VFX praktika

Selles artiklis räägime, kuidas Vadim Golovkov ja Anton Gritsai, Plarium'i VFX-spetsialistid, lõid oma suuna praktikaprogrammi. Kandidaatide otsimine, õppekava koostamine, tundide korraldamine — kõik need tegevused viisid poisid ellu koostöös HR-osakonnaga.

VFX praktika

Loodud põhjused

Plarium'i Krasnodari kontoris oli mitu VFX-osakonna ametikohta, mis ei leidnud kandidaate juba kahe aasta jooksul. Ettevõte ei suutnud leida mitte ainult keskastme ja kõrgema taseme spetsialiste, vaid isegi algajaid. Osakonna koormus suurenes ning midagi tuli ette võtta.

Asjad olid sellised: kõik Krasnodari VFX-spetsialistid olid juba Plarium'i töötajad. Teistes linnades ei olnud olukord oluliselt parem. Sobivad spetsialistid töötasid peamiselt filminduses, mis on VFX-i alal veidi erinev mängude valdkonnast. Samuti oli kandidaatide kutsumine teisest linnast riskantne. Inimene ei pruugi lihtsalt uues elukohas hästi hakkama saada ja lahkub tagasi.

HR-osakond pakkus välja spetsialistide iseseisva kasvatamise. Kunstidepartment ei olnud sellist kogemust veel omandanud, kuid eelised olid ilmsed. Ettevõte saaks noori töötajaid, kes elavad Krasnodaris, ning koolitada neid vastava kvaliteedi ja standardite kohaselt. Kursust plaaniti viia läbi kohapeal, et leida just kohalikud noored ja suhelda praktikantidega isiklikult.

Idee tundus kõigile õnnestunud. Projekti elluviimisega, HR-osakonna toetusel, hakkasid tegelema VFX-osakonna Vadim Golovkov ja Anton Gritsai.

Kandidaatide otsimine

Otsustati otsida kohalikes ülikoolides. VFX asub tehniliste ja kunstialaste erialade ristumiskohas, seetõttu huvitas ettevõtet kõigepealt kandidaadid, kes õpivad tehnilistel erialadel ja omavad kunstilisi oskusi.

Töö tehti kolme ülikooli: Kubani Riiklik Ülikool, Kubani Tehnikaülikool ja Kubani Põllumajandusülikool. HR spetsialistid leppisid juhtkonnaga kokku presentatsioonide korraldamises, kus koos Antoni või Vadimiga räägiti soovijatele ametist ja paluti saata kandidaatide taotlusi praktikale. Taotluste juurde paluti lisada kõik tööd, mis sobivad portfelli, samuti lühike CV ja kaaskiri. Teavet aitas levitada õppejõud ja dekaanid: nad rääkisid VFX kursustest tulevastele õpilastele. Pärast mitmeid presentatsioone hakkasid taotlused järk-järgult saabuma.

Valik

Kokku sai ettevõte 61 taotlust. Eriti tähelepanu pöörati kaaskirjadele: oluline oli mõista, mis just selles suunas inimest huvitas ja kui motiveeritud ta õppima on. Enamik poissmehi ei olnud VFX-ist kuulnud, kuid paljud hakkasid pärast presentatsioone aktiivselt teavet koguma. Kirjades rääkisid nad oma eesmärkidest valdkonnas, mõnikord kasutasid isegi ametlikke termineid.

Eelvaliku tulemusena määrati 37 intervjuud. Igaühes neist viibis Vadim või Anton ja HR spetsialist. Kahjuks ei teadnud kõik kandidaadid, mis on VFX. Mõned rääkisid, et see on seotud muusikaga või 3D mudelite loomisega. Kuigi olid ka neid, kes vastasid tulevaste mentorite artiklitest tsitaate, millega nad kindlasti muljet avaldasid. Intervjuude tulemuste põhjal moodustati praktikantide grupp, kuhu kuulus 8 inimest.

Õppekava

Vadimil oli juba valmis õppekava veebikursusele, mis oli planeeritud üheks sessiooniks nädalas kolme kuu jooksul. Selle põhjal loodi see, kuid õppeaega lühendati kahe kuuni. Tundide arvu seevastu suurendati, plaanides kaks nädalas. Lisaks sooviti teha rohkem praktilisi tundide juhendamisel. Praktika õpetaja juuresolekul võimaldaks õpilastel saada tagasisidet otse tööprotsessi jooksul. See võiks säästa aega ja suunata neid kohe õiges suunas.

Oletati, et iga tund võtab aega 3–4 tundi. Kõik mõistsid: kursus on tõsine koormus nii õpetajatele kui ka praktikaosale. Anton ja Vadim pidid kulutama oma isiklikku aega tundide ettevalmistamiseks ning võtma iganädalaselt 6–8 tundi ületööd. Praktikantidel tuli lisaks ülikoolis õppimisele omandada tohutul hulgal teavet ja kaks korda nädalas Plariumisse sõita. Kuid tulemus, mida sooviti saavutada, oli väga oluline, seetõttu oodati osalistelt täielikku pühendumist.

Kursuse programm suunati Unity põhivahendite ja visuaalefektide loomise põhiprintsiipide õppimisele. Seetõttu omas iga praktikant pärast õpingute lõpetamist võimalust oma oskusi edasi arendada, isegi kui Plarium otsustas talle tööettepanekut mitte teha. Kui koht avatakse uuesti, võib inimene tulla ja proovida veel kord – uute teadmistega.

VFX praktika

Õppe korraldamine

Tundide jaoks oli välja valitud saal stuudio territooriumil. Praktikantidele soetati arvutid ja vajalik tarkvara, samuti varustati neid töökohaga. Iga praktikandiga sõlmiti ajutine töötamise leping kaheks kuuks ja lisaks sellele allkirjastasid noored NDA. Büroo territooriumil pidi neid saatma mentorid või HR töötajad.

Vadim ja Anton tõid kohe noortele tähelepanu ettevõtte kultuurile, kuna Plariumis on ärietiika erilisel kohal. Praktikantidele selgitati, et ettevõte ei saa võtta kõiki tööle, kuid oluline kriteerium nende oskuste hindamisel on oskus aidata kaasõpilasi ja hoida sõbralikke suhteid õpirühmas. Noored ei käitunud kunagi üksteisega vaenulikult. Vastupidi, oli näha, et nad on koos ja suhtlevad aktiivselt. Häid suhteid hoiti kogu kursuse vältel.

Praktikantide ettevalmistusse investeeriti märkimisväärne rahasumma ja pingutusi. Oluline oli, et seas noorte ei oleks kedagi, kes kursuse keskel lahkub. Mentorite pingutus ei läinud asjata: keegi ei jätnud ühtegi tundi vahele, ei viivitanud kodutööde esitamisega. Ja muidugi toimusid õpingud talve lõpupoole, oli kergesti võimalik külmetuda, paljudel oli just eksamiperiood.

VFX praktika

Summary

Kaks viimast tundi pühendati kontrolltööle. Ülesanne oli luua viilu efekt. Poistel tuli rakendada kõik saadud teoreetilised ja praktilised teadmised ning näidata tulemust, mis vastab tehnilise ülesande tingimustele. Luua meesh, seadistada animatsioon, arendada oma shader… Töö oli mahukas.

Kuid see ei olnud mööduv eksam: läbisid — said, ei läbinud — head aega. Juhendajad hindasid mitte ainult praktikantide tehnilist potentsiaali, vaid ka nende pehmeid oskusi. Koolituse käigus sai selgeks, kes sobib paremini ettevõttesse, kes suudab tulla ja meeskonda sulanduda, seega viimastes tundides kontrolliti pigem materjali omandamist. Ja hea tulemus võis olla praktikandi jaoks lisaboonus või põhjus, et kaaluda tema kandidatuuri.

Koolituse tulemuste põhjal tegi ettevõte tööpakkumise 3-st 8 praktikandist. Loomulikult, kui nad sattusid VFX meeskonda ja seisid silmitsi reaalseid ülesannetega, said nad aru, et neil on veel palju õppida. Kuid praegu on nad edukalt meeskonda sulandunud ja valmistuvad saama tõeliseks spetsialistiks.

Juhendajate kogemus

Vadim Golovkov: Peale juhendamisoskuse andis kursus mulle võimaluse suhelda nende inimestega, kes teevad esimesi samme tööstuses. Mäletan, kui tulin stuudiosse ja nägin mängude arendust seestpoolt. Olin muljet avaldanud! Siis, aja jooksul, harjume kõik ja hakkame tööle suhtuma kui igapäevaelu. Kuid kohtudes nende noortega, meenutasin kohe ennast ja oma säravaid silmi.

Anton Gritsai: Mõned asjad korduvad tööl päevast päeva ja näivad iseenesestmõistetavad. Sind hakkab juba kahtlus vaevama: kas need on tõesti olulised teadmised? Kuid kui valmistad õppeprogrammi, märgid, et teema on keeruline. Sellistes hetkedes mõistad: see, mis sinu jaoks on lihtne, on tõeline barjäär nende jaoks. Ja siis näed, kui tänulikud nad on, ja mõistad, kui kasulikku tööd teed. See annab sulle energiat ja inspireerib.

Praktikantide tagasiside

Vitaly Zuev: Ühel päeval tuli minu ülikooli inimesed Plarium’ist, kes rääkisid, mis on VFX ja kes sellega tegeleb. Minu jaoks oli see kõik uus. Kuni selle ajani ei olnud ma üldse mõelnud 3D tööle, veel vähem eraldi efektidele.

Esitluses öeldi meile, et õppimise avaldusi võivad saata kõik, ning et tööde näidised on pluss, mitte vajadus. Samal õhtul hakkasin vaatama videoid ja artikleid, lootes leida rohkem teavet VFX-i kohta.

Koolituselt meeldis kõik, kursusel polnud ilmselt mingeid miinuseid. Tempo oli mugav, ülesanded teostatavad. Kõik vajalik teave anti tundides edasi. Veelgi enam, meile räägiti täpselt, kuidas kodutööd teha, seega ainsaks, mis oli vajalik, oli tulla ja tähelepanelikult kuulata. Ainus asi, mis jäi puudu, oli võimalus kodus läbitud materjali üle vaadata.

Aleksandra Alikumova: Kui kuulsin, et ülikoolis toimub kohtumine Plarium'i töötajatega, ei suutnud ma alguses isegi uskuda. Tol hetkel teadsin juba sellest ettevõttest. Teadsin, et nõudmised kandidaatidele on üsna kõrged ja et varem Plarium'is stažeerimisi ei korraldatud. Siis tulid nad ja ütlesid, et on valmis võtma tudengeid, õpetama VFX-i ja parimad isegi tööle võtma. See kõik toimus otse enne uut aastat, seega tundus täiesti uskumatu!

Saadsin oma tööd kokku ja välja. Siis helises telefon ja nüüd olen peaaegu mängu arenduses, istun ja räägin Antoniga. Enne intervjuud olin väga närvis, kuid juba viie minuti pärast unustasin selle. Poiste energia üllatas mind. Oli näha, et nad tegelevad oma lemmiktegevusega.

Koolituse käigus anti teemasid nii, et paneks meie pämindesse visuaalsete efektide loomise põhialused. Kui kellelgi ei läinud midagi korda, tulid õpetaja või kaastudengid appi ja me lahendasime probleemi koos, nii et keegi ei jäänud maha. Tegelesime õhtuti ja lõpetasime üsna hilja. Tunni lõpuks olid kõik tavaliselt väsinud, aga vaatamata sellele ei kaotanud me positiivset meeleolu.

Kaks kuud möödusid väga kiiresti. Selle aja jooksul sain palju teada VFX-ist, õppisin põhioskusi efektide loomisel, tutvusin lahedate inimestega ja sain palju meeldivaid emotsioone. Nii et jah, see oli seda väärt.

Nina Zozulya: Kõik algas sellest, et Plarium'i inimesed tulid meie ülikooli ja pakkusid tudengitele tasuta koolitust. Enne seda ei olnud ma VFX-iga sihipäraselt tegelenud. Tehnikaid tegin ainult oma mini projektide jaoks, järgides juhiseid. Pärast kursuste lõpetamist võeti mind tööle.

Kokkuvõttes meeldis kõik väga. Tunnid lõppesid küll hilja ja trammi kasutamine ei olnud alati mugav, kuid see on väike asi. Õpetati väga hästi ja arusaadavalt.

Allikas: habr.com

Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster