9. mai läheneb. (Kes seda teksti hiljem loeb, siis täna on 8. mai 2019). Ja sellega seoses tahan ma meile kõigile selle kingituse teha.
Just hiljuti avastasin oma mahajäetud CD-de virnast mängu Return to loss Wolfenstein. Mäletades ähmaselt, et "see tundus hea mäng", otsustasin seda Linuxis käivitada. No mitte niivõrd mängida, vaid rohkem ringi kaevata. Pealegi algasid maipühad ja tekkis vaba aeg.
Esiteks installisin mängu veini abil kettalt. Ei töötanud. Arvestades, et mäng põhineb Quake3 mootoril ja selle jaoks on juba Linuxi pordid välja antud, läksin internetti. Siin Habres on vana postitus selle kohta, kuidas RTCW-d Linuxi all käitada.
Niisiis, ainult konsool. Meenutades “quacki” käske, hakkasin käivitama mitme mängijaga kaarte (/map map_name), muutsin ekraani eraldusvõimet (r_mode 6 on vastavalt 1024x768 ja r_mode 8 1280x1024) ja hiire sätteid, et võimaldada vertikaalset inversiooni (m_pitch -0.022) ja isegi ühendatud esimesse vastu sattunud serverisse (/connect ip), leides sealt terve live-mängija... Aga menüü väljakutsumine ei toiminud üldse (bind ESCAPE togglemenu). Heli, graafika, ühendus, kõik oli olemas, aga serveris mängides polnud võimalust “singlit” käivitada ega mängijaklassi muuta. Ja siis meenus mulle ioQuake'i mootor – järjekordne Q3 Linuxi port, mis on koostatud id Software postitatud lähtekoodist. Ja ennäe imet, selgus, et on olemas lisaks ioQuake ja
Niisiis, kõik töötas. Otsustasin oma nostalgilisi tundeid kõditada ja pärast allalaadimist
Sõbrad, mida ma peaksin ütlema?! Mäng osutus üle kiita! See on lihtsalt meistriteos. Atmosfäär, tähelepanu detailidele, relvad, lõigatud stseenid, salaruumid, ootamatud kohtumised... jõugu käitumine, lõpuks. 2003. aastal välja antud mäng on juba 16 aastat vana ja see on mängitav ja veelgi enam! Minu jaoks, kes ma loobusin kõigist mängudest palju aastaid tagasi ja kaotasin nende vastu vanemaks saades huvi, ei suutnud ma seda lihtsalt käest panna. Mida iganes, ma lihtsalt nautisin mängu üldiselt ja teatud hetki eriti. Nagu näiteks: kaks Krauti vestlevad rahumeelselt veinikeldris tohutuid vaadisid täis veinikeldris ja siis voolavad ojad nende ritta, millest paar sekundit hiljem läbi lasin. Ja kõikjale paigutatud stendid Saksa propaganda ja plakatitega, vanade ajalehtede ja kaartidega, mis on loetavad! (tänu HD-paketile). Rääkimata keskaegsetest gooti stiilis vitraažakendega lossidest ja kokkupõrkel sulle peale kukkuvatest rüütlitest...
Kõige tipuks selgus, et mäng, kordan: pärast 16 aastat on ikka enam kui elus ja eksisteerib kogukonna toel! Nimelt: paljude live-mänguserverite olemasolu, igasuguste modifikatsioonidega, millel, tähelepanu (!), on alati 25-30 inimest! Rääkimata fännisaitidest, filmidest, modifikatsioonidest, mida pidevalt uuendatakse... Seda on lihtsalt raske uskuda! Otsisin sõna otseses mõttes enne selle teksti avaldamist postituse jaoks pilti ja sattusin meie kaasmaalase modifikatsioonile nimega RTCW Stalingrad. Vaadake lihtsalt "mängusisest" videot!
Noh, võib-olla sellest põnevust piisab. Jah, see on nostalgiline, see on tehtud armastusega, see on meeldejääv. Aga ma ei kirjutaks seda kõike siia. Peaasi ju, et 9. mai on lähenemas, mõned pühad on veel jäänud ja tahaks teha väikese kingituse nii endale kui teistele.
Isegi kui olete selliste asjade, eriti mängude ja vanade mängude suhtes ükskõikne, tehke kingitus teistele: lastele, sõpradele, tuttavatele. Jah, üldiselt on see kingitus mängule endale, naastes selle juurde uuesti. Lõppude lõpuks antakse välja üha vähem "kadumatuid" mänge, mida soovite 16 aastat hiljem mängida. Pole see?
Selle veidi kaootilise postituse lõpus tahan õnnitleda kõiki saabuva helge suure võidu püha puhul, mida Euroopa muide täna, 8. mail, tähistab.
Häid pühi!
Lingid:
→
→
→
→
→
→
UPDATE:
Tundub, et ioRTWC kahvel nimega realRTCW on veelgi parem (efektid, relvad, laiekraanide tugi ja kõrge eraldusvõime). Kui selleni jõuan, siis kirjutan.
Allikas: www.habr.com