Rubriik: Interneti uudised

Kirjutame mitmekeelse rakenduse React Native'is

Toote lokaliseerimine on äärmiselt tähtis rahvusvahelistel ettevõtetel, kes siseneb uutele riikidele ja piirkondadele. Sarnane lokaliseerimine on vajalik ka mobiilirakendustele. Kui arendaja alustab rahvusvahelist laienemist, on oluline anda teise riigi kasutajatele võimalus rakenduse kasutamiseks emakeeles. Käesolevas artiklis loome React Native rakenduse, kasutades paketina react-native-localize. Skillbox soovitab: Haridusalane veebikursus „Java arendaja kutse”. […]

Psühhoanalüüs alavääristava spetsialisti efekti. Osa 1. Kes ja miks

1. Sissejuhatus Ükski ebaõiglus ei ole loendatav: kui parandad ühe, riskid, et teed teise. Romain Rolland Olles programmija alates 90-ndate algusest, olen mitmeid kordi kokku puutunud alahindamise probleemidega. Näiteks olen noor, tark, igas mõttes positiivne, kuid mingil põhjusel ei edene ma ametiredelil. Noh, mitte et ma täiesti mitte ei edene, aga edenen kuidagi teisiti, kui sooviksin […]

Lugege nootide vahel: andmeedastussüsteem muusika sees

Väljendada seda, mida sõnad ei suuda edastada; tunda mitmesuguseid emotsioone, mis põimusid tunde tormiga; eralduda maapinnast, taevast ja isegi universumist, minnes reisile, kus ei ole kaarte, teid ega suuniseid; välja mõelda, jutustada ja kogeda terve lugu, mis jääb alati ainulaadseks ja kordumatuks. Kõike seda võimaldab muusika — kunst, mis on eksisteerinud juba pikka aega […]

Mängu liidese disain. Brent Fox. Mis on raamatu sisu?

Käesolev artikkel on lühike ülevaade Brent Foxi raamatust 'Game Interface Design'. Minu jaoks oli see raamat huvitav vaatenurgast, et olen iseseisev mängude arendaja. Siin kirjeldan, kui kasulik see mulle ja minu hobile oli. See ülevaade aitab teil otsustada, kas tasub sellele aega kulutada […]

Uus Microsoft Edge võib ilmuda Windows 10 20H1

Microsoft töötab aktiivselt välja uut Chromiumi põhinevat Edge brauserit. Hetkel on peamine keskendumine Canary ja Dev versioonidele ning väljalaskekuupäevadest ei ole teavet. Kuid uurija Rafael Rivera teatas, et viimases Windows 10 Insider Fast Ring versioonis on leitud kood, mis viitab ettevõtte plaanidele […]

Gamifikatsiooni mehhanikad: oskuste puu

Tere, Habr! Jätkame arutelu mängu gamificationi mehhanikatest. Eelmine artikkel rääkis reitingust ja selles käsitleme oskuste puu (skill tree) teemat. Vaatame, kuidas puu mängudes kasutatakse ja kuidas seda mehhanismi gamificationis rakendada. Oskuste puu on tehnoloogia puu erijuhtum, mille eelkäija ilmus esmakordselt lauamängus Civilization […]

Projekti DXVK 1.3 väljaanne, kus on rakendatud Direct3D 10/11 API Vulkani peal

On välja antud DXVK 1.3, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 ja Direct3D 11 rakenduse, mis töötab API Vulkani kaudu tehtud väljakutsete tõlkimise kaudu. DXVK kasutamiseks on vajalik Vulkan API toetavate draiverite olemasolu, nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK-i saab kasutada 3D rakenduste ja mängude käivitamiseks Linuxis […]

Jaotatud andmebaasi TiDB 3.0 väljaanne

On välja antud forkeeritud hajutatud andmebaas TiDB 3.0, mis on inspireeritud Google Spanner ja F1 tehnoloogiatest. TiDB kuulub hübriidsete HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) süsteemide kategooriasse, mis suudavad nii teostada reaalajas tehingute töötlemist (OLTP) kui ka analüütiliste päringute töötlemist. Projekt on kirjutatud Go keeles ja levitatakse Apache 2.0 litsentsi alusel. TiDB omadused: SQL toe olemasolu […]

Google testib uut sotsiaalvõrgustikku

Google ei näita selgelt mingit kavatsust loobuda oma sotsiaalvõrgu ideest. Just hiljuti suleti Google+, kui "headuse korporatsioon" hakkas katsetama Shoelace'i. See on uus platvorm sotsiaalseks suhtlemiseks, mis erineb Facebookist, VKontaktest ja teistest. Arendajad positsioneerivad selle lahendusena offline'i jaoks. See tähendab, et Shoelace'i kaudu pakutakse võimalust leida sõpru ja sarnaste huvidega inimesi reaalses maailmas. Eeldatakse, et […]

Ärge nõustuge arendama seda, mida te ei mõista.

Alates 2018. aasta algusest olen olnud tiimi juhtiv arendaja — nimetage seda, kuidas soovite, kuid asjaolu on see, et vastutan täielikult ühe mooduli ja kõigi arendajate eest, kes sellega töötavad. See positsioon avab mulle uue vaate arendusprotsessile, kuna olen rohkem seotud erinevate projektide ja aktiivsemalt […]

Gaimifitseerimise mehhanismid: edetabel

Reiting. Mis see on ja kuidas seda kasutada mängimise gamifitseerimises? Küsimus tundub lihtne, isegi retooriline, kuid tegelikkuses on isegi nii ilmselgel mekanismil palju nüansse, sealhulgas, mis tulenevad inimese evolutsioonist. See artikkel on esimene minu artiklite sarjast komponentide, mekanismide ja huvitavate näidete kohta gamifitseerimises. Seetõttu annan mõnele üldisele terminile lühikirjeldused. […]

Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebimajutus DDoS-kaitsega veebisaitidele, VPS VDS serverid - ProHoster