Arvamused, et Intel võib tulevikus oma Intel Xe GPU-dele lisada riistvaralise ray tracingu toetuse, on ilmunud juba mõnda aega tagasi. Hiljem kinnitas ettevõte seda, kuid ainult andmekeskuste GPU-de jaoks. Nüüd on selged tõendid ray tracingu toetuse kohta ka tarbijate Intel GPU-des leitud draiveritest.

Võrgupäritolu nimega avastas Inteli graafikaprotsessorite draiverite koodis viiteid sellistele struktuuridele nagu Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC ja D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Need kolm struktuuri viitavad sellele, et tulevikus Inteli graafikaprotsessorites võib tõepoolest olla rakendatud riistvaraline ray tracing, ja see ei pruugi litsentsida ainult andmekeskuste GPU-dele.

Kus need "viidatud" ray tracing'u elemendid leiti, allikas ei täpsusta. Kuid tundub, et need leiti Xe (SDV) tarkvaraarenduse tööriistade koodist, mida Intel on juba hakanud jagama erinevatele sõltumatutele tarkvaraarendajatele üle kogu maailma. Arvestades, et lähikuudel saab SDV järjest rohkem arendajaid, võivad seal ilmneda uued detailid nii ray tracing'u kui ka muude võimaluste kohta Intel'i tulevastes graafikaprotsessorites.


Samuti tasub märkida, et Intel'il on ray tracing'u valdkonnas juba teatud kogemus. Juba 2009. aastal demonstreeris Intel oma arendajate foorumil ray tracing'u videokaardiga, mis oli loodud õnnetu projekti "Larrabee" raames. . On täiesti võimalik, et mõned vanad arendused kantakse üle Xe graafikaprocessoritele.

Kinnitame, et tarbijasektoris jagunevad Xe graafikakaardid kahte kategooriasse: Xe-LP, mille jõudlus ei ületa keskmist, ja Xe-HP, millel on kõrge jõudlus. Tõenäoliselt saavad Xe-HP kategooria kiibid ray tracing'i riistvara kiirenduse toe.
Allikas: 3dnews.ru
