Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Kui üks meie töötajatest ütles oma sõbrale süsteemiadministraatorile: "Ja nüüd on meil uus teenus - VDS videokaardiga", muigas ta vastuseks: "Mis, kas sa lükkad kontorivennad kaevandamisele?". Vähemalt ta ei teinud mängude üle nalja ja see on hea. Ta saab arendaja elus palju aru! Kuid hingepõhjas on meil mõte, et mis siis, kui keegi tõesti arvab, et videokaart on kaevurite ja arvutimängusõprade suur hulk? Igal juhul on parem seda seitse korda kontrollida ja samal ajal öelda, miks videokaardiga VDS leiutati ja miks see nii oluline on.

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Muidugi, kui vajate mängude jaoks renditud virtuaalset VDS-serverit koos videokaardiga, siis ärge isegi lugege edasi, minge teenuse leht ja vaadake RUVDSi tingimusi / hindu - see meeldib teile kindlasti. Kutsume ülejäänud arutelule: kas vajate teenusena videokaardiga VDS-i või on lihtsam oma tarkvara- ja riistvarasüsteemi juurutada?

Vastus sellele küsimusele sõltub ettevõttest ja selle protsesside korraldusest. Tegelikult võib selline ettepanek huvi pakkuda reklaamiagentuuridele oma Photoshopide ja Corelidega, 3D-programme kasutavatele disainiagentuuridele, AutoCADiga disainiorganisatsioonidele. Nende ettevõtete töötajad saavad töötada kõikjal, seetõttu on võimalik inimesi palgata kõikjalt ja samal ajal mitte kulutada raha kapitaliinvesteeringutele võimsatesse seadmetesse.

Nüüd kasutavad videokaartide ressursse aktiivselt populaarse tarkvara arendajad: iga kaasaegne brauser renderdab veebisaidi lehti palju kiiremini, kui saab kasutada graafikakiirendit, rääkimata asjaolust, et nendesamade brauserite jaoks on 3D-rakendused ja -mängud, mis töötavad. WebGL-is.

Seega võib eeldada, et videokaardiga VDS sobib paljudele IT-ettevõtetele, veebipoodidele, reklaami- ja disainibüroodele, andmeanalüüsiga seotud ettevõtetele jne. Proovime liigitada ja kirjeldada üksikasjalikumalt kõige asjakohasemaid kasutusjuhtumeid.

Esimene asi, mis endast märku annab, on töö graafikaga. Videokaardiga VDS pakub arvutusvõimsust kiireks tööks 3D-graafika, animatsiooni ja 2D-graafikaga. Disainerite ja gamedevi ettevõtete jaoks on see konfiguratsioon optimaalne, see tõmbab nii modelleerimist kui ka Coreli, Photoshopi, Autocadi jne. Lisaks, nagu me varem rääkisime, on sellisel teenusel oluline lisaeelis: ettevõtted saavad hõlpsalt moodustada hajutatud meeskonna ilma suuri kulutusi tegemata.

Samuti võib videokaardiga VDS pakkuda huvi ettevõtetele, kes peavad kiiresti arvutama keerulisi ülesandeid või suurt hulka diskreetseid lihtsaid ülesandeid. Need on ettevõtted, kes koguvad ja töötlevad andmeid suurest hulgast anduritest või asjade interneti infrastruktuurist, omavad arveldamist, töötavad suurandmetega ja vajavad ülikiiret mõõdikute kogumist jne. Kui töötate suurandmetel põhinevate ärirakendustega, hindate andmeanalüüsi ja -töötluse kiirust. Videokaartidega VDS-i arvutuslikud eelised ülaltoodud ülesannete lahendamisel tulenevad sellest, et videokaarti teenindab produktiivne RAM ja sellel on rohkem aritmeetilisi loogikaüksusi kui CPU-l, mis tähendab, et korraga tehakse palju rohkem toiminguid. 

Kolmas ja esimene kõige olulisem videokaardiga VDS-i konfiguratsiooni rakendusvaldkond on infoturbe ülesanded, nagu liikluse jälgimine ja juhtimine hõivatud võrkudes, katsestendide loomine pentest-testijuhtumite käivitamiseks. 

Samuti aitab selline server ettevõtteid või eraarendajaid, kes koolitavad närvivõrke - piirkonda, kus toide pole üleliigne. 

Lõpuks on videokaardiga VDS see, mida vajate voogesituseks, st sündmuste, muusika ja videosisu edastamiseks. Valik sobib avalikest kaameratest ülekandmiseks, võib huvi pakkuda konverentsikorraldajatele jne. 

Veel üks stsenaarium, mille pakkusid meile välja arendajad, kes kasutavad VDS-i videokaardiga reaalses võitluses - see konfiguratsioon sobib hästi Androidi emulaatori käitamiseks mobiilirakenduste (ja eriti mängude) arendamisel.

Konkreetsetest ülesannetest tooksime välja kaks peamist, milleks on sagedaste arvutustoimingute kogum. Esimene on kaevandamine (kas keegi tegeleb sellega?). Teine on huvitavam ja vähem koormatud. See on töö selliste kauplemissüsteemidega nagu QUIK. Selle konfiguratsiooniga töötamine on kõrgsagedusliku kauplemise jaoks mugav.

Noh, viimane, kõige banaalsem ülesanne, mille VDS lahendab videokaardiga. Pole vahet, kas olete era- või äriklient, olenemata sellest, millist tarkvara te kasutate: raamatupidamist, modelleerimist või joonistamist. Liidese kiire renderdamine on teile alati oluline, eriti kui kasutate paljusid RDP-ühendusi.

Katsetamine

Loomulikult pole neil testidel midagi pistmist teie tegelike ülesannete, äriprotsesside ja teostusideedega, seega käsitlege neid näidetena.

Testimiseks võrdlesime 2 protsessorituuma ja 4 GB muutmäluga virtuaalserverit 128 MB virtuaalse videokaardiga ja ilma videokaardita. Mõlemas virtuaalmasinas käivitati Internet Exploreri brauseris sama WebGL lehel. Lehele joonistati 32×32 ruutu kiirusega 60 kaadrit sekundis.

Sellise pildi saime virtuaalserverisse, kuhu oli paigaldatud videokaart. Joonistuskiirus oli 59-62 kaadrit sekundis, kogu ruum oli täidetud, spraitide arv oli 14 tuhat tükki. 

Klõpsatav:

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Tulemuseks on sarnane VPS ilma videokaardita. Renderduskiirus on 32 kaadrit sekundis, täislaaditud 100% protsessoriga on meil 1302 spraiti ja tühi ala.

Klõpsatav:

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Testisime oma graafikakaarti ka FurMarki etaloniga eraldusvõimega 1920 x 1440 ja saime keskmiselt 45 kaadrit sekundis.

Klõpsatav:

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Veel üks videokaardi koormustest MSI Kombustoriga, siin kontrollisime videokaarti erinevate artefaktide suhtes. Testimisel ei tohiks ekraanile ilmuda mitmevärvilisi laike, geomeetrilisi kujundeid, triipe ega muid artefakte. Pärast 25-minutilist videokaardi testimist on kõik normaalne, artefakte ei ilmnenud. 

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Käivitas YouTube'is video 4K-s. Klõpsatav:

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Testisime ka 3DMarkis. Saime keskmiselt umbes 40 kaadrit sekundis. 

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Testitud kasutades OpenCL-i jaoks Geekbench 5 etaloni
Videokaardiga VDS – me teame perverssustest palju

Testi tulemused rõõmustasid meid. Proovige, katsetage, jagage oma kogemusi.

Muide, kas keegi on juba proovinud VDS konfiguratsiooni videokaardiga, miks ta seda kasutas, kuidas meeldib? 

Allikas: www.habr.com

Lisa kommentaar