vahekihivabastus , mis rakendab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11, töötades lÀbi kutsete tÔlke Vulkan API-sse. DXVK-i kasutamiseks moodulite olemasolu, mis toetavad , nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja .
DXVK-i saab kasutada 3D rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis koos Wine'iga, olles kÔrgema tootlikkuse alternatiiv Winel sisalduvale Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- Olen lÔpetanud Direct3D 10 abiraamatukogude d3d10.dll ja d3d10_1.dll vaikesinstallimise, kuna D3D10-toe jaoks DXVK-is on vajalik d3d10core.dll ja d3d11.dll (Windowsis on samuti vajalik dxgi.dll). Muudatus vÔimaldab kasutada Wine'i arendatavat D3D10 raamistikku efektide jaoks, mida rakendatakse mÔnedes mÀngudes;
- Tehtud vÀikseid jÔudluse optimeerimisi Direct3D 9 teostuses;
- Parandatud probleem, mis pÔhjustas kokkuvarisemise, kui prooviti teha apitrace'i ekraanifotosid;
- Korrigeeritud kokkuvarisemine mÔnedes Source 2 mÀngudes, mis kasutavad oma D3D9 renderdamist;
- Korrigeeritud liialdatud ekraanimoodide vahetamine;
- Parandatud viga, mis pÔhjustas rohelise raami kuvamise video nÀitamisel mÔnedes mÀngudes;
- Lahendatud probleemid mĂ€ngudes A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragonâs Dogma, Star Wars: Republic Commando ja Yomawari: Midnight Shadows.
Allikas: opennet.ru
