Avatud allika mĂ€ngumootori Godot arendajad esitlesid graafilise arenduskeskkonna algversiooni Godot Editor, mis töötab veebibrauseris. Godot mootori toode toetab juba ammu mĂ€ngude eksportimist HTML5 platvormile ning nĂŒĂŒd on lisatud vĂ”imalus kĂ€ivitada see brauseris ja mĂ€ngude arenduskeskkonnas.
MĂ€rgitakse, et arendamisel keskendutakse nagu varem klassikalisele rakendusele, mida soovitatakse professionaalses mĂ€ngude arendamises. Brauseriversioon on abivalmis valik, mis vĂ”imaldab kiiresti hinnata keskkonna vĂ”imalusi ilma selle lokaalsetesse sĂŒsteemidesse installimata, lihtsustades HTML5-mĂ€ngude arendusprotsessi ning vĂ”imaldab keskkonda kasutada sĂŒsteemides, kus kolmandate osapoolte rakenduste installimine ei ole lubatud (nĂ€iteks kooli arvutites ja mobiilseadmetes).
Töötamine brauseris on realiseeritud vahe-koodi kompileerimise kaudu , mis sai vĂ”imalikuks pĂ€rast WebAssembly toele voogude lisamist ja JavaScriptis ja kohaliku failisĂŒsteemi juurdepÀÀsu vahendite (API ). Algversioon töötas hĂ€sti vĂ€rsketes Chromiumi pĂ”histel brauserite vĂ€ljalaskes ning Firefoxi ööversioonides (vajalik on SharedArrayBuffer tugi).
Brauseriversioon on hetkel arengujĂ€rgus ja mitte kĂ”ik tavalise versiooni funktsioonid ei ole ellu viidud. Toetatakse redaktori ja projektihalduri kĂ€ivitamist, projekti loomist, redigeerimist ja kĂ€ivitamist. Failide salvestamiseks ja laadimiseks on saadaval mitmed salvestuspakkujad: None (andmed kaovad vahekaart sulgedes), IndexedDB (vĂ€ikeste projektide salvestamine brauseris, kuni 50 MB lauaarvutites ja 5 MB mobiilseadmetes), Dropbox ja FileSystem API (juurdepÀÀs kohaliku failisĂŒsteemile). Tulevikus oodatakse WebDAV salvestamise toe lisandumist, helidega töötlemise vĂ”imaluste laiendamist, skriptide toetamist , samuti virtuaalse klaviatuuri ja ekraanigeste juhtimise lisandumist puutetundlike seadmete jaoks.
Allikas: opennet.ru
