Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval

PĂ€rast kahte ja pool aastat arendust on avaldatud vabamĂ€ngu 0 A.D. kahekĂŒmne seitsmes alfa-versioon, mis toob kaasa reaalajas strateegia mĂ€ngu stiilis „Age of Empires” seeria. Nagu kĂ”ik varasemad vĂ€ljaanded, on uus versioon mĂ€rgistatud „alfa” sildiga, kuid arendajad otsustasid sellest traditsioonist loobuda ning jĂ€rgmine uuendus mĂ€rgistatakse kui „0 A.D. Release 28”. Alfa-versiooni silt on pandud, kuna kĂ”ik algselt kavandatud funktsioonid ei ole veel ellu viidud. Siiski on olemasolev funktsionaalsus lihvitud ja stabiilne ning 0 A.D. kvaliteet on ammu ĂŒletanud alfa-versiooni staadiumi.

MĂ€ngu allikas kood avati ettevĂ”tte Wildfire Games poolt 2009. aastal GPL litsentsi alusel. Enne seda arendati projekti 9 aastat kui patenteeritud toode. MĂ€ngu kogumik on saadaval Linuxi (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora ja Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS ja Windows jaoks. Pakutud versioon toetab vĂ”rgu- ja ĂŒhe mĂ€ngija mĂ€ngimist botidega ettevalmistatud vĂ”i dĂŒnaamiliselt loodud kaartidel. MĂ€ng hĂ”lmab enam kui kĂŒmmet tsivilisatsiooni, mis eksisteerisid aastatel 500 eKr kuni 500 pKr.

Koodiga mitteseotud mÀngu komponendid, nagu graafilised ja helielemendid, on esitatud Creative Commons BY-SA litsentsi alusel, mis lubab modifitseerida ja kasutada kommertstooted, tingimusel et autor on Àra toodud ning tuletatud töid levitatakse sarnase litsentsi all. MÀngu mootor 0 A.D. sisaldab umbes 200 000 rida koodi C++ keeles, 3D-graafika vÀljastamiseks kasutatakse OpenGL-i, heli haldamiseks OpenAL-i ja vÔrgumÀngu korraldamiseks ENet-i. Teiste avatud projektide seas reaalajas strateegiate loomisel vÔib mÀrkida: Glest, ORTS, Warzone 2100 ja Spring.

Peamised muudatused:

  • MĂ€ngumootorisse on lisatud tagaplaan renderdamiseks, kasutades graafilist API-d Vulkan.
  • Lisatud tugi AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) super-sampling tehnoloogiale, mis kasutab ruumilise skaleerimise ja detailide rekonstrueerimise algoritme pildikvaliteedi kadu vĂ€hendamiseks skaleerimise ja ĂŒlemineku ajal kĂ”rgemale eraldusvĂ”imele. AMD FSR abil saab mĂ€ngu 0 A.D. vĂ€ljundit renderdada 4K kvaliteediga.
  • Lisatud GPU Skinning reĆŸiim 3D-mudelite animatsiooni raamile kinnitamiseks GPU poolel shaderite abil (suurendab jĂ”udlust 10–20 FPS).
  • Lisatud vĂ”imalus salvestada mitme mĂ€ngijaga mĂ€ngu olek ja jĂ€tkata mĂ€ngu salvestatud positsioonilt.
  • Lisatud uus leht „Tips & Tricks” nĂ€punĂ€idete ja kasuliku teabega.
    Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval
  • Meretegevus on ĂŒmber disainitud. SĂ”jalaevad jaotatakse nĂŒĂŒd luure-, rĂŒnde-, tĂ€ringute-, tule- ja piiramislaevadeks. Esitatud on uus tehnoloogiate puu sĂ”jalaevade jaoks, mis soosib relvastuse vĂ”idujooksu mere ĂŒlekaalu saavutamiseks.
  • Teostatud signaalraketid, mida saavad kĂ€ivitada vaatlejad. Teave kĂ€ivitatud rakettide kohta nĂ€idatakse vestluses.
  • Lisatud uus automaatselt genereeritud kaardigeneraator: Foothills (hĂ€sti vaadatav kĂŒnklik maastik), Migration (saared, ĂŒlesanne vallutada ressursside suurem saar) ja Coast Range (kitsas riba mere ja mĂ€gede vahel).
    Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval
  • Lisatud uus lahingukaart „Isthmus of Corinth” (Korintose poolsaar Kreekas). Uuendatud lahingukaardid „Watering Holes” ja „Sporades Islands”.
    Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval
  • Lisatud uusi mudeleid ja tekstuure. NĂ€iteks on lisatud kuju mudel.
    Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval
  • Parandatud graafika ja mĂ€nguressursside kvaliteeti.
    Avatud mĂ€ngu 0 A.D. kakskĂŒmmend seitsmes alpha-versioon on saadaval
  • Karmususte tugevnemine spartalaste, roomlaste, atena lĂ”vide ja makedoonlaste vahel.
  • Lisatud löögigruppide rĂŒhmad, mis koosnevad sĂ”jakĂ€ppadest, ĂŒletavad jalavĂ€e ja ratsavĂ€e.
  • Uued boonused vĂ”itjatele: vankrid (vĂ€hem manööverdusvĂ”ime, kuid tugevamad kui ratsavĂ€gi), odaviskajad (rikkalikumad, kuid aeglasemad), pikad mÔÔgad (tekivad suuremat kahju).
  • Valmistatud on teine muusikaalbum, mis sisaldab 19 lugu mĂ€ngimiseks 0 A.D.
  • JavaScripti mootor SpiderMonkey on uuendatud versioonile 115 (varasem versioon oli 78). Graafilises liideses ja simuleerimiskoodis on lubatud kasutada Promise ja async/await.
  • Kasutajale on antud vĂ”imalus vahetada mitme mĂ€ngija mĂ€ngu parooli.
  • Graafilises liideses on sisse viidud toetamine horisontaalse kerimise jaoks sisu puhul, mis ei mahugi ekraani laiusesse.
  • Suveks on plaanis arendust kasutada Subversionilt Gitile.

MĂ€ngi videot


Allikas: opennet.ru
Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster