Selles artiklis panen paika töökeskkonna mängu "Epics" arendamiseks ning jagan ka mängu enda OpenFaaS-is kasutamiseks sobivateks osadeks. Teen kõik manipulatsioonid Linuxis, juurutan Kubernetese minikube VirtualBoxi abil. Minu töömasinal on 2 protsessorituuma ja 12 GB muutmälu, süsteemikettana kasutan SSD-d. Peamise arendussüsteemina kasutan debian 8, kuhu on paigaldatud emacs, sudo, git ja virtualbox paketid, kõik muu paigaldatakse GitHubist ja muudest allikatest alla laadides. Kui pole teisiti määratud, installime need rakendused kausta /usr/local/bin. Alustame!
Arendajad soovitavad töötamiseks luua 2 nimeruumi:
$ kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/openfaas/faas-netes/master/namespaces.yml
namespace/openfaas created
namespace/openfaas-fn created
Lisa tüürihoidla:
$ helm repo add openfaas https://openfaas.github.io/faas-netes/
"openfaas" has been added to your repositories
Diagrammil on võimalus enne installimist määrata parool, kasutame seda ja salvestame juurdepääsuandmed k8s saladusena:
$ helm repo update
Hang tight while we grab the latest from your chart repositories...
...Successfully got an update from the "openfaas" chart repository
Update Complete. Happy Helming!
$ helm upgrade openfaas --install openfaas/openfaas --namespace openfaas --set functionNamespace=openfaas-fn --set generateBasicAuth=false
Release "openfaas" does not exist. Installing it now.
NAME: openfaas
LAST DEPLOYED: Fri Dec 25 10:28:22 2019
NAMESPACE: openfaas
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None
NOTES:
To verify that openfaas has started, run:
kubectl -n openfaas get deployments -l "release=openfaas, app=openfaas"
$ kubectl rollout status -n openfaas deploy/gateway
deployment "gateway" successfully rolled out
$ kubectl port-forward -n openfaas svc/gateway 8080:8080 &
[1] 6985
Forwarding from 127.0.0.1:8080 -> 8080
$ echo -n $PASSWORD | faas-cli login --username admin --password-stdin
Calling the OpenFaaS server to validate the credentials...
Handling connection for 8080
WARNING! Communication is not secure, please consider using HTTPS. Letsencrypt.org offers free SSL/TLS certificates.
credentials saved for admin http://127.0.0.1:8080
$ faas-cli list
Function Invocations Replicas
Mongodb installimine
Paigaldame kõik tüüri abil:
$ helm repo add stable https://kubernetes-charts.storage.googleapis.com/
"stable" has been added to your repositories
$ helm install stable/mongodb --generate-name
NAME: mongodb-1577466908
LAST DEPLOYED: Fri Dec 25 11:15:11 2019
NAMESPACE: default
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None
NOTES:
** Please be patient while the chart is being deployed **
MongoDB can be accessed via port 27017 on the following DNS name from within your cluster:
mongodb-1577466908.default.svc.cluster.local
To get the root password run:
export MONGODB_ROOT_PASSWORD=$(kubectl get secret --namespace default mongodb-1577466908 -o jsonpath="{.data.mongodb-root-password}" | base64 --decode)
To connect to your database run the following command:
kubectl run --namespace default mongodb-1577466908-client --rm --tty -i --restart='Never' --image bitnami/mongodb --command -- mongo admin --host mongodb-1577466908 --authenticationDatabase admin -u root -p $MONGODB_ROOT_PASSWORD
To connect to your database from outside the cluster execute the following commands:
kubectl port-forward --namespace default svc/mongodb-1577466908 27017:27017 &
mongo --host 127.0.0.1 --authenticationDatabase admin -p $MONGODB_ROOT_PASSWORD
Kontrollime:
kubectl run --namespace default mongodb-1577466908-client --rm --tty -i --restart='Never' --image bitnami/mongodb --command -- mongo admin --host mongodb-1577466908 --authenticationDatabase admin -u root -p $(kubectl get secret --namespace default mongodb-1577466908 -o jsonpath="{.data.mongodb-root-password}" | base64 --decode)
If you don't see a command prompt, try pressing enter.
> db.version();
4.0.14
Põhimõtteliselt oli kõik juba vastavalt seadistatud see artikkel, nii et ma ei hakka detailidesse laskuma.
Mängu funktsioonideks jaotamine
Funktsioonidega suhtlemine toimub http-protokolli kaudu, erinevate funktsioonide vahelist otspunkti autentimist pakub JWT. Mongodb-i kasutatakse žetoonide, samuti mängu oleku, mängija andmete, kõigi mängude käikude jadade ja muu teabe salvestamiseks. Vaatame lähemalt kõige huvitavamaid funktsioone.
Registreeru
Selle funktsiooni sisendiks on JSON koos mängu hüüdnime ja parooliga. Selle funktsiooni kutsumisel kontrollitakse, et seda varjunime andmebaasis pole; kui kontroll õnnestub, lisatakse alias ja parooliräsi andmebaasi. Aktiivseks mängus osalemiseks on vajalik registreerimine.
Logi sisse
Funktsiooni sisendiks on mängu hüüdnime ja parooliga JSON; kui andmebaasis on hüüdnimi ja parool on edukalt kontrollitud varem andmebaasi salvestatuga, tagastatakse JWT, mis tuleb edastada teistele funktsioonidele, kui need on helistas. Samuti sisestatakse andmebaasi erinevaid teeninduskirjeid, näiteks viimase sisselogimise aeg jne.
Vaadake mängude loendit
Kõik volitamata kasutajad võivad taotleda kõigi mängude loendit, välja arvatud aktiivsed. Volitatud kasutaja näeb ka aktiivsete mängude loendit. Funktsiooni tulemuseks on JSON, mis sisaldab mängude loendeid (mängu ID, inimloetav nimi jne).
Mängu loomine
Funktsioon töötab ainult volitatud kasutajatega; sisendis aktsepteeritakse maksimaalset mängijate arvu, samuti mängu parameetreid (näiteks milliseid märke selles mängus aktiveerida, maksimaalne mängijate arv jne). Mängu eraldiseisvaks parameetriks on liitumiseks parooli olemasolu, mis võimaldab luua mitteavalikke mänge. Vaikimisi luuakse avalik mäng. Funktsiooni tulemuseks on JSON, mis sisaldab loomise õnnestumise välja, unikaalset mänguidentifikaatorit ja muid parameetreid.
Mänguga liitumine
Funktsioon töötab ainult volitatud kasutajatega, sisendiks on mängu ID ja selle parool, kui tegemist on mitteavaliku mänguga, on väljundiks JSON koos mängu parameetritega. Mänguga liitunud volitatud kasutajat ja ka mängu loojat nimetatakse edaspidi mängus osalejateks.
Mängusündmuste vaatamine
Iga volitamata kasutaja saab taotleda mitteaktiivsete mängude sündmuste loendit ja volitatud kasutaja saab iga aktiivse mängu sündmuste loendi. Funktsiooni lisaparameetriks võib olla sündmuse number, mis kasutajal juba on. Sel juhul tagastatakse loendisse ainult need sündmused, mis toimusid hiljem. Selle funktsiooni perioodiliselt käivitades jälgib volitatud kasutaja mängus toimuvat. See funktsioon tagastab ka toimingupäringu, millele kasutaja saab vastata mängu sündmuste saatmise funktsiooni abil.
Mängusündmuse saatmine
Funktsioon töötab ainult mängus osalejatele: võimalik on alustada mängu, teha liigutus, hääletada, kirjutada tekstisõnum, mis kuvatakse mängusündmuste nimekirjas jne.
Mängu loonud volitatud kasutaja hakkab rolle jagama kõikidele mängus osalejatele, kaasa arvatud endale, nad peavad oma rolli kinnitama sama funktsiooni kasutades. Kui kõik rollid on kinnitatud, lülitub mäng automaatselt öörežiimi.
Mängude statistika
Funktsioon töötab ainult mängus osalejate jaoks, see näitab mängu olekut, mängijate nimekirja ja arvu (hüüdnimesid), rolle ja nende staatust (liigutus tehtud või mitte), samuti muud teavet. Nagu eelmise funktsiooni puhul, töötab kõik ainult mängus osalejate jaoks.
Perioodiliselt käivitatavad funktsioonid
Kui mängu ei ole mängu loomisel määratud aja jooksul käivitatud, eemaldatakse see automaatselt aktiivsete mängude loendist, kasutades kustutamise funktsiooni.
Teine perioodiline ülesanne on mängurežiimi sunniviisiline ümberlülitamine öölt päevale ja tagasi mängude puhul, mille puhul seda käigu ajal ei juhtunud (näiteks mängija, kes peab mängusündmusele reageerima, ei saatnud mingil põhjusel oma lahendust ).