2020. aasta alguses seadistasid paljud inimesed oma eesmĂ€rke tulevaseks aastaks vĂ”i isegi kĂŒmneks. See kehtib ka Markus Perssoni, paremini tuntud kui Notch, kohta - ĂŒks Minecrafti, ĂŒha populaarsemate mĂ€ngude, loojatest ja arendusstudio Mojangi asutaja. Hiljuti Notch esitas oma 4 miljoni jĂ€lgijaga pĂŒhendunud kogukonnale kĂŒsimusi, millest nad teoreetiliselt unistavad: kas ta peaks iseseisvalt arendama tasuta vĂ€iksemaid mĂ€nge vĂ”i looma uue studia, mis keskendub sissetulevate kommertsmĂ€ngude loomisele?

Kui jĂ€lgijad kĂŒsisid, mis vĂ”iks teda Ă”nnelikuks teha, ĂŒtles Notch mĂ”tiskles Notchi kogukond jagunes arvamustes: paljud sooviksid rohkem tasuta eksperimenteerivaid projekte nagu originaalne Minecraft (kuigi kaks korda ĂŒhte ja sama vette astuda on tĂ”enĂ€oliselt vĂ”imatu). Teised vĂ”rdsustavad tema lahkumist Mojangist teise tuntud mĂ€nguarendaja Hideo Kojima sarnase sammuga, arvates, et mĂ€nguarendaja algne nĂ€gemus vĂ”iksid laieneda andekate töötajate abil.
Markus Persson lahkus Mojangist kohe pĂ€rast seda, kui Microsoft omandas studio 2014. aastal. Sellest ajast alates on Notch sageli sattunud vastuollu mĂ€ngutööstuse kĂ”rgete ametnikega Twitteris. Viimasel ajal on Microsoft teinud aktiivseid samme, et Notchist distantseeruda - isegi eemaldades ta Minecrafti esilehelt (kuigi jĂ€tsid ta tĂ€helepanu jaotustesse), samuti keelduti kutse saatmisest autorile Minecrafti 10. aasta juubeliĂŒritusele.
2019. aastal avas Microsoft uue lÔputu edu allika ja loodab projekti 2020. aastal edasi arendada kaudu
Minecraft Dungeons Bedrocki vĂ€rskendust Arch Linux on ĂŒle lĂ€inud zstd arhiividele: 1300% pakettide lahtipakkimise kiirusest
Allikas: 3dnews.ru
