Kaheksa Linuxi distributsiooni, mis spetsialiseeruvad arvutimängude käitamiseks mõeldud keskkondade pakkumisele, asutasid Open Gaming Collective (OGC) töörühma, et koos arendada ühtset komponentide kogumit ja edendada ettevalmistatud muudatusi põhiprojektide koosseisu, mis moodustavad avatud mängusteki. Algatusele on liitunud distributsioonid Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip ja ASUS Linux.
Eeldatakse, et koostöö erinevates distributsioonides korduvate ülesannete kallal vabastab aega ja keskendub iga distributsiooni spetsiifiliste funktsioonide arendamisele. Olemasolevatele pakettidele patššide loomisel püüavad osalised võimalusel saavutada ettevalmistatud muudatuste vastuvõtmist põhiprojektidesse (upstream) selle asemel, et hoida eraldi patššide kogumeid, mis on seotud distributsioonidesse pakitud paketiga.
Hetkel on OGC-s käimas kaks projekti – OGC Kerneliga, mis on Linuxi kernel ja keskendub mängurakenduste töötamise optimaalsele efektiivsusele, ja Valve'i arendatud komposiitprojekti Gamescope, millel on lisaseadmete tugi. serverilt OGC-s plaanitakse ka ühiselt arendada taustaprotsessi InputPlumber, et hallata sündmusi erinevatest sisseehitatud seadmetest, ning patšše erinevatele Valve'i pakettidele, mida kasutatakse SteamOS-is.
Bazzite distributsioon, mis põhineb Fedora Silverblue tehnoloogiatel ja on optimeeritud mängude käitamiseks, on otsustanud minna üle OGC Kernelile, asendada HHD (HandHeld Daemon) InputPlumberiga, integreerida Steam UI-s RGB-valgustuse ja jahutite juhtimise toe ning alustada Faugus Launcher'i testimist võimaliku asendajana Lutris platvormile.
Allikas: opennet.ru
