Crytek rÀÀkis Radeon RX Vega 56 jÔudlusest ray tracing'u puhul

Firma Crytek avalikustas ĂŒksikasjad oma hiljutisest reaalajas ray tracing'u demonstreerimisest Radeon RX Vega 56 graafikakaardil. Meenutame, et kĂ€esoleva aasta mĂ€rtsi keskpaiku avaldas arendaja video, kus nĂ€idati reaalajas ray tracing'u toimimist CryEngine 5.5 mootoris, kasutades AMD graafikakaarti.

MĂ€ngi videot

Video avaldamise ajal ei avaldanud Crytek detailselt Radeon RX Vega 56 jĂ”udluse taset Neon Noir demonstreerimisel. NĂŒĂŒd on arendajad jaganud tĂ€iendavaid detaile: graafikakaart suutis keskmiselt tagada 30 FPS tĂ€is-HD (1920 × 1080 punkti) resolutsioonis. Samuti mĂ€rgiti, et kui alandada ray tracing'u kvaliteeti/intensiivsust poole vĂ”rra, suutis sama graafikakiip tagada ka 40 FPS QHD (2560 × 1440 punkti) resolutsioonis.

Crytek rÀÀkis Radeon RX Vega 56 jÔudlusest ray tracing'u puhul

Demonstreerimisel Neon Noir kasutatakse ray tracing'ut peegelduste ja valguse murdumiste loomisel. Õiguse nimetamiseks tasub mĂ€rkida, et peegeldusi on siin tĂ”eliselt palju ning graafikakaart Radeon RX Vega 56 suutis nendega hakkama saada, isegi ilma spetsialiseeritud loogikata ray tracing'u kiirendamiseks nagu RT tuumad. Meenutame, et praegu kuulub see AMD graafikakaart keskmise hinnasegmendi lahenduste hulka.

Edu saladus on lihtne: Cryteki demonstreerimise ray tracing pĂ”hineb voxeldel. Selline lĂ€henemine vajab mĂ€rgatavalt vĂ€hem arvutusvĂ”imet kui NVIDIA RTX tehnoloogia. SeelĂ€bi saavad kvaliteetset pilti ray tracing'u abil luua mitte ainult ĂŒlemise klassi graafikakaardid, vaid ka keskmise hinnasegmendi graafikakaardid, olenemata sellest, kas neil on spetsialiseeritud loogika selliste ĂŒlesannete tĂ€itmiseks vĂ”i mitte.


Crytek rÀÀkis Radeon RX Vega 56 jÔudlusest ray tracing'u puhul

Kuid Crytek mĂ€rkis, et spetsialiseeritud RT-tuumikud vĂ”ivad oluliselt kiirendada ray tracing'u. Eriti kuna nende kasutamiseks Cryteki tehnoloogiate puhul ei ole takistusi, kuna GeForce RTX graafikakaardid toetavad Microsoft DXR-i. Õige optimeerimise korral suudavad need kiirendid pakkuda maksimaalset ray tracing'u kvaliteeti Neon Noir demonstratsioonis isegi 4K (3840 × 2160 punkti) eraldusvĂ”imes. VĂ”rdluseks, GeForce GTX 1080-l on poole vĂ”rra madalam jĂ”udlus. Seega, GeForce RTX ei paku CryEngine-s mingeid uusi vĂ”imalusi, kuid tagab parema jĂ”udluse ja detailirohkus.

Crytek rÀÀkis Radeon RX Vega 56 jÔudlusest ray tracing'u puhul

Ja lĂ”pus mĂ€rkisid Cryteki arendajad, et ka kaasaegsed API-d nagu DirectX 12 ja Vulkan pakuvad ray tracing'u reaalses ajas kasutamiseks mitmeid eeliseid. Asi on selles, et need vĂ”imaldavad laia madala taseme ligipÀÀsu „riistvarale“, mis vĂ”imaldab paremat optimeerimist ja kĂ”igi ressursside rakendamist intensiivse ray tracing'u töö jaoks.



Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster