DXVK 2.1, Direct3D 9/10/11 teostus Vulkan API peal, on vÀlja antud.

VĂ€ljaandmine DXVK 2.1 on kergesti saadaval, pakkudes DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 teostust, mis töötab API Vulkan'i kutsete edastamise kaudu. DXVK kasutamiseks on vajalik, et sĂŒsteemis oleks Vulkan 1.3 API toega draivereid, nagu Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ja AMDVLK. DXVK-d saab kasutada 3D rakenduste ja mĂ€ngude kĂ€ivitamiseks Linuxis Wine'i abil, toimides tĂ”husama alternatiivina Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 teostustele, mis töötavad OpenGL'i peal.

Peamised muudatused:

  • HDR10 vĂ€rviruumi toetavate sĂŒsteemide puhul on vĂ”imalik aktiveerida HDR, seadistades keskkonnamuutuja DXVK_HDR=1 vĂ”i mÀÀrates dxgi.enableHDR = True konfiguratsioonifailis. HDR aktiveerimise jĂ€rel saavad mĂ€ngud mÀÀrata ja kasutada HDR10 vĂ€rviruumi, kui on olemas vkd3d-proton 2.8 vĂ”i uuem versioon. Peamised kasutajakeskkonnad Linuxis ei toeta hetkel HDR-i, kuid HDR-i toetus on olemas komposiitide Gamescope'is, mille aktiveerimiseks tuleks kasutada valikut "--hdr-enabled" (töötab praegu ainult AMD GPU-de sĂŒsteemides, kasutades Linuxi kernet josh-hdr-colorimetry patrone). server Gamescope'i aktiveerimiseks tuleb kasutada valikut "--hdr-enabled" (hetkel töötab see ainult AMD GPU-de sĂŒsteemides, kasutades Linuxi kernet koos josh-hdr-colorimetry patchega).
  • Shadeerijate kompileerimist on parendatud. Koodaegade katkete vĂ€hendamiseks on konveierite (pipeline) raamatukogude kasutamine laienenud tesselatsiooniga ja geomeetrilistele shadeerijatele, ning MSAA kasutamisel on kaasatud tĂ€iendavad Vulkani laienduse VK_EXT_extended_dynamic_state3 vĂ”imalused.
  • Vanadele mĂ€ngudele, mis toetavad mitme proovivĂ”tu varjundust (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing), on lisatud seadistused d3d9.forceSampleRateShading ja d3d11.forceSampleRateShading, mis aktiveeritavad Sample Rate Shading reĆŸiimi kĂ”ikides varjundites, vĂ”imaldades suurendada mĂ€ngudes kuvamise kvaliteeti.
  • Linuxi vĂ€ljaannetes on lisatud GLFW tagaplaan, mida saab kasutada SDL2 tagaplaani alternatiivina.
  • D3D11 kĂ€skude edastamise loogikat on parendatud, et DXVK kĂ€itumine oleks lĂ€hemal kohalikele D3D11 draiveritele ning saavutada ennustatavam jĂ”udlus.
  • MĂ€ngudes ilmunud probleemide kĂ”rvaldamine:
    • Ashes of the Singularity.
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Saints Row: The Third.
    • Sekiro.
    • Sonic Frontiers.
    • Supreme Commander: Forged Alliance.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster