

20

Erinevad USB-draivid SanDiski toodete näitel

Kuid pöördume otse tänase arutelu teema juurde tagasi. Välkmälupulgad on muutunud meie elu lahutamatuks osaks, olles saanud palju muudatusi, mõnikord väga veidraid. Kõige täielikuma pildi tänapäevaste USB-draivide võimalustest saab SanDiski portfellist.

Kõik praegused SanDiski mälupulkade mudelid toetavad USB 3.0 andmeedastusstandardit (teise nimega USB 3.1 Gen 1, teise nimega USB 3.2 Gen 1, aka SuperSpeed ​​- peaaegu nagu filmis "Moskva pisaratesse ei usu"). Nende hulgast leiab nii üsna klassikalisi välkmäluseadmeid kui ka spetsialiseeritud seadmeid. Näiteks kui soovite saada kompaktset universaalset draivi, on mõttekas pöörata tähelepanu SanDisk Ultra liinile.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Ultra

Kuue erineva mahuga modifikatsiooni olemasolu (16 kuni 512 GB) aitab teil vastavalt teie vajadustele valida parima võimaluse ja mitte maksta lisagigabaitide eest. Andmeedastuskiirus kuni 130 MB/s võimaldab kiirelt alla laadida ka suuri faile ning mugav liugümbris kaitseb pistikut usaldusväärselt kahjustuste eest.

Elegantse disaini austajatele soovitame USB-draivi SanDisk Ultra Flair ja SanDisk Luxe.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Ultra Flair

Tehniliselt on need mälupulgad täiesti identsed: mõlemat seeriat iseloomustavad andmeedastuskiirused kuni 150 MB/s ning igaüks neist sisaldab 6 mudelit mahuga 16-512 GB. Erinevused seisnevad ainult disainis: Ultra Flair sai täiendava konstruktsioonielemendi, mis on valmistatud vastupidavast plastikust, samas kui Luxe versiooni kere on täielikult valmistatud alumiiniumisulamist.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Luxe

Lisaks muljetavaldavale disainile ja suurele andmeedastuskiirusele on loetletud draividel veel üks väga huvitav omadus: nende USB-pistikud on monoliitse korpuse otsene jätk. Selline lähenemine tagab välkmäluseadme turvalisuse kõrgeima taseme: sellist pistikut on lihtsalt võimatu kogemata purustada.

Lisaks täissuuruses draividele sisaldab SanDiski kollektsioon ka "plug and unusta" lahendusi. Jutt käib loomulikult ülikompaktsest SanDisk Ultra Fitist, mille mõõtmed on vaid 29,8 × 14,3 × 5,0 mm.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk UltraFit

See beebi ulatub vaevu USB-pistiku pinnast kõrgemale, mis teeb sellest ideaalse lahenduse kliendiseadme salvestusruumi laiendamiseks, olgu selleks siis ultrabook, autohelisüsteem, Smart TV, mängukonsool või ühe pardaarvuti.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDiski kollektsiooni kõige huvitavamad on Dual Drive ja iXpand USB-draivid. Mõlemat perekonda ühendab disainierinevustest hoolimata üks kontseptsioon: neil välkmälupulkadel on kaks erinevat tüüpi porti, mis võimaldab neid ilma täiendavate kaablite ja adapteriteta kasutada andmete edastamiseks arvuti või sülearvuti ja mobiilsete vidinate vahel.

Dual Drive'i draiviperekond on mõeldud kasutamiseks nutitelefonide ja tahvelarvutitega, mis töötavad Androidi operatsioonisüsteemiga ja toetavad OTG-tehnoloogiat. See hõlmab kolme rida välkmäluseadmeid.

Miniatuurne SanDisk Dual Drive m3.0 on lisaks A-tüüpi USB-le varustatud microUSB-pistikuga, mis tagab ühilduvuse varasemate aastate seadmetega, aga ka algtaseme nutitelefonidega.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Dual Drive m3.0

SanDisk Ultra Dual Type-C, nagu nimest võib arvata, on moodsam kahepoolne pistik. Mälupulk ise on muutunud suuremaks ja massiivsemaks, kuid selline korpuse disain pakub paremat kaitset ja seadme kaotamine on muutunud palju keerulisemaks.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Ultra Dual Type-C

Kui otsite midagi veidi elegantsemat, soovitame vaadata SanDisk Ultra Dual Drive Go. Need draivid rakendavad sama põhimõtet nagu varem mainitud SanDisk Luxe: täissuuruses A-tüüpi USB on osa välkmäluseadme korpusest, mis ei lase sellel isegi hooletu käsitsemise korral puruneda. USB Type-C pistikut omakorda kaitseb hästi pöörlev kork, millel on ka aas võtmehoidja jaoks. See paigutus võimaldas muuta välkmälu tõeliselt stiilseks, kompaktseks ja töökindlaks.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk Ultra Dual Drive Go

iXpandi seeria on täiesti sarnane Dual Drive'iga, välja arvatud asjaolu, et USB Type-C koha võtab Apple Lightningi patenteeritud pistik. Sarja kõige ebatavalisemat seadet võib nimetada SanDisk iXpandiks: sellel välkmälupulgal on silmuse kujul originaalne disain.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk iXpand

See näeb muljetavaldav välja ning te saate ka tekkinud aasast rihma läbi ajada ja salvestusseadet näiteks kaelas kanda. Ja sellise mälupulga kasutamine iPhone'iga on palju mugavam kui traditsiooniline: ühendamisel jõuab suurem osa korpusest nutitelefoni taha, toetudes selle tagakaanele, mis aitab minimeerida pistiku kahjustamise tõenäosust.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
Kui see disain teile ühel või teisel põhjusel ei sobi, on mõttekas vaadata SanDisk iXpand Mini poole. Tehniliselt on tegu sama iXpandiga: mudelivalikus on ka neli 32, 64, 128 või 256 GB draivi ning maksimaalne andmeedastuskiirus ulatub 90 MB/s, mis on täiesti piisav isegi 4K video vaatamiseks otse välklambilt. sõita. Ainus erinevus on disainis: silmus on kadunud, kuid Lightning-pistikule on ilmunud kaitsekork.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk iXpand Mini

Kuulsusrikka perekonna kolmas esindaja SanDisk iXpand Go on Dual Drive Go kaksikvend: nende mõõtmed on peaaegu identsed, lisaks said mõlemad kettad pöörleva korgi, kuigi disainilt pisut erineva. See rida sisaldab 3 mudelit: 64, 128 ja 256 GB.

Välkmäluseadme leiutamise ajalugu nägudes ja huvitavates faktides
SanDisk iXpand Go

SanDiski kaubamärgi all toodetud toodete loend ei piirdu mingil juhul loetletud USB-draividega. Teiste kuulsa kaubamärgi seadmetega saate tutvuda aadressil ametlik Western Digital portaal.

Allikas: www.habr.com

Lisa kommentaar