Xenoblade Chronicles on viimase kümne aasta jooksul muutunud Nintendo suureks frantsiisiks, tänu kahele pealkirjale ja ühele . Õnneks ei kavatse ei väljaandja ega Monolith Soft seeriast lähiaastatel loobuda.

Vandaliga suhtledes ütles Monolith Softi juht ja Xenoblade Chronicles seeria looja Tetsuya Takahashi, et stuudio keskendub Xenoblade Chroniclesi brändi arendamisele ja jätkab mängude väljaandmist selle raames.
„Monolith Softi mitmekesistamise seisukohalt tahaksin, et mul oleks võimalus teha väiksema ulatusega projekt, kui see peaks olema võimalik,“ ütles ta. „Aga praegu arvan, et peame keskenduma Xenoblade Chroniclesist välja ehitatud brändi väärtuse suurendamisele. Loomulikult, kui suudame end organiseerida, et see oleks võimalik, tahaksin siiski anda väikesele projektile šansi.“

Oluline on märkida, et juba 2018. aastal ütles Monolith Soft, et neil ei ole „selgeid plaane seeria jätkamiseks“, kuid tundub, et on seda muutnud. Ja hiljuti ilmus Nintendo Switchile , kus on uuendatud mitte ainult graafika, vaid ka paljusid muid elemente. Näiteks on lisandunud detailsem ja kasutajasõbralikum ülesande ajakiri, mis näitab sihtkohtade asukohti, olgu need siis esemed või vaenlased.

Hiljuti kinnitas Takahashi, et Monolith Softis on kolm eraldi meeskonda, millest üks töötab täiesti uue intellektuaalomandi kallal. Kuuldavasti toimub projekti tegevus keskaegses fantaasiamaailmas, ehkki on täiesti võimalik, et see on Xenoblade Chronicles 3 taust. Lisaks aitab stuudio järje arendamisel .
Allikas: 3dnews.ru
