Aprilli keskpaiku teatas Bloober Team Observer: System Redux — täiendatud väljaanne Observerile järgmise põlvkonna konsoolidele. Projekti kohta rääkis lährecent intervjuus portaalile arendas välja juht Szymon Erdmanski. Ta rääkis System Reduxi juurde lisatud sisust, tehnilistest uuendustest ja eri platvormide versioonidest.

Ajakirjanikud küsisid projekti juhilt, kui palju kasvanud on ümberehitise läbitamise kestus võrreldes originaaliga. Ta vastas: „Uued elemendid põimuvad teiste mängu osadega, seega on täpset arvu keeruline kindlaks teha. Kuid keskmine läbitud aeg peaks olema umbes 20% pikem. Tuleb arvesse võtta, et kõik sõltub kasutaja individuaalsest stiilist.”

Vestluses mainis Szymon Erdmanski ka tehnilisi uuendusi, mis lisatakse Observer: System Reduxi. Need hõlmavad kiirendatud laadimisaegu, viimistletud tekstuure, tegelaskuju mudeleid ja animatsioone, uusi visuaalseid efekte, samuti kiiritust jälgimise tuge. Resolutsiooni ja kadreerimise määrast ei rääkinud juht midagi kindlat, kuna meeskond jätkab nende aspektide kallal töötamist.

Szymon Erdmanski sõnul luuakse Observer: System Redux PS5 ja Xbox Series X jaoks, kuid Bloober Team kaalub veel projekti väljalaskmist PC-le ja Nintendo Switchile. Mängu väljaandmise kuupäeva pole siiani avalikustatud.
Allikas: 3dnews.ru
