LDL (Little Directmedia Layer) graafikabiblioteegi autori ja ArcanumWorld mängumootori arendaja töötab SDL3Lite projekti kallal, mille eesmärgiks on rekonstrueerida SDL3 teeki, et toetada vanemaid arhitektuure ja operatsioonisüsteeme, säilitades samas SDL3 ühilduvuse C API tasandil. Piiratud funktsionaalsusega toetab SDL3Lite juba Linuxi, alustades Debian 3-st, ja Windowsi, alustades Windows 95-st. Graafilise API süsteeminõuete seas on kirjas OpenGL 1.0 tugi, 2D joonistamiseks aga OpenGL 1.2. Tulevikus plaanib arendaja lisada toetuse Windows 3.1 ja MS-DOS-i jaoks. Kood on kirjutatud C++ keeles ja jagatakse BSL (Boost Software License) litsentsi all.


Allikas: opennet.ru
