Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

Alates tÀnasest toetavad reaalajas ray tracing'ut mitte ainult GeForce RTX graafikakaardid, vaid ka mÔned GeForce GTX 16xx ja 10xx graafikakaardid. GeForce Game Ready 425.31 WHQL draiver, mis annab graafikakaartidele selle funktsiooni, on juba saadaval allalaadimiseks NVIDIA ametlikul lehel vÔi vÀrskendamiseks GeForce Now rakenduse kaudu.

Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

Reaalajas ray tracing'u toetavate graafikakaartide nimekiri on tÀiendatud GeForce GTX 1660 Ti ja GTX 1660, Titan Xp ja Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti ja GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti ja GTX 1070, samuti versiooniga GeForce GTX 1060, millel on 6 GB mÀlu. Loomulikult töötavad seal ray tracing funktsioonid mÔningate piirangutega vÔrreldes GeForce RTX graafikakaartidega. Mida madalam on graafikakaardi mudel, seda tugevamad on piirangud. Siiski on positiivne, et isegi GeForce GTX 1060 mitte kÔige vÔimsama omanikel on vÔimalus kogeda uut tehnoloogiat.

Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

Kui GeForce RTX graafikakaartidel on spetsialiseeritud arvutusblokeerid (RT-ĂŒksused), mis tagavad ray tracing'u riistvaralise kiirenduse, siis GeForce GTX graafikakaartidel selliseid elemente lihtsalt ei ole. SeetĂ”ttu on ray tracing teostatud lĂ€bi DXR laienduse Direct3D 12 jaoks ja kiirguse töötlemise eest vastutavad tavalised arvutuslikud shaderid CUDA tuumade kogumis.

MĂ€ngi videot

Selline lÀhenemine ei vÔimalda Pascal ja madalama Turing arhitektuuri graafikakaartidel saavutada sama taset ray tracing'u jÔudlust, nagu seda suudavad GeForce RTX seeria mudelid. NVIDIA avaldatud slaidid erinevate graafikakaartide jÔudluse testide tulemustega ray tracing'ut kasutades nÀitavad suurt erinevust GeForce RTX ja GeForce GTX mudelite vahel.


Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

NĂ€iteks mĂ€ngus Metro Exodus, kus ray tracing tagab globaalset valgustust, ei suutnud ĂŒkski GeForce GTX graafikakaart saavutada aktsepteeritavat FPS'i. Isegi eelmise pĂ”lvkonna lipulaev GeForce GTX 1080 Ti suutis nĂ€idata vaid 16,4 kaadrit sekundis. Kuid mĂ€ngus Battlefield V, kus ray tracing tagab vaid peegeldused, suutis Pascal'i pĂ”lvkonna lipulaev siiski saavutada 30 FPS.

Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

Kuid NVIDIA testis videokaarte kĂ”ige kĂ”rgematel graafika seadistustel, maksimaalse ray tracing intensiivsusega ja eraldusvĂ”imega 2560 × 1440 punkti. Kokkuleppeliselt öeldes olid tingimused, pehmelt öeldes, mitte kĂ”ige soodsamad: nĂ€iteks GeForce GTX 2060 kogus Metro Exodus keskmiselt veidi ĂŒle 34 kaadri/s. „MĂ€ngitava“ FPS-i saavutamiseks vanematel videokaartidel tuleb vĂ€hendada eraldusvĂ”imet ja graafika kvaliteeti. Kuid esmajoones mĂ”jutavad nende jĂ”udlust ray tracing intensiivsuse seaded.

Ray tracing on jÔudnud GeForce GTX: vÔite ise veenduda

Tuletame meelde, et praegu saab ray tracing'iga tutvuda kolmes mÀngus: Battlefield V, Metro Exodus ja Shadow of the Tomb Raider. Samuti on see saadaval kolmes demoversioonis: Atomic Heart, Justice ja Reflections. Nii mÀngudes kui ka demonstreerimistes pakutakse meile erinevaid ray tracing'i kasutamise vÔimalusi. Kusagil vastutab see peegelduste ja varjude eest, kuid kusagil globaalsete valgustuse eest.




Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster