On sa available DXVK 3.0.1 kiht, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 ja 11 rakendust, mis töötab API Vulkan'i kutsungite tõlke kaudu. DXVK kasutamiseks on vajalik, et oleksid installitud API Vulkan 1.4 toetavad draiverid nagu NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 ja Intel ANV 25.1. DXVK'i saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis, kasutades Wine'i, pakkudes jõudluselt paremat alternatiivi Wine'i sisse ehitatud Direct3D rakendustele, mis töötavad OpenGL'i peal.
Peamised muudatused:
- Kõikidel lauaarvutite GPU-del on sekundaarse käskude puhverdamise funktsioon välja lülitatud, mis vähendas pisut jõudlust vähestes mängudes, kus on ebaoptimaalsed MSAA-jõudluse mustrid, kuid lahendas mõned renderdamise ja GPU jääkide probleemid.
- Renderdamise regressioonide kõrvaldamine, mis ilmus D3D9-põhistes mängudes nagu Black Mesa, Gothic 3 ja GTA IV.
- D3D-raamatukogude laadimise tõrgete kõrvaldamine, kui aktiveeritud on D3D-seade.
- Töötlemise kaudu on kinnitatud viga Mesa-draiveris ANV, mis põhjustas GPU hangumise mõnedes mängudes Intel Alchemist'i ja vanemate GPU-de süsteemides. Selliste GPU-de süsteemides on vaikimisi lubatud deskriptorite puhver, mis mõjutas jõudlust negatiivselt.
- Mängudes on lahendatud järgmised probleemid:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Allikas: opennet.ru
