Saadaval on DXVK 1.9.3 vahekihistus, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) implementatsiooni, Direct3D 9, 10 ja 11, mis töötab kutsete tÔlkimise kaudu Vulkan API-sse. DXVK kasutamiseks on vajalik Vulkan API 1.1 toetavate draiverite olemasolu, nagu Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK-i saab kasutada 3D-rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis Wine'i abil, pakkudes suuremat jÔudlust vÔrreldes Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 rakendustega, mis töötavad OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- dxvk-nvapi kasutamisel, mis rakendab NVAPI DXVK-i peal, on tagatud DLSS-tehnoloogia tugi, mis vÔimaldab kasutada NVIDIA graafikakaartide Tensor-ude ja realistlikku pildimÔÔtmete skaleerimist masinÔppe meetodite abil, et suurendada eraldusvÔimet kvaliteeti kaotamata.
- Vulkan laienduse VK_EXT_robustness2 arvestades on optimeeritud D3D9 shaderite konstantsed vÀÀrtused ning eemaldatud vanad valikud mÀngude jaoks, mis kasutavad tarkvara kaudu vertex töötlemist.
- MÔne mÀngu jaoks on lisatud ja aktiveeritud valik, mis tagab D3D9 kÀitumise tÀpsema emuleerimise ujuvkomaga arvutustes. Valiku aktiveerimine on aidanud lahendada probleeme mÀngudes Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd ja Richard Burns Rally.
- Parandatud probleem DXGI-s, mis pĂ”hjustas tĂ”rke tĂ€isekraani reĆŸiimi aktiveerimise katsetamisel mĂ”nede ekraanide puhul.
- Lahendatud probleemid mÀngudes Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 ja The Guild 3.
Allikas: opennet.ru
