Eelmisel nĂ€dalal andis Nintendo vĂ€lja uue vĂ€rskenduse oma kaasaskantavale konsolele Switch. KĂŒll aga ei mainita versiooni 8.0.0 kirjelduse seas mingil pĂ”hjusel uut reĆŸiimi âBoost Modeâ, milles konsoli protsessor kiirus tĂ”useb, mis omakorda kiirendab mĂ€ngude laadimist.

Nagu teada, pĂ”hineb Nintendo Switch ĂŒhetuumalisel NVIDIA Tegra X1 platvormil, mis sisaldab neli ARM Cortex-A57 ja neli Cortex-A57 sĂŒdamikku, mille sagedus ulatub vaid 1,02 GHz. NĂŒĂŒd, koos versiooniga 8.0.0, vĂ”ib protsessori sagedus mĂ”nel puhul tĂ”usta over 70%, kuni 1,75 GHz. TĂ”si, protsessor ei tööta sellel sagedusel pidevalt.

Teated ĂŒtlevad, et sageduse tĂ”us toimub mĂ€ngude laadimise ajal. Ja pĂ€rast laadimise lĂ”ppemist langeb taktsagedus tagasi normaalsesse 1,02 GHz, ja jÀÀb selliseks mĂ€ngimise ajaks. Boost Mode on hetkel saadaval vaid mĂ€ngudes Legend of Zelda: Breath of the Wild versioonis 1.6.0 ja Super Mario Odyssey versioonis 1.3.0. TĂ”statame, et need uued mĂ€nguversioonid avaldas Nintendo vaid paar pĂ€eva tagasi.
Oh, minu. VĂ€rskendus TĂEPOOLest parandas Shrine'i laadimisaegu, pog!
â Alexis de Champris (@Pikastroff)
Automaatse ĂŒlekiirendamise tĂ”ttu vĂ€heneb mĂ€ngude laadimisaeg mĂ€rkimisvÀÀrselt. Ăks kasutaja vĂ”rdles Legend of Zelda: Breath of the Wild mĂ€ngu laadimisaega enne ja pĂ€rast konsole ja mĂ€ngu vĂ€rskendust. Laadimiskiirus tĂ”stis 30â42%.

Kahjuks ei ole praegu teada, kas Boost reĆŸiimi kasutatakse Switch konsoolil ka mujal. Samuti jÀÀb saladuseks, millised teised mĂ€ngud saavad selle uue reĆŸiimi toetust kiiremaks laadimiseks, kuna ilma arendajate sekkumiseta ei ole Boost reĆŸiimi aktiveerimine vĂ”imalik.
Allikas: 3dnews.ru
