Gabor Nagy töötab oma originaali kallal tagasihoidlikult ja mĂ€rkamatult, ta ei populaarsusta end sagedaste vĂ€ljaannetega, kuid just sellest tahaksin jagada teiega (ĂŒllatus lĂ”pus).
EQUINOX-3D on tagasihoidlik, minimalistlik 3D modelleerimise, animatsiooni ja fotorealistliku renderdamise pakett, mis töötab Linuxil, Mac OS X-il ja isegi SGI IRIX-il.
Uues versioonis v0.9.9 on EQUINOX-3D:
- Binaarfailiformaat .eqx, mis on oluliselt efektiivsem, nÀiteks failidest .fbx, autor toob vÀlja vÔrdluse 138kB versus 15MB.
- Renderdamine
- Shaderi generaator on oluliselt optimeeritud, töötades Cg, GLSL ja GLES/WebGL-ga.
- PBR shader töötab samuti Cg ja GLSL-ga.
- Cubemap tekstuuride kaardistus töötab reĂŒrieries.
- TÔhusam tÀhtsuse jÀrgi valik renderdamisel PBR shaderen.
- Redaktoris saab salvestada tekstuure, mis on integreeritud nÀiteks glTF2.0 faili.
- Parandatud on valgustuse/valguse kaarte, shaderitel on nĂŒĂŒd parameeter 'Irradiance'.
- Toetatakse projektorilampe Cg ja GLSL shaderen.
- Punased ja projektorilambid omavad eraldi difuussete ja peegeldavate valguse parameetreid.
- NĂŒĂŒd on vĂ”imalik renderdamise taustale pilti laadida viidatud renderdamise ajal.
- Modelleerimine
- NĂŒĂŒd saab laadida uuesti tekstuure, mida on muutnud kolmandad rakendused vĂ”i isegi EQUINOX ise (Ctrl+R).
- Suurendada piki spiraali. Saate kuivendada kogu polĂŒgrupi ulatuses vĂ”i iga spiraali eraldi.
- Servad spiraalideks. Saate luua spiraale mesh'i servadest.
- LÔfinally on UV redaktor, praegu pÔhifunktsioonidega.
Fusion engine on 'mÀngumootor', mis vÔib töötada iseseisvalt.
Uues versioonis:
- NĂŒĂŒd saab seda kasutada brauseris tĂ€nu WebAssembly-le ja WebGL-ile! TĂ€nu projekti failide kompaktsetele suurustele vĂ€idab autor, et laadimine toimub hetkega, erinevalt tohututest Unity failidest. TĂ€ielik PBR renderdamine on lubatud. Autor on valmis teinud vĂ€ikese demonstratsiooni.
Huvitavaid seiklusi.
Allikas: linux.org.ru

