Saadaval on DXVK 1.10.3 rakenduskiht, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11, töötades kutsungite teisendamise kaudu Vulkan API-sse. DXVK-i kasutamiseks on vajalik, et oleksid installitud Vulkan API 1.1 toetavad draiverid, nagu Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ja AMDVLK. DXVK-i saab kasutada 3D rakenduste ja mÀngude kÀitamiseks Linuxis kasutades Wine'i, olles kÔrgema jÔudlusega alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 rakendustele, mis töötavad OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- On lisatud toetus ID3D11Fence jagatud objektide jaoks, mis on rakendatud jagatud ajakronoloogiliste semaforite Vulkan (Timeline semaphore) peal, pakkudes ĂŒhte primitiivi seadme ja hosti vaheliseks sĂŒnkroniseerimiseks, mitte eraldi primitiivide VkFence ja VkSemaphore jaoks. ID3D11Fence'i tugi on vĂ”imaldanud saavutada mĂ€ngu Halo Infinite videosisu töötamise, rakendades vastavaid Wine'i ja vkd3d-proton'i plaastreid.
- Eemaldatud regressiivne muudatus DXVK 1.10.2-s, mis pÔhjustas madala kvaliteediga tÔrke erinevates D3D11 mÀngudes, sealhulgas mÀngudes Prey ja Bioshock Infinite.
- Eemaldatud probleemid, mis ilmnesid mÀngudes Need For Speed 3, Ninja Blade ja Ys Origin.
- MÀngu Stray jaoks on aktiveeritud valik d3d11.ignoreGraphicsBarriers, mis lahendas mÔnedel GPU-de puhul jÔudlusprobleemid.
Allikas: opennet.ru
