Kui olete aega veetnud keerukate sĂŒsteemide ĂŒle mĂ”tlema, mĂ”istate ilmselt vĂ”rkude tĂ€htsust. VĂ”rgud valitsevad meie maailma. Alates keemilistest reaktsioonidest raku sees kuni ökoloogiliste suhete vĂ”rgustikeni, kaubandus- ja poliitilised vĂ”rgud, mis kujundavad ajaloo kĂ€iku.
VÔi vaadake seda artiklit, mida te loete. TÔenÀoliselt leidsite selle sotsiaalmeedias, laadisite selle alla arvutivÔrgust ja deƥifreerite praegu selle tÀhendust oma neuraalvÔrgustiku.
Kuid kui palju ma igasuguste vĂ”rkude ĂŒle aastaid olen mĂ”elnud, ei mĂ”istnud ma hiljuti lihtsa diffusiooni.
olulisust. See on meie teema tÀna: kuidas ja kui kaootiliselt kÔik liikuda ja laiali jaguneb. Muidugi, mÔned nÀited isu suurendamiseks:
- Nakkushaigused, mis kanduvad ĂŒhest kandjast teise populatsioonis.
- Memed, mis levivad sotsiaalmeedia jÀlgijate vÔrgus.
- MetsapÔleng.
- Ideed ja tavad, mis tungivad kultuuri.
- Neutronite kaskaad rikastatud uraanis.
LĂŒhike mĂ€rkus vormist.
Erinevalt kĂ”igist minu varasematest töödest, on see essee interaktiivne [v on esitatud interaktiivsed nĂ€ited liugurite ja nuppudega, mis juhivad objekti ekraanil â mĂ€rk. tĂ”lk.].
Nii et lĂ€hme edasi. Esimene ĂŒlesanne on luua visuaalne sĂ”nastik jaotuse uurimiseks vĂ”rkude kaudu.
Lihtne mudel
Olen kindel, et kÔik teate vÔrkude aluseid, see tÀhendab sÔlmed + servad. Jaanuse uurimiseks piisab, kui mÀrkida mÔned sÔlmed kui aktiivsed. VÔi nagu epidemioloogid armastavad öelda, nakatunud:

See aktiveerimine vÔi nakkus levib vÔrgus sÔlmest sÔlme vastavalt reeglitele, mida me allpool arendame.
Tegelikkuses on vÔrgud tavaliselt palju suuremad kui see lihtne seitsme sÔlmega vÔrk. Need on ka palju keerukamad. Kuid lihtsuse huvides loome siin mÀngu mudeli, et uurida ruudukujulist vÔrgustikku (lattice network).
(VĂ”rgu realismi puudumist tasakaalustab see, et seda on lihtne joonistada đ
VÀlja arvatud juhul, kui on mÀrgitud teisiti, on vÔrgu sÔlmedel neli naabrit, nÀiteks:
Ja peate kujutama, et need ruudustikud ulatuvad igas suunas lÔpmatusse. TeisisÔnu, meid ei huvita kÀitumine, mis toimub ainult vÔrgu ÀÀrtes vÔi vÀikestes populatsioonides.
Arvestades, et vĂ”rgud on nii korrastatud, saab neid lihtsustada piksliteks. NĂ€iteks kujutavad need kaks pilti ĂŒhte ja sama vĂ”rku:

Ăhes kĂ€itumisvariandis edastab aktiivne sĂ”lm alati nakkuse oma (mittesakkatud) naabritele. Kuid see on igav. Palju huvitavamaid asju juhtub, kui edastamine on tĂ”enĂ€oline.
SIR ja SIS
Uues SIR mudelid (VastuvÔtlik-Nakatatud-Eemaldatud) sÔlm vÔib olla kolmes olekus:
- VastuvÔtlik (Susceptible)
- Nakatatud (Infected)
- Eemaldatud (Removed)
Nii see interaktiivne simulatsioon töötab [seal saab valida nakkuse edastuskiirus vahemikus 0 kuni 1, vaadata protsessi samm-sammult vĂ”i tĂ€ielikult â mĂ€rk. tĂ”lk.:]
- SÔlmed alustavad vastuvÔtlikena, vÀlja arvatud mÔned sÔlmed, mis alustavad nakatunudena.
- Igal ajavahemikul saavad nakatunud sÔlmed vÔimaluse edastada nakkuse igale oma vastuvÔtlikule naabrile tÔenÀosusega, mis on seotud edastuskiirusest.
- Nakatunud sÔlmed liiguvad seejÀrel olekusse 'eemaldatud', st ei suuda enam teisi nakatada ega ise nakatuda.
Haiguse kontekstis vÔib eemaldamine tÀhendada, et inimene on surnud vÔi et tal on arenenud immuunsus patogeeni suhtes. Me rÀÀgime, et nad on 'eemaldatud' simulatsioonist, sest nendega ei toimu enam midagi.
SĂ”ltuvalt sellest, mida me ĂŒritame modelleerida, vĂ”ib olla vajalik mĂ”ni muu mudel, mis erineb SIR-ist.
Kui me simuleerime leetrite levikut vÔi metsapÔlengu puhkemist, sobib SIR suurepÀraselt. Kuid oletame, et simuleerime uue kultuuripraktika, nagu meditatsioon, levikut. Esialgu on sÔlm (inimene) vastuvÔtlik, kuna ta ei ole seda kunagi varem teinud. Siis, kui ta hakkab mediteerima (vÔib-olla kuuleb ta sellest sÔbralt), modelleeritakse teda nakatunudena. Kuid kui ta praktika lÔpetab, ei sure ta ega jÀÀ simulatsioonist vÀlja, kuna tulevikus vÔib ta selle harjumuse uuesti hÔlpsasti omandada. Nii naaseb ta tagasi vastuvÔtlikusse olekusse.
See on SIS mudel (SusceptibleâInfectedâSusceptible). Klassikalises mudelis on kaks parameetrit: nakkuse ĂŒlekande kiirus ja taastumise kiirus. Siiski, selle artikli simuleerimisel otsustasin ma lihtsustada, jĂ€ttes taastumise kiiruseta. Selle asemel naaseb nakatunud sĂ”lm automaatselt vastuvĂ”tlikku olekusse jĂ€rgmise aja jooksul, kui ta ei ole nakatunud ĂŒhegi oma naabri poolt. Lisaks lubame sĂ”lmel, mis on nakatunud sammul n, nakatada end sammul n+1 tĂ”enĂ€osusega, mis on vĂ”rdne nakkuse ĂŒlekande kiirusest.
Arutelu
Kuidas nÀete, see erineb SIR mudelist oluliselt.
Kuna sĂ”lmi kunagi ei eemaldata, vĂ”ib isegi vĂ€ga vĂ€ike ja piiratud vĂ”rk toetada SIS nakkust pikema aja vĂ€ltel. Nakkus lihtsalt hĂŒppab sĂ”lmelt sĂ”lmele ja naaseb tagasi.
Hoolimata erinevustest, SIR ja SIS osutuvad meie eesmĂ€rkide jaoks ĂŒllatavalt vahetatavaks. SeetĂ”ttu jÀÀme artikli ĂŒlejÀÀnud osas SIS peale â peamiselt sellepĂ€rast, et see on elujĂ”ulisem ja seega huvitavam.
Kriitiline tase
MĂ€ngides SIR ja SIS mudelitega, vĂ”isite mĂ€rgata mĂ”nda nakkuse kestvuse kohta. VĂ€ga madalate nakkuse ĂŒlekande kiiruste, nagu 10%, puhul kipub nakkus vĂ€lja surema. Samas kĂ”rgemate vÀÀrtuste, nagu 50%, puhul jÀÀb nakkus ellu ja haarab suurema osa vĂ”rgust. Kui vĂ”rk oleks lĂ”pmatu, vĂ”iksime kujutada, et see jĂ€tkub ja levib igavesti.
Sellise piiramatu difusioonil on palju nimesid: 'viiruslik', 'tuumarelv' vÔi (selle artikli pealkirjas) kriitiline.
Selgub, et on konkreetne murdmise punkt, mis eraldab alam-kriitilised vĂ”rgud (millel on tugev surmaotsus) ja ĂŒlekriitilised vĂ”rgud (mis suudavad kasvada piiramatult). See murdepunkti nimetatakse kriitiliseks piiriks, ja see on ĂŒsna ĂŒldine tunnusjoon difusiooniprotsesside puhul tavapĂ€rastes vĂ”rkudes.
Kriitilise piiri tĂ€pne vÀÀrtus erineb vĂ”rkude vahel. Ăhine on, et erinevate selline vÀÀrtus.
[Interaktiivses demonstreerimises, mille leiate vĂ”ite proovida kĂ€sitsi leida vĂ”rgu kriitilise piiri, muutes nakkuse ĂŒlekande kiirusete vÀÀrtust. See asub kusagil 22% ja 23% vahel â mĂ€rkus toimetajalt.]
22% (ja madalam) korral nakkus lÔpuks sureb. 23% (ja kÔrgem) korral esialgne nakkus mÔnikord sureb, kuid enamikul juhtudel suudab see ellu jÀÀda ja levida piisavalt kaua, et tagada endale igavene olemasolu.
(Muide, on terve teaduslik valdkond, mis on pĂŒhendatud nende kriitiliste lĂ€vendite otsimisele erinevate vĂ”rgu topoloogiate jaoks. Kiireks tutvumiseks soovitan, et kerige lĂ€bi Vikipeedia artikkel, mille pealkiri on ).
Ăldiselt töötab see nii: allpool kriitilist lĂ€vendit sureb igasugune lĂ”plik nakkus vĂ”rku garantii (95% tĂ”enĂ€osusega) lĂ”puks. Kuid kriitilise lĂ€vepunkti kohal on tĂ”enĂ€osus (p > 0), et nakkus kestab igavesti ja levib suvaliselt kaugele algsest kohast.
Kuid juhtige tĂ€helepanu, et ĂŒle kriitilise vĂ”rgu ei garanteeri, et nakkus kestab igavesti. Tegelikult nĂ”rgeneb see sageli, eriti mudeli algstaadiumis. Vaatame, kuidas see toimub.
Oletame, et alustasime ĂŒhe nakatunud sĂ”lmega ja nelja naabriga. Simulatsiooni esimesel sammul on nakkusel 5 sĂ”ltumatut vĂ”imalust levimiseks (sealhulgas vĂ”imalus "levitada" end jĂ€rgmise sammu jooksul):

Kujutame nĂŒĂŒd ette, et nakatumise mÀÀr on 50%. Sel juhul viskame esimesel sammul viit korda mĂŒnti. Ja kui saadakse viis kulli, siis nakkus hĂ€vitatakse. See juhtub umbes 3% juhtudest â ja see on ainult esimesel sammul. Nakkusel, mis ellu jĂ€i esimesest sammust, on mingi (tavaliselt vĂ€iksem) vĂ”imalus nĂ”rgeneda teisel sammul, mingi (veel vĂ€iksem) vĂ”imalus nĂ”rgeneda kolmandal sammul jne.
Seega, isegi kui vĂ”rk on ĂŒle kriitilise â kui nakatumise mÀÀr on 99% â on vĂ”imalus, et nakkus kaob.
Kuid oluline on see, et see ei alati Ă€ra kao. Kui summeerida nĂ”rgenemise tĂ”enĂ€osus kĂ”igil sammultel lĂ”putuks, on tulemus alla 1. TeisisĂ”nu, nullist erineva tĂ”enĂ€osusega vĂ”ib nakkus jĂ€tkuda igavesti. Just seda tĂ€hendab vĂ”rgu jaoks olla ĂŒle kriitiline.
SISa: spontaane aktiveerimine
Selle punktini on kĂ”ik meie simulatsioonid alanud vĂ€ikesest tĂŒkkist eelnevalt nakatunud sĂ”lmedest keskmes.
Aga mis siis, kui alustada nullist? SeejĂ€rel modelleerime spontaanset aktiveerimist â protsessi, mille kĂ€igus vastuvĂ”tlik sĂ”lm nakatub juhuslikult (mitte ĂŒheltki naabrist).
See on mudel SISa. TĂ€ht âaâ tĂ€hendab âautomaatneâ.
SISa simulatsioonis ilmub uus parameeter â spontaansete aktiveerimiste kiirus, mis muudab spontaansete nakkuste tekkimise sagedust (edastuskiirus, mida me varem nĂ€gime, on samuti kohal).
Mida on vaja, et nakkus leviks ĂŒle kogu vĂ”rgu?
Arutelu
VĂ”ib-olla olete simulatsioonis mĂ€rganud, et spontaansete aktiveerimiste kiirus ei muuda seda, kas nakkus haarab kogu vĂ”rgu vĂ”i mitte. Ainult edastuskiirus mÀÀrab, kas vĂ”rk on al- vĂ”i ĂŒle kriitiline. Ja kui vĂ”rk on allakriitiline (edastuskiirus on 22% vĂ”i vĂ€hem), ei saa ĂŒkski nakkus levida kogu ruudustikku, sĂ”ltumata sellest, kui sageli see algab.
See on nagu leida tuld mĂ€rjal vĂ€ljal. Sa saad sĂŒĂŒdata mĂ”ned kuivad lehed, kuid leek kustub kiiresti, kuna ĂŒlejÀÀnud maastik ei sĂŒtti piisavalt kergesti (allakriitiline). Samas vĂ€ga kuival vĂ€ljal (ĂŒlekriitilises) piisab vaid ĂŒhest iskust, et algab suur tulekahju.
Sarnaseid asju vĂ”ib nĂ€ha ideede ja leiutiste valdkonnas. Sageli pole maailm idee jaoks valmis ja sel juhul saab seda leiutada ikka ja jĂ€lle, aga see ei köida massi. Teisest kĂŒljest vĂ”ib maailm olla tĂ€ielikult valmis leiutiseks (suur varjatud nĂ”udlus) ja kui see sĂŒnnib, siis vastu vĂ”etakse see kĂ”ikjalt. Keskel on ideed, mida leiutatakse mitmes kohas ja levivad kohalikult, kuid mitte piisavalt, et mĂ”ni eraldi versioon hĂ”lmaks kohe kogu vĂ”rku. Selle viimase kategooria hulka kuuluvad nĂ€iteks pĂ”llumajandus ja kirjalikkus, mis on sĂ”ltumatult leiutatud erinevate inimtsivilisatsioonide poolt umbes kĂŒmme ja kolme kord.
Immuunsus
Oletame, et muudame mĂ”ned sĂ”lmed tĂ€iesti haavatamatuteks, st aktiveerimise suhtes immuunseteks. See on justkui nad oleks algselt eemalolekuseisundis ning mudel SIS(a) kĂ€ivitatakse ĂŒlejÀÀnud sĂ”lmedes.
Liugur «immuunsus» haldab eemaldatud sĂ”lmede protsenti. Proovige selle vÀÀrtust muuta (mudeli töö ajal!) ja vaadake, kuidas see mĂ”jutab vĂ”rgu seisundit, kas see on ĂŒlekriitiline vĂ”i mitte.
Arutelu
Immuunsete sĂ”lmede arvu muutmine muudab tĂ€ielikult olukorda, kas vĂ”rk on alla- vĂ”i ĂŒlekriitiline. Ja pole raske mĂ”ista, miks. Suure hulga immuunsete sĂ”lmede korral on infektsioonil vĂ€hem vĂ”imalusi uutele peremeestele levida.
Selgub, et see toob kaasa mitmeid vÀga olulisi praktilisi tagajÀrgi.
Ăks neist on metsade pĂ”lengute leviku tĂ”kestamine. Kohalikul tasandil peab iga inimene vĂ”tma enda ettevaatusabinĂ”ud (nĂ€iteks mitte jĂ€tta avatud leeketa). Kuid suurtel mÔÔtmetel on individuaalsed puhangud vĂ€ltimatud. Seega seisneb teine kaitsemeetod piisava arvu «katkestuste» tagamises (kergestisĂŒttivate materjalide vĂ”rgus), et puhangu ei kataks kogu vĂ”rku. Seda funktsiooni tĂ€idavad lageraie:

Veel ĂŒks puhangu, mida on oluline peatada, on nakkushaigus. Siin tuuakse sisse mĂ”isted populatsioonide immuunsus. See on idee, et mĂ”nda inimest ei saa vaktsineerida (nĂ€iteks on neil immuunsĂŒsteem kahjustatud), kuid kui piisavalt inimesi on nakkuse suhtes immuunsed, siis haigus ei saa levida lĂ”pmatult. TeisisĂ”nu, tuleb vaktsineerida piisav osa populatsioonist, et viia eluviis ĂŒlekriitilisest alla-kriitilisse olekusse. Kui see juhtub, vĂ”ib ĂŒks patsient siiski nakatuda (nĂ€iteks pĂ€rast reisi teise piirkonda), kuid ilma ĂŒlekriitilise vĂ”rgu, kus haigus vĂ”iks kasvada, nakatab haigus vaid vĂ€ikest hulka inimesi.
LĂ”puks selgitab immuunsete sĂ”lmede mĂ”isted, mis toimub tuumareaktoris. Ahelreaktsioonis vabastab lagunev uraani-235 aatom umbes kolm neutronit, mis pĂ”hjustavad (keskmiselt) rohkem kui ĂŒhe U-235 aatomi jagunemise. Uued neutronid pĂ”hjustavad siis edasist aatomite jagunemist ja nii edasi eksponentsiaalselt:

Pommi loomisel on kogu mĂ”te tagada tĂ”kestamatu eksponentsiaalse kasvu jĂ€tkumine. Kuid elektrijaamas on eesmĂ€rk toota energiat, tapmata kĂ”iki ĂŒmberringi. Selle saavutamiseks kasutatakse reguleerimistankasid, mis on valmistatud materjalist, mis suudab neelata neutroneid (nĂ€iteks hĂ”be vĂ”i boor). Kuna need neelavad neutroneid, mitte ei vabasta neid, toimivad nad meie simuleerimises nagu immuunsed sĂ”lmed, takistades seega radioaktiivse tuuma ĂŒlekriitilisse seisundisse sattumist.
Seega seisneb tuumareaktori trikk reaktsiooni hoidmisest kriitilise piiri lÀhedal, liigutades reguleerimistankasid edasi-tagasi, ja tagama, et iga kord, kui midagi lÀheb valesti, langetatakse tankad tuuma sisse ja peatatakse see.
SÔlme
SÔlme aste on selle naabruskonna arv. Kuni selle hetkeni oleme vaadanud 4. astme vÔrke. Aga mis juhtub, kui seda parameetrit muuta?
NĂ€iteks, vĂ”ib iga sĂ”lm ĂŒhendada mitte ainult nelja vahetu naabriga, vaid ka veel neljaga diagonaalis. Sellises vĂ”rgus on aste 8.
4. ja 8. astme reĆŸiimid on hĂ€sti sĂŒmmeetrilised. Kuid 5. astme puhul (nĂ€iteks) tekib probleem: milliseid viit naabrit valida? Sellisel juhul valime neli lĂ€himat naabrit (P, I, L, K) ja seejĂ€rel valime juhuslikult ĂŒhe naabriga hulgast {NE, SE, SW, NW}. Valik tehakse sĂ”ltumatult iga sĂ”lme jaoks igal ajaperioodil.
Arutelu
Korduv ĂŒtlema, et ei ole raske mĂ”ista, mis siin toimub. Kui igal sĂ”lmel on rohkem naabreid, siis suurenevad vĂ”imalused nakkuse levimiseks â ja seega on tĂ”enĂ€olisem, et vĂ”rk muutub kriitiliseks.
Kuid tagajÀrjed vÔivad olla ootamatud, nagu me nÀeme allpool.
Linnad ja vÔrgu tihedus
Kuni siiani on meie vÔrgud olnud tÀielikult homogeenilised. Iga sÔlm nÀeb vÀlja nagu iga teine. Aga mis juhtub, kui muudame tingimusi ja lubame erinevaid sÔlmede olekuid kogu vÔrgus?
NÀiteks proovime modelleerida linnu. Selleks suurendame mÔnes vÔrgu osas tihedust (kÔrgem sÔlmede aste). Teeme seda nende andmete pÔhjal, et linnaelanikud , kui inimestel linna piiridest vÀljaspool.
Meie mudelis on vastuvÔtlikud sÔlmed vÀrvitud nende astme alusel. "MereÀÀrsetes piirkondades" on sÔlmedel aste 4 (ja need on vÀrvitud heledaks halliks), samas kui "linnades" on sÔlmedel kÔrgemad astmed (ja need on tumedamad), algusega astmest 5 ÀÀrelinnas ja lÔpuga 8 kesklinnas.
Proovi leida selline levimiskiirus, et aktiveerimine kataks linnad ja seejÀrel ei lÀheks neist vÀlja.
Leian, et see simulatsioon on ĂŒhtaegu ilmne ja ĂŒllatav. Muidugi, linnad toetavad kultuuri taset paremini kui maapiirkonnad - seda teavad kĂ”ik. Mis mind ĂŒllatab, on see, et osa sellest kultuurilisest mitmekesisusest tekib lihtsalt sotsiaalvĂ”rgustiku topoloogia alusel.
See on huvitav punkt, proovin selgitada lÀhemalt.
Siin tegeleme kultuuri vormidega, mis edastatakse lihtsalt ja otse inimeselt inimesele. NÀiteks, , salongimÀngud, moesuundumused, vÀikeste gruppide rituaalid ja tooted, mis levivad suust suhu, pluss suured infokogumid, mida me nimetame ideedeks.
(MĂ€rkus: teabe edastamine inimeste vahel on ÀÀrmiselt keeruline massimeedia tĂ”ttu. Lihtsam on kujutada mingi tehnoloogiliselt primitiivset keskkonda, nĂ€iteks Vana-Kreeka, kus peaaegu iga kultuuri sĂ€de edastati fĂŒĂŒsilise ruumi kaudu toimuva interaktsiooni kaudu).
Antud simulatsioonist sain teada, et on ideed ja kultuuripraktikad, mis vÔivad juurduda ja levida linnas, kuid need lihtsalt ei suuda maapiirkonnas levida (matemaatiliselt ei suuda). Need on samad ideed ja samad inimesed. Asi ei ole selles, et maainimesed oleksid mingid "lollid": sama idee puhul on neil tÀpselt sama vÔimalus selle vastu vÔtta, nagu linnainimestel. Lihtsalt ise idee ei saa maapiirkonnas levima hakata, sest seal ei ole nii palju sidemeid, mille kaudu see vÔiks levida.
Seda on tĂ”enĂ€oliselt kĂ”ige lihtsam nĂ€ha moevaldkonnas â riiete, soengute jms osas. Moemaailmas saame jĂ€lgida vĂ”rgustiku harja, kui kaks inimest mĂ€rkavad ĂŒksteise riietust. Linnakeskuses vĂ”ib iga inimene igapĂ€evaselt nĂ€ha rohkem kui 1000 teist inimest â tĂ€naval, metros, ĂŒlerahvastatud restoranis jne. Maa piirkondades aga vĂ”ib iga inimene nĂ€ha vaid paari tosinat teist. Tuginedes, suudab linn toetada rohkem moetrende. Ja ainult kĂ”ige veenvamad trendid â kĂ”ige kiirema levimisega â suudavad linna piiridest vĂ€ljuda.
Kaldume arvama, et kui idee on hea, siis jÔuab see lÔpuks kÔigini, ja kui idee on halb, siis kaob see. Ilmselgelt on see ÀÀrmuslike juhtumite puhul tÔsi, kuid nende vahel on hulk ideesid ja praktikaid, mis saavad viiruslikuks ainult teatud vÔrgustikes. See on tÔeliselt hÀmmastav.
Mitte ainult linnad
Kasutame siin vÔrgustiku tiheduse mÔju. See mÀÀratakse antud sÔlmede komplektile kui reaalsete harudearv, jagatud potentsiaalsete harudearvuga. See tÀhendab vÔimalike seoste protsenti, mis tÔeliselt eksisteerivad.
Nii oleme nÀinud, et vÔrgu tihedus linnakeskustes on suurem kui maapiirkondades. Kuid linnad ei ole ainus koht, kus me kohtame tihedaid vÔrgustikke.
Huvitavaks nĂ€iteks on keskkoolid. NĂ€iteks vĂ”rreldes konkreetse piirkonna koolilaste vahel olemasolevat vĂ”rku vanemate vahel eksisteeriva vĂ”rguga. Sama geograafiline piirkond ja sama rahvaarv, kuid ĂŒks vĂ”rk on palju tihedam kui teine. SeetĂ”ttu ei ole ĂŒllatav, et moesuundumused ja keeletrendide levik on noorukite seas palju kiirem.
Sarnasel viisil on eliitevĂ”rgud tavaliselt tihedamad kui mitteeliitevĂ”rgud â minu arvates on see fakt alahinnatud (inimesed, kes on populaarsed vĂ”i mĂ”jukad, veedavad rohkem aega suhete loomisel ja seetĂ”ttu on neil rohkem "naabreid" kui tavainimestel). Ălaltoodud simulatsioonidest lĂ€htuvalt ootame, et eliitevĂ”rgud toetavad teatud kultuurivorme, mida mainstream ei suuda lihtsalt matemaatiliste seaduste tĂ”ttu, mis tulenevad vĂ”rgustike keskmisest tihedusest. JĂ€tan teile mĂ”tlema, millised need kultuurivormid vĂ”iksid olla.
LĂ”puks saame seda ideed rakendada internetile, modelleerides seda kui tohutut ja vĂ€ga tihedat linna. Pole ĂŒllatav, et internetis Ă”itseb palju uusi kultuurivorme, mida ei saa lihtsalt ruumilistes vĂ”rgustikes toetada: niĆĄihobid, kĂ”rgemad disainistandardid, suurem teadlikkus ebaĂ”iglusest jne. Ja see ei ole ainult meeldivad asjad. Nii nagu esimesed linnad olid haiguste kasvulavad, mis ei saanud madala rahvaarvu korral levida, on internet samuti viljakas pinnas halvale kultuurivormile, nagu klikkimise himu, valeuudised ja kunstlik Ă€rrituvus.
Teadmised
"Ăige eksperdi kaasamine Ă”igeaegselt on sageli kĂ”ige vÀÀrtuslikum ressurss loova probleemi lahendamiseks." â Michael Nielsen, "Avastuste leiutamine"
Me mĂ”tleme sageli avastustest vĂ”i leiutistest kui protsessist, mis toimub ĂŒksiku geeniuse mĂ”tetes. Temale tuleb Ă€kiline inspiratsiooni puhangu â eurika! â ning Ă€kki saame uue viisi mahu mÔÔtmiseks. VĂ”i gravitatsioonivĂ”rrandi. VĂ”i lambipirni.
Kuid kui vĂ”tta lausumise seisukoht ĂŒksiku leiutaja avastamise hetkel, vaatame nĂ€htust sĂ”lmepunktinĂ€kku. Ăigem oleks tĂ”lgendada leiutist kui vĂ”rgustiku nĂ€htust.
VĂ”rk on oluline vĂ€hemalt kahes mĂ”ttes. Esiteks peavad juba olemasolevad ideed jĂ”udma leiutaja teadvusse. Need on tsitaadid uuest artiklist, bibliograafiline loend uuest raamatust â hiiglased, kelle Ă”lgadel Newton seisis. Teiseks on vĂ”rk ĂŒlioluline uue idee tagasiviimiseks tagasi. maailma; leiutis, mis pole levinud, ei vÀÀri tĂ”enĂ€oliselt isegi âleiutiseâ nimetamist. Seega on mĂ”lemal pĂ”hjusel mĂ”ttekas modelleerida leiutist â vĂ”i laiemalt teadmiste kasvu â kui difusiooniprotsessi.
Peagi esitan ma umbkaudse simuleerimise, kuidas teadmised vÔivad levitada ja kasvada vÔrgu sees. Aga kÔigepealt pean ma selgitama.
Simulatsiooni alguses asub iga ruudu nurgas neli eksperti, paigutatuna jÀrgmiselt:

Eksperdil 1 on idee esmane versioon â nimeta seda Ideeks 1.0. Ekspert 2 on see, kes teab, kuidas muuta Idee 1.0 Ideeks 2.0. Ekspert 3 teab, kuidas muuta Idee 2.0 Ideeks 3.0. Ja lĂ”puks, neljas ekspert teab, kuidas teha viimased tĂ€iendused, et luua Idee 4.0.

See on nagu tehnika, nĂ€iteks origami, kus meetodid arendatakse ja kombineeritakse teiste meetoditega, et luua huvitavamaid struktuure. VĂ”i vĂ”ib see olla teadmiste valdkond, nagu fĂŒĂŒsika, kus hilisem töö pĂ”hineb eelkĂ€ijate pĂ”hiseintel.
Selle simulatsiooni olemus on see, et kÔik neli eksperti peavad oma panuse andma idee lÔppversiooni. Ja igal sammul tuleb idee suunata vastavale eksperdile.
MÔned ettevaatusabinÔud. Simulatsioonis on kodeeritud palju ebareaalseid eeldusi. Siin on mÔned neist:
- Eeldatakse, et ideed ei saa sÀilitada ja edastada muul viisil kui inimeselt inimesele (st raamatuid ja meediat ei ole).
- Eeldatakse, et populatsioonis on pidevad eksperdid, kes suudavad ideid genereerida, kuigi tegelikult mÔjutab avastamise vÔi leiutamise tekkimist palju juhuslikke tegureid.
- Kasutatakse sama SIS (edastamise kiirus, immuunsuse protsent jne) parameetrite komplekti kÔigi nelja idee versiooni jaoks, kuigi realistlikum oleks tÔenÀoliselt kasutada iga versiooni (1.0, 2.0 jne) jaoks erinevaid parameetreid.
- Eeldatakse, et idee N+1 asendab alati tÀielikult idee N, kuigi praktikas ringlusse jÔuavad sageli nii vana kui ka uus versioon samaaegselt, ilma kategoorilise vÔitjata.
⊠ja palju muud.
Arutelu
See on naeruvÀÀrselt lihtsustatud mudel sellest, kuidas teadmised tegelikult kasvavad. Mudelist jÀÀb vĂ€lja palju olulisi detaile (vt ĂŒlal). Siiski peegeldab see protsessi olulist olemust. SeetĂ”ttu saame me, tingimuslikult, arutleda teadmiste kasvu ĂŒle, kasutades meie teadmisi difusioonist.
Konkreetsemalt annab difusioonimudel arusaama, kuidas kiirendada protsessi: tuleb lihtsustada ideede vahetust ekspertide sĂ”lmedes. See vĂ”ib tĂ€hendada vĂ”rgu puhastamist surnud sĂ”lmedest, mis takistavad difusiooni. VĂ”i see vĂ”ib tĂ€hendada, et kĂ”ik eksperdid on paigutatud linna vĂ”i klastrisse, kus on suur vĂ”rgustiku tihedus, kus ideed kiiresti levivad. VĂ”i lihtsalt koguda nad ĂŒhte ruumi:
Nii⊠see on kÔik, mida ma saan difusioonist rÀÀkida.
Kuid mul on ĂŒks viimane mĂ”te, ja see on vĂ€ga oluline. Jutt on teaduse valdkonnas (ja stagnatsioonist) kasvust. See idee erineb tonaalsuselt ja sisult kĂ”igest, mida on varem öeldud, kuid ma loodan, et te andestate mulle.
Teaduslikest vÔrgustikest
Joonisel on kujutatud ĂŒht maailma kĂ”ige olulisemat positiivset tagasiside tsĂŒklit (ja see on juba ĂŒsna kaua niimoodi olnud):

TsĂŒkli tĂ”usuv osa (K â¶ T) on piisavalt lihtne: kasutame uusi teadmisi uute tööriistade arendamiseks. NĂ€iteks pooljuhtide fĂŒĂŒsika mĂ”istmine vĂ”imaldab meil luua arvuteid.
Kuid allapoole suunatud liikumine vajab veidi selgitamist. Kuidas tehnoloogia areng viib teadmiste kasvu?
Ăks viis â vĂ”ib-olla kĂ”ige vahetum â on see, kui uued tehnoloogiad pakuvad meile uusi viise maailma tajumiseks. NĂ€iteks paremad mikroskoobid vĂ”imaldavad meil sĂŒgavamalt rakkude sisemusse piiluda, pakkudes ideid molekulaarbioloogia jaoks. GPS-seadmed nĂ€itavad, kuidas loomad liiguvad. Ahnus kasutab ookeanide uurimiseks. Ja nii edasi.
Kahtlemata on see eluliselt tÀhtis mehhanism, kuid on vÀhemalt kaks muud teed tehnoloogia ja teadmiste vahel. Need ei pruugi olla nii lihtsad, kuid ma arvan, et nad on sama olulised:
Esimene. Tehnoloogia viib majanduslikku kĂŒllusesse (st rohkusesse), mis vĂ”imaldab suuremal hulgal inimestel tegeleda teaduse loomisega.
Kui 90% teie riigi elanikkonnast tegeleb pĂ”llumajandusega ja ĂŒlejÀÀnud 10% tegeleb millegi muu, olgu selleks kaubandus vĂ”i sĂ”da, siis on inimestel ÀÀrmiselt vĂ€he vaba aega loodusseaduste ĂŒle mĂ”tlema. VĂ”ib-olla on see pĂ”hjus, miks varem edendas teadust peamiselt rikaste perede lapsed.
USA-s lĂ”petatakse igal aastal ĂŒle 50 000 doktorikraadi. Selle asemel, et inimene lĂ€heks 18-aastaselt (vĂ”i varem) tehasesse tööle, peab doktorant olema rahastatud kuni 30 vĂ”i vĂ”ib-olla kuni 40 aastani â ja isegi siis on ebaselge, kas tema töö toob mingit tegelikku majanduslikku kasu. Kuid see on vajalik, et inimene saavutaks oma valdkonnas tippu, eriti sellistes keerulistes valdkondades nagu fĂŒĂŒsika vĂ”i bioloogia.
Asi on selles, et spetsialistide hind on sĂŒsteemide seisukohalt kĂ”rge. Ja uue tehnoloogia, mis rahastab neid spetsialiste, lĂ”plik allikas on uus tehnoloogia: puu toetab sulge.
Teine. Uued tehnoloogiad, eriti reiside ja suhtluse valdkonnas, muudavad sotsiaalsete vÔrkude struktuuri, kus teadmised arenevad. Eriti vÔimaldab see ekspertidel ja spetsialistidel tihedamalt koostööd teha.
Siia hulka kuuluvad mĂ€rkimisvÀÀrsed leiutised nagu trĂŒkikoda, aurulaevad ja raudteed (mis lihtsustavad reisimist ja/vĂ”i postiteenuste saatmist pikkadesse kaugustesse), telefonid, lennukid ja internet. KĂ”ik need tehnoloogiad aitavad kaasa vĂ”rgu tiheduse suurendamisele, eriti spetsialiseeritud kogukondades (kus toimub peaaegu kogu teadmiste kasv). NĂ€iteks postivĂ”rgud, mis tekkisid Euroopa teadlaste seas keskaja lĂ”pus, vĂ”i kuidas kaasaegsed fĂŒĂŒsikud kasutavad arXiv'i.
LÔppkokkuvÔttes on mÔlemad teed sarnased. MÔlemad suurendavad spetsialistide vÔrgustiku tihedust, mis omakorda viib teadmiste kasvuni:

Aastaid olen ma kĂ”rgkooli suhtes ĂŒsna pĂ”lgust tundnud. LĂŒhike viibimine doktorantuuris jĂ€ttis suhu ebameeldiva maigu. Kuid nĂŒĂŒd, kui ma tagasi vaatan ja mĂ”tlen (pĂŒĂŒdes eraldi hoida kĂ”iki isiklikke muresid), pean ma jĂ€reldama, et kĂ”rgharidus on endiselt ÀÀrmiselt tĂ€htis.
Akadeemilised sotsiaalsed vĂ”rgustikud (nt teadusuuringute kogukonnad) on ĂŒks kĂ”ige arenenumaid ja vÀÀrtuslikumaid struktuure, mida meie tsivilisatsioon on loonud. Kusagil mujal pole me suutnud koguda nii suurt spetsialistide kontsentratsiooni, kes on keskendunud teadmiste tootmisele. Kusagil ei ole inimesed arendanud endas suuremaid vĂ”imeid mĂ”ista ja kritiseerida ĂŒksteise ideid. See on edusammude pulss. Just nendes vĂ”rgustikes pĂ”leb valgustuse tuli kĂ”ige eredamalt.
Kuid me ei saa edusamme vĂ”tta iseenesestmĂ”istetavana. Kui ja on meid millegi Ă”petanud, siis on see see, et teaduses vĂ”ivad tekkida sĂŒsteemsed probleemid. See on omamoodi vĂ”rgustiku degradatsioon.
Oletame, et me eristame kaht teadusteaduse praktiseerimise viisi: tĂ”eline teadus ja karjÀÀripoliitika. TĂ”eline teadus on praktika, mis usaldusvÀÀrselt toodab teadmisi. Seda motiveerib uudishimu ja iseloomustab ausus (Feynman: âNĂ€ete, mul on lihtsalt vaja maailmasse sĂŒvenedaâ). KarjÀÀripoliitika on seevastu motiveeritud professionaalsetest ambitsioonidest ja iseloomustab poliitiline mĂ€ngimine ning teaduslikud sildid. See vĂ”ib vĂ€lja nĂ€ha ja kĂ€ituda nagu teadus, kuid ei toodab usaldusvÀÀrseid teadmisi.
(Jah, see on liialdatud dikotoomia. Lihtsalt mÔttemÀng. Palun Àrge solvuge).
Tegelikult, kui karjÀÀripoliitikud asuvad reaalses teadusuuringute kogukonnas, rikuvad nad tööd. Nad pĂŒĂŒavad end esile tĂ”sta, samas kui ĂŒlejÀÀnud kogukond pĂŒĂŒab uusi teadmisi hankida ja jagada. Selle asemel, et pĂŒĂŒda selgust, keeravad karjÀÀripoliitikud asju keerulisemaks ja segasemaks, et kĂ”lada muljetavaldavamalt. Nad tegelevad (nagu ĂŒtleks Harry Frankfurt) teadusliku jamaga. Ja seetĂ”ttu vĂ”iksime neid mudelina kujutada kui surnud sĂ”lmi, kes ei allu hea tahtega teabevahetusele, mis on vajalik teadmiste kasvuks:
VÔib-olla on parim mudel see, kus karjÀÀripoliitilised sÔlmed ei ole mitte ainult teadmistele tuimad, vaid aktivselt levitavad vale teadmisi. Vale teadmised vÔivad hÔlmata ebaolulisi tulemusi, mille tÀhtsust on kunstlikult inflatsiooni kaudu suurendatud, vÔi tÔeliselt vale tulemusi, mis tekivad manipuleerimisest vÔi valeandmetest.
SĂ”ltumata sellest, kuidas me neid mudime, vĂ”ivad karjÀÀristid kindlasti meie teadusĂŒhtsusi lĂ€mmatada.
See sarnaneb ahelreaktsioonile, milles me teravalt vajame â meil on vaja teadmiste plahvatust â kuid meie rikastatud U-235-s on liiga suur segunemine reaktiivsetest isotoopidest U-238, mis pĂ€rsib ahelreaktsiooni.
KĂŒll aga ei ole karjÀÀristide ja tĂ”eliste teadlaste vahel selget eristust. Meis kĂ”igis on natuke karjÀÀrismi. KĂŒsimus on selles, kui palju suudab vĂ”rgustik vastu pidada, enne kui teadmiste levik vaibus.
Oh, sa lugesid lÔpuni. AitÀh, et lugesid.
Litsents
kÔik Ôigused ei ole kaitstud. VÔid seda tööd kasutada, kuidas soovid :).
TĂ€nud
- ja mÔtleva tagasiside ja ettepanekute eest mitmesuguste mustandi versioonide kohta.
- â moraalse toetuse eest kogu protsessis ja kĂ”ige kasulikuma tagasiside eest minu töö kohta.
- Kit A-le, et juhtis tÀhelepanu perkolatsiooni nÀhtusele ja voolamispiirile.
- linki , mis (hoolimata oma paljusid puudustest) on olnud peamine stiimul selle postituse kirjutamiseks.
Interaktiivsete esseede nÀidised
- KÔik Nikki Case'i tööd, eriti (Vi Hartiga) ja . See on kÔrge latiriba, milline vÔib olla interaktiivne essee.
- : erakordselt kvaliteetsed interaktiivsed masinÔppe kirjeldused.
- Bret Victori klassikaline töö . Ma ei saanud redelil vĂ€ga hĂ€sti edasi, aga alati on veel ĂŒks katse.
Allikas: habr.com
