Alkimia Interactive'i juht Reinhard Pollice intervjueerimisel rÀÀkis meeskonna lÀhenemisest kultusfantaasiarolli mÀngu "Gothic" (Gothic) uusversiooni loomisele Piranha Bytes'ilt.

Pollice sĂ”nul kaaluti Gothic Remake'i varases arendusfaasis mitmesuguseid ideid, nagu mini-kaardi, karakteriredaktori ja mini-mĂ€ngude, nĂ€iteks kaardimĂ€ngu ja kalapĂŒĂŒgi, lisamine maailma, kuid neist loobuti.
âMe lĂ€henesime sellele vĂ€ga tĂ”siselt. MĂ”tlesime teha selle valikuliseks, kuid isegi see tundus vale. Kui soovite teada, kus te asute, avage lihtsalt kaart,â selgitas Pollice mini-kaardi puudumise pĂ”hjus.

Kuid Gothic Remake'i arendajad ei kartnud muuta mÀngu ingliskeelset versiooni. Pollice arvab, et halva tÔlke tÔttu ei saanud originaalne "Gothic" ingliskeelsetes riikides hittiks.
Saksa versioon "Gothicust" erines maapinnale lĂ€hedasemast, realistlikust kirjutamisstiilist, mida pĂŒĂŒtakse edasi anda ingliskeelses vĂ€ljaandes Gothic Remake. Stsenaariumi ĂŒmberkirjutamisega tegeleti juba arenduse varajastes etappides.

VĂ”rreldes originaalse "Gothicuga" saab uusversioon ka tĂ€iendava ĂŒlesande ajakirja ja laiemate kĂ€sitööde sĂŒsteemi: lisaks relvade valmistamisele on nĂŒĂŒd ka alkeemia sĂŒsteem loitsude tegemiseks.
Gothic Remake tuleb vÀlja PC-le ( ja , ), PS5, Xbox Series X ja S. Lubatakse kÀegakatsutavat ja reageerivat maailma, uusi lugusid ja vanade laiendamist, Unreal Engine 5 graafikat ning tÀielikku tÔlget vene keelde.
Allikas:
Allikas: 3dnews.ru
