
Sel pĂ€eval (20. oktoobril 2004) mĂ”tles ĂŒks Ă€ge noormees nimega Mark Shuttleworth, et maailmas on tohutult palju Linuxi distributsioone, aga ĂŒkski neist ei tööta nagu peaks. Ăkski neist ei olnud piisav asend Windowsile, mis valitses lauaarvutite operatsioonisĂŒsteemide turgu. Sellega tuli midagi ette vĂ”tta. Ta vaatas kogu sellele kaosale ning otsustas luua oma "Linuxi inimeste jaoks", mis "lihtsalt töötaks", ja mille iga normaalne inimene vĂ”iks alla laadida ja oma arvutisse installida traditsioonilise Windowsi asendamiseks, mis oli ja jÀÀb tasuliseks, omandiĂ”igustega ja tĂ€is tagauksi. Ja ta tegi seda! Mark kinkis meile lihtsama Linuxi, mille esimesed versioonid suutis seadistada ja kohandada enda vajaduste jĂ€rgi isegi tavaline inimene. Paljud vaieldavad, alates millisest Ubuntu versioonist (ja selle tuletised, nĂ€iteks Kubuntu) sai see lĂ€hemale tĂ€isvÀÀrtuslikule asendusele Windowsile â mĂ”ned nimetavad versiooniks 8.04, teised 10.04 vĂ”i 12.04.
On palju inimesi, kes kritiseerivad Ubuntu-d ja Mark Shuttleworth'i erinevate, vahel mitte kĂ”ige paremate, lahenduste pĂ€rast. Kuid ilmselt ei vaidle keegi vastu sellele, et tĂ€nu Ubuntu-le on Linuxi populaarsus kasvanud kĂŒmnete kordade vĂ”rra ning tĂ€na leiame poest tipptasemel PC-d ja sĂŒlearvuteid, kus on eelinstallitud Linuxi sĂŒsteem. Kas keegi oskas 10 vĂ”i 15 aastat tagasi ette kujutada, et Linuxist saab peamine operatsioonisĂŒsteem maailma kĂ”ige populaarsemale portatiivsele konsoolile â Steam Deck? KĂ”ike seda ei oleks juhtunud, kui ĂŒks Ă€ge kui ei oleks teinud oma vĂ€ikest esimest sammu.
Allikas: linux.org.ru
