VĂ€lja antud DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 teostamine Vulkan API peal.

Saadaval on DXVK 1.9.1 vahekihistuse versioon, kus on rakendatud DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) ja Direct3D 9, 10 ning 11, mis töötab API Vulcani kaudu tehtud kutsete tÔlkimise abil. DXVK kasutamiseks on vajalik, et API Vulcani 1.1 toetavad draiverid oleksid installitud, nÀiteks Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis Wine'i abil, olles tÔhusam alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 rakendustele, mis töötavad OpenGL-i peal.

Peamised muudatused:

  • Parandatud on mitmed jĂ”udluse ja stabiilsuse probleemid, mis ilmnesid pĂ€rast D3D9 lukustamismehhanismi ĂŒmbertegemist.
  • D3D11 vahekihitöötlus (Staging Texture) on ĂŒmber tehtud, mis on vĂ€hendanud mĂ€lutarbimist ja vĂ€henenud on piltide kopeerimise vajadus andmete edastamiseks CPU ja GPU vahel.
  • Eemaldatud on kood, mis möödus probleemidest vanades Mesa versioonides (<=19.0).
  • Lukustumise primitiivid on ĂŒmber teinud Windows SRW-lukustuste alusel, mis on tĂ”husamad kui winpthreads'i rakendamine mingw kogumites.
  • Lahendatud on probleemid mĂ€ngudes Earth Defense Force 5, Far Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 ja World of Final Fantasy.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster